太长不看版:
刷新后4k放置垫才,4k+3或更早铲除,就能实现垫巨人而不垫舞王。(k取正整数,单位为cs)
(大致的)原理:
原速僵尸4cs结算一次啃食,减速僵尸8cs计算一次,这个之前的贴子有提到。意外地是,舞王触碰植物并召唤的判定也包含在这个啃食判定里……但巨人举锤又是每cs计算的!于是在特定的时机施垫,就能达到反直觉的垫巨人不垫MJ的效果。
实测下来,179cs放垫180cs铲,会垫到舞王;180cs放,183cs铲则不会。因此推测是同一帧里玩家操作在比较后的顺序结算,因为180是4的倍数,如果180铲垫,那舞王会先行一步进行判定。此时即便垫才已铲,下一帧舞王也会继续召唤。反之,若在180cs放垫,则只要在184cs前铲掉就不会被舞王判定到。
刷新后4k放置垫才,4k+3或更早铲除,就能实现垫巨人而不垫舞王。(k取正整数,单位为cs)
(大致的)原理:
原速僵尸4cs结算一次啃食,减速僵尸8cs计算一次,这个之前的贴子有提到。意外地是,舞王触碰植物并召唤的判定也包含在这个啃食判定里……但巨人举锤又是每cs计算的!于是在特定的时机施垫,就能达到反直觉的垫巨人不垫MJ的效果。
实测下来,179cs放垫180cs铲,会垫到舞王;180cs放,183cs铲则不会。因此推测是同一帧里玩家操作在比较后的顺序结算,因为180是4的倍数,如果180铲垫,那舞王会先行一步进行判定。此时即便垫才已铲,下一帧舞王也会继续召唤。反之,若在180cs放垫,则只要在184cs前铲掉就不会被舞王判定到。