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【mod角色介绍】露西亚(Lucia),索偿者(Claimants)

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镇楼


IP属地:湖北1楼2021-03-18 13:32回复
    首先是露西亚……
    露西亚满级面板

    不难看出,露西亚除了高暴击
    满血抗、病抗外
    其它属性皆为中等偏下,攻击力更是离谱的1-3
    高情商地说:让人不禁怀疑她是一位收集角色
    的确,光看面板这角色肯定玩不了
    所以露西亚要换一个方向思考,因为她的伤害都在技能上
    -
    建筑方面,露西亚无特殊建筑加成
    与此同时,她不能去酒馆和教堂。没错,都不能去
    或许你想问她减压怎么办,这里我提前告诉你
    露西亚只有美德,她不需要减压
    -
    组队方面,露西亚不能同角色组队
    当然,与其他角色均无影响


    IP属地:湖北2楼2021-03-18 13:34
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      接下来,进入扎营环节
      露西亚属自闭型增益扎营,专属技能仅对自己生效

      第一招,埃尔文

      单纯的加伤buff,消耗时间仅1点
      从性价比考虑非常划算,不过对露西亚而言加成并不高
      第二招,腓特烈

      加速加闪避,属性中规中矩
      第三招,阿呆芙

      效果为自我控压,加压的debuff可以用草药消除
      -
      三招扎营消耗都不高,一起用也仅耗7点
      但露西亚的扎营影响力很小,除非是有富余的点数
      否则,不考虑使用露西亚的扎营技能


      IP属地:湖北3楼2021-03-18 13:35
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        事不宜迟,让我们进入重点的战斗部分
        露西亚的技能基本为站12打1,拥有一项共性:
        每次命中获得一个额外行动并扣除10精准
        现在,让我们来认识这些技能
        第一套连段,弧月斩


        露西亚唯一的长手技能
        一段有概率标记目标,二段标记目标同时将其拉近
        这招可配合标记队战斗,也能弥补露西亚手短的问题
        -
        重点注意,二段的拉前有700%的概率
        因此她可以把巫婆、先知等等一系列后排boss拉到第一排


        IP属地:湖北4楼2021-03-18 13:37
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          加油 加油


          IP属地:北京5楼2021-03-18 13:39
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            第二套连段,讯刀式


            一段加速,二段加闪避
            露西亚基础连段,能最快打出伤害
            -
            收刀

            连段中如果精准减的太低,最好直接收刀以取消精准debuff
            收刀的回合,全队获得精准buff
            露西亚的减益是存在两回合的,且未命中时有概率乱位
            如果贪连击打出miss,就要浪费一回合了
            -
            黎明引导者

            第二种收刀方式,也可清除减精准的debuff
            同时,还能令露西亚位移到队伍最前排并增加全队的伤害


            IP属地:湖北6楼2021-03-18 13:39
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              第三套连段,乱舞


              一段自带穿甲,获得伤害与穿甲buff
              二段进一步获得伤害与穿甲buff


              三段基础伤害较低,但能让敌人强制掉6点血
              四段使用后会获得一层格挡,并减少自身的被暴击概率
              乱舞四段后,有概率进入大招阶段

              大招在美德时能提高伤害
              并且使用后获得100%的眩晕抗性
              这一套五连击的伤害非常可观
              属于露西亚的核心输出连段
              ……
              最后一招,雷域

              对敌人前排进行特殊标记
              露西亚攻击被标记敌人时,增加迅刀二段、乱舞四段和大招的伤害
              -
              正常来说,露西亚佩戴两个精准饰品为最佳
              其依靠连段输出,堆精准可最大程度地加强露西亚的容错率
              不过回合中获得的额外行动会被抢速,这个基本设定一定要注意
              当然,露西亚的暴击特效能弥补这个问题

