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【大型优攻略】玩优死路一条(别玩优 她只是 可回收 弱辅助)

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原本千胜的时候就考虑写个攻略,但是本人懒癌过于严重,加上最近手游玩的时间过长(一般2个,这个寒假临时玩了5个感觉身体被掏空)多打了139胜才开始写。本攻略纯属自己单排的游戏体验和理解,和那些优秀辅助没得比(不会插眼的屑辅助)如果有别的意见欢迎交流(杀u卫士的某人最好别开口就是骂不然直接删),如果真的能让你有兴趣玩优了我很抱歉,这里引用一下我们群主的经典台词 玩优死路一条







IP属地:浙江1楼2021-03-13 18:54回复
    这里先感谢@尘埃之光 在我最后百胜时候的帮忙(原来还有个小圆玩家但我不确定id是那个就不@了


    IP属地:浙江2楼2021-03-13 18:59
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      在常规介绍技能前先说一个很多玩家可能理解不对的地方,经常有adc玩家觉得软辅第一件就应该鬼索保护adc,但是这个天真的想法有一个很严重的问题,那就是软辅是否能够存活,其他的软辅可能有位移或者控制来保证自己不会被第一时间打死,而优在不开r的情况下只有需要叠加几秒才有一定减伤的e。在这个一堆爆杀鸽的环境下几乎无法生存。如果优先出鬼索,对于优的选择很多情况下就是给自己鬼索给adc大招或者反过来,但是这样你选优的意义就很不明了,给自己鬼索给adc大招不是大招浪费时间就是鬼索期间没给出来大招adc直接被打死。如果反过来给那就更蠢了,你为啥不直接玩个无敌的ugo,所以真的玩优我个人建议出肉就行,真的想出鬼索最好也要在有一个肉装打底的情况下。


      IP属地:浙江3楼2021-03-13 19:00
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        因为现在出了cd鞋的情况下可能会有一点溢出,所以一般的天赋都会按第一个这么点,喜欢留人的点出断筋斩也没有问题。如果出别的鞋子一般就考虑用天赋2拉满25cd。


        IP属地:浙江4楼2021-03-13 19:02
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          召唤师技能除了回蓝复活和潜能暴发意外其实都可以带,无敌的点燃补伤害,闪现永远的神,缴械补控制,治疗补充回复,清醒在后期保证技能交的出来,疾跑和tp则是保证支援速度。不过更多情况下还是建议闪现带缴械或点燃。(废话)


          IP属地:浙江5楼2021-03-13 19:03
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            等来几个人在更新


            IP属地:浙江6楼2021-03-13 19:03
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              +3


              IP属地:广东7楼2021-03-13 19:05
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                来了来了,我是你的粉丝


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2021-03-13 19:09
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                  。。。兄弟你认真的吗 这种软辅的东西还需要攻略。。。。


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2021-03-13 19:17
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                    (✿✪‿✪。)ノ


                    IP属地:河北10楼2021-03-13 19:20
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                      我直接路过


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-03-13 19:27
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                        因为技能会根据w的状态有不同的效果所以这里先介绍w,绿色附带双抗,红色则有百分比法强,简单来说绿色的技能就是辅助红色技能就是输出,如果是一般玩辅助优的我建议就不要切w了,避免出现要给绿r的时候自己是红色的状况。如果对面真的有三爷一户这种需要给他一个红r教训的人(别问我为啥没水门那个是跳蚤控不住),建议在治疗队友差不多后提前开w切红准备,给出红r后立马切回绿色治疗。在上上次关于优的更新后现在w的cd降低了但是击退效果只有在红切绿的时候才有了,只能说这个击退一般的作用就只有打断了(还经常被吃)。至于因为这个w的高额法强提升导致的ap玩法我只能说,别玩。其他的ap有更高的输出,攻击距离和机动性,你玩个b王出妖精都比玩优好


                        IP属地:浙江12楼2021-03-13 19:30
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                          然后被动就是单纯的加属性,绿色下获得布丁,红色下获得橘子,击杀英雄获得4个,助攻2个,击杀三个其他单位获得一个(这个对于辅助一般用不上,不过可以通过拆瞭望塔触发,记得每次出门拆一下),布丁是一个6点血3点蓝,橘子则是1法强。在优满级w和50层以上被动的情况下,优的肉度就能够超过一般辅助了。温馨提示在优没点w的情况下虽然小技能都会默认为绿色,但是不点w的话你被动也是叠不了,所以建议在3级或者4级的时候点出w保证被动层数不会损失。


                          IP属地:浙江13楼2021-03-13 19:37
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                            绿q技能是一个自损且无法自疗的治疗技能,牺牲自己的百分比血量来治疗范围内的友军英雄并伤害敌方英雄,2秒的固定cd。当一个敌方英雄在短时间内吃到三个绿q就会眩晕0.5秒。红色q则是单纯的范围伤害。如果吃到三个红q就会附加已损失百分比生命值的伤害(打符有不错的效果)。该技能的伤害判定都是有延迟的,不过绿q的治疗是瞬发。此外这个q在打中非隐身英雄的时候也可以短暂的获得视野,在对线时可以通过此技能来探草丛。(其实隐身英雄也可以通过q的层数是否增加来确认,不过那个要等到6级有大招才行)还有一点优的红q绿q的cd是分开计算的,而er是一起的,不过一般也就前期有可能用得到这个双q。


                            IP属地:浙江14楼2021-03-13 19:38
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                              绿e和红e都是一个平a范围的圈内给予敌方英雄持续的debuff,绿q有一定的减速,降低输出和扣蓝,红e则是更强的减速,减魔抗和伤害,被动则是范围内的英雄释放技能回复优一点蓝量,优的耗蓝较高(q满级80,e满级120,r满级240),但因为被动的回蓝所以在不一直乱放的情况下是能够保证技能释放的,这个e的回蓝和debuff也是我们主升此技能的重要原因。此外收到该技能debuff的英雄在收到q的伤害时会默认叠加2层q的判定(就是附加控制和附加伤害的层数),且在第一次进入是会被向内吸引,使用恰当的情况下可以打断很多英雄的位移技能。可以说e用的好不好就能看出你优玩的好不好。


                              IP属地:浙江15楼2021-03-13 19:39
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