在我的眼里,CF狙击分为两种,即定点狙击和移动狙击。定点狙击,定点狙击,即是卡好位置,或蹲或站,或甩或拉。移动狙击,即是冲锋狙击,当然移动不一定都是冲锋啊!说白点,移动狙击,就是闪,跳,瞬镜和盲。
(1)定点狙击,即是卡位,所有的定点狙击都是在卡位,卡好位置。等待对手出现,或拉或甩的狙掉对手。拉狙,即是准心随着目标做水平横向的移动,或左或右。甩狙,即是随着目标做任何位置的移动。比如,对手跳出来时,可做斜上移动。这里有人会对拉狙和甩狙的理论不了解,认为那是一样。当然玩过CS的玩家,都知道拉和甩是两个不同的概念。
定点狙击,比较容易,就是卡位,等待对手出现,给以致命一击。还有一种就是极细小的缝隙,把准心放在对手即将出现的位置。有人把这叫做掐点狙,其实也就是卡位狙击,定点狙击。
(2)移动狙击,重点讲冲锋狙击,冲锋狙击,不断的向前移动。就是结合了闪,跳,瞬镜和盲。移动狙击就是比较高级的狙击了,跳狙,一般分两种跳蹲狙和跳站狙,都从掩体中跳出去,在空中开镜瞄人,落地的一瞬间 kai枪!(或站或蹲)空中要反应要快,瞄准在落地之前完成,不能落地后在瞄准。两种狙击的比较:跳站狙,优点,打不中逃逸时要比跳蹲狙快,缺点,准确率没有跳蹲狙高!我个人觉的不建议大家玩跳狙。
闪狙利用掩护物,提前知道对手位置。先开镜再横向移动出瞄准,往往准星会瞄在已经判断有敌人的位置上,迅速露出一个或者半个身位开kai枪。
瞬镜,即是遇敌瞬间开镜,瞄准,开kai枪。左右两键基本同时按。