              露西亚暴击时,敌人身上获得电浆效果
              若该目标发动攻击,行动后其将受到随机的强制伤害
              这个效果非常适合露西亚,也让露西亚在前期获得了一定的操作性
              将敌人都挂上电浆,即可将特效输出最大化
              -
              另一方面,露西亚最好在差不多的时候结束连段,用【收刀】或【黎明引导者】都行
              露西亚最忌讳贪刀,连段讲究适可而止
              收刀可立即取消debuff,而未命中就得浪费一个回复了


              IP属地:湖北7楼2021-03-18 13:41
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                接下来,让我们戴上露西亚的专属饰品
                角色专属饰品(lucia class trinkets pack)
                其全部为水晶饰品,饰品不允许搭配穿戴
                (因为饰品有个通用的套装效果,-100精准)
                -
                按照饰品的特性,露西亚总共可分三类玩法
                第一类,连击型
                一号饰品【尼米兹】

                尼米兹
                攻击叠伤叠暴击,但会同步削弱队友的攻击
                因此配队时多考虑功能性队友,或者依靠dot输出的角色
                饰品不允许角色美德,进入美德时应尽快靠连段来取消美德
                -
                饰品本身有精准加成,且暴击时额外获得1点精准
                只要运气不坏,露西亚能轻松打出五次以上的连击
                -
                接着,二号饰品【海森】

                饰品【海森】自带高额的暴击与穿甲,且首回合获得10点精准
                只要最上方的大数字还是“1”,都算首回合
                伤害看似削减90%,但因露西亚的基础伤害很低,实际也没扣多少
                另外该饰品让露西亚很容易打出暴击,触发电浆特效
                -
                因此使用海森时没必要赌命中
                连到差不多主动收刀,我们的目的是给敌人挂电浆
                草药解不了露西亚的减益,只能开buff过次回合
                毕竟带着满层的减益,作战只会再次空攻击


                IP属地:湖北8楼2021-03-18 13:47
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                  然后,三号饰品【莫扎特】

                  饰品让露西亚被攻击时,技能组随机进入一个连段
                  对自己加buff也会触发,比如【收刀】和【黎明引导者】
                  不过用【收刀】有概率不触发,疑似bug
                  -
                  不难发现,这就是个摸奖饰品
                  随机到合适的连段,那就非常好用
                  但随机到奇怪的技能,那就非常难受
                  而且即使刷buff拿到了好连段,也会因敌人的攻击再次随机
                  因此要用这个饰品,最好有能眩晕多个怪物的角色
                  比如瘟疫,限制怪物出手,以便保留合适的连段
                  ……
                  最后,四号饰品【达尔文】

                  该饰品会让攻击时产生高额压力,令露西亚频繁满压
                  露西亚满压必定美德,触发乱舞红莲剑
                  那么当角色美德时,全队会减一定的压力

                  因此,这个饰品实际上是个减压饰品
                  不过,实战并不推荐戴这个饰品
                  平常十分钟能打完的本,用这个饰品能打到三十分钟
                  当然,除非你真的很缺减压角色
                  ……


                  IP属地:湖北9楼2021-03-18 13:48
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                    第一类玩法介绍完毕,现在进入第二类玩法,辅助型
                    核心饰品,【爱丽丝】

                    饰品将露西亚的伤害扣为零,获得buff特效
                    露西亚使用【黎明引导者】和【收刀】后,自身获得反击
                    队伍则获得:
                    100%概率1/1的持续治疗
                    33%概率1点即时治疗
                    45%概率+10%防御
                    45%概率+10%伤害
                    45%概率+6%暴击
                    这些词条互为独立事件,概率互不影响,可以同时触发
                    其中治疗效果被判定为自疗,因此享受被治疗者的怪癖与装备特效
                    -
                    另一方面,露西亚的反击伤害并不是零
                    也就是说,饰品扣除的伤害并没有影响饰品添加的反击


                    接下来,辅助流玩法存在一个误区
                    很多人觉得伤害为零就没必要攻击了,这个想法不对
                    即使伤害为零,也可以利用弧月斩的标记与拉怪配合队友
                    同时零伤害也是可以暴击的,暴击即可触发电浆
                    此外露西亚每回合攻击时,可获得5%最大生命值与3%伤害反弹
                    buff效果为20回合,可叠加

