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vscdoe打不开脚本,按照官方做的
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别再折磨黄瓜了
物理系统
6
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提示: modules/mono/mono_gd/gd_mono_utils.cpp:370 - System.ArgumentException: Illegal characters in path。
项目路径:D:\godotFile\yhzl
vscode路径:D:\VSCode
西瓜寻回犬
小吧主
13
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既然它说有路径内有非法字符,可不可能是杠杠打反了。?
/ → \ → / → \
别再折磨黄瓜了
物理系统
6
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新建了一个c#脚本,运行提示编译失败,.net core安装了的,版本和官网一致,然后删除这个脚本,再次运行,运行不了
尝试了好几个版本
别再折磨黄瓜了
物理系统
6
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c#的支持不大行
枫叶未落矣
小吧主
12
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空项目能运行吗?还有看下.csproj里面是否是正常配置。还有.net framework啥版本?
人类的大敌
吧主
13
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C#版我还没用过,我一直还在用GDScript版……我个人还是对GDS挺满意的
多能豆
小吧主
11
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先按这个试试
https://tieba.baidu.com/p/6828481874?pid=133545461906&cid=0&red_tag=1760330067#133545461906
多能豆
小吧主
11
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试者用吧里 【新手向教程】C#入门手册 贴子中的方法
先试试用mono,不要更改安装路径,
顺便问一下,vs安装是默认安装路径吗
别再折磨黄瓜了
物理系统
6
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vs编译成功了的
别再折磨黄瓜了
物理系统
6
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godot报错信息
别再折磨黄瓜了
物理系统
6
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而且我的只有editor选项,莫得builds,试了几个版本都莫得。
多能豆
小吧主
11
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请尝试该方法
https://github.com/godotengine/godot/issues/35897
多能豆
小吧主
11
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问题已解决,详细回答,请参照上文链接,
这里我再简单的描述一下,该问题的出现原因,是编译环境或者编译器配置错误,
试着将鼠标悬停在错误上,以获取更详细的信息
多能豆
小吧主
11
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先写一下你VS或mono的安装路径,
并尝试更新或重装.NET Framework 4.7 developer(默认路径和环境变量)
如果还出现错误,请按照上文方法将鼠标悬停的错误信息给出
别再折磨黄瓜了
物理系统
6
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可以了,得想办法重新装vs2019了
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