                    全场下来,通常能保持十层左右的效果
                    buff不会在因攻击相同敌人连续触发,因此没必要打很多下
                    正常来说,每次能攻击到两个以上的敌人即可
                    然后使用【黎明引导者】或【收刀】结束回合,拿到团队buff


                    IP属地:湖北11楼2021-03-18 13:51
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                      仔细看了眼楼主ID和b站那个UP主好像是一个人,那打扰了


                      IP属地:福建12楼2021-03-18 13:51
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                        最后,第三类玩法,一刀流
                        说露西亚刮痧的,看这里了

                        -
                        露西亚也有不用打连击的套路,核心饰品【阿基米德】

                        根据效果,露西亚获得110%的伤害加成
                        技能命中时,再获得200%伤害加成
                        然后因饰品的副作用,命中的同时自身后退两格
                        这时露西亚需要调整位置,因此出一刀后回合就等于结束了
                        -
                        伤害buff可叠两层,就是说饰品最多能提供五倍的伤害
                        该倍数与技能修正值乘算,不用担心伤害不够
                        -
                        当然,命中问题还是得考虑的
                        如果一刀流露西亚打出miss,那浪费的就是两回合了
                        所以无论哪种玩法,露西亚都得配一件加精准的通用饰品


                        IP属地:湖北13楼2021-03-18 13:52
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                          露西亚介绍完毕,接下来是索偿者
                          -

                          索偿者满级面板
                          索偿者只有血量居高,属很典型的指南针坦克面板
                          不过比起常规的坦克角色,索偿者的解陷阱概率很高,抗性也不错
                          如果能用怪癖补齐速度缺陷,任何队伍都有他们的一席之地
                          -
                          建筑方面,索偿者享受两个建筑加成

                          毕竟两个人嘛,这很合理
                          他们受训练场的加成,获得额外的生命上限与命中率
                          同时还受图书馆加成,其主要体现在互动奇物的减压上
                          但也许是考虑到角色平衡问题,索偿者的扎营并不强力


                          IP属地:湖北14楼2021-03-18 13:55
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                            扎营

                            索偿者属增益型扎营,效果全是buff类
                            第一招窃取计划,消耗非常不划算

                            索偿者的解陷阱已经足够了,不推荐使用
                            第二招铁拳,团队美德buff

                            获得buff的同时伴随少量压力,通常只在赌美德时使用
                            -
                            第三招,兄长专属buff

                            获得守护的时长、防御、闪避等效果,但会影响角色的治疗
                            第四招,妹妹专属buff
                            正好相反

                            获得额外的治疗、减压效果,但会削弱角色的攻击与防御
                            当然问题不大,debuff允许用草药清除
                            但这两个buff性价比实在太低,还是那句老话,我们需要更多的团队收益,而不是某个角色的加成
                            更何况,索偿者的加成还是辅助性质的
                            正是如此,平常战斗时我们不用去管索偿者的扎营技


                            IP属地:湖北15楼2021-03-18 13:57
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                              聊完扎营后,进入战斗的介绍
                              别被面板迷惑了,索偿者打起架来非常厉害
                              那么首先,我们就来说说【进攻】的玩法
                              -
                              索偿者的伤害饰品为白装,很早就能刷出来

                              换句话说,索偿者的主流派便是进攻玩法
                              妹妹模式使用4技能,概率拉前敌人并加强兄长的伤害

                              兄长模式使用7技能,攻击带有穿甲效果

                              由于索偿者的回合属于模式切换,而非获得行动
                              因此回合两动是连续的,并不出现被抢速的情况
                              -
                              当索偿者的暴击时,治疗自身生命上限的10%
                              (4技能)拉怪也是可以暴击的,如果两下都出暴击可以回复不少HP
                              4 7不要求打同一只怪
                              你甚至可以用4技能补刀
                              如此,便是索偿者基础的4 7连招


                              IP属地:湖北16楼2021-03-18 13:59
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