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暗黑地牢从0完全解析——从基础到精通

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本帖将全面解析地牢的详细数据,从最根源上讲解如何入手游戏,分析游戏,精通游戏。避免萌新陷入摸索游戏,体感游戏,模棱两可游戏的局面。我将用完全没玩过游戏的人也听得懂的语言进行。欢迎老玩家们捧场捉虫


IP属地:湖南1楼2021-03-04 19:51回复
    之所以产生开这样一篇帖子的想法,是因为刚刚翻上来的一篇坟贴,底下有这样一份评论


    IP属地:湖南2楼2021-03-04 19:51
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      这让我想起我是萌新的时候,我每玩一个新游戏都喜欢找攻略,而地牢贴吧的攻略风格大概都是,上来先推荐职业,然后讲一下这游戏的一些名词,然后就开始了方法论。甚至是什么都不解释直接开始方法论的。看得人是一知半解甚至是一头雾水。


      IP属地:湖南3楼2021-03-04 19:52
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        经常攻略看了半天,也看懂一个人为什么强,为什么弱,至少对于萌新来说没有真正理解强在哪,弱在哪。你说强盗强,为什么强?是因为伤害高吗?那为什么伤害高?从哪里体现出来的?你说古商伤害低,她凭什么就伤害低?她就不能伤害高吗?作者往往不会去解释,萌新也不会问,因为萌新根本不知道从何问起。但是新人会尝试按攻略去做,当他们用过之后会觉得”强盗好像确实伤害高诶”, ”古商好像确实伤害低诶”,然后之后的游戏就变成了体感游戏,“感觉好像是这样”,“感觉好像是那样”,其实完全没有理解


        IP属地:湖南4楼2021-03-04 19:53
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          可悲的是,地牢的数值做的十分纯粹,我可以豪言,地牢里发生的任何事情都有源可溯。你或许经常产生这样的感觉:“为什么A伤害这么高,为什么B经常打不中,为什么C次次先动,为什么流血总是挂不上”,一切的一切,全部都是数据在起作用,而不是一股脑用运气来解释。诚然,地牢游戏不可能没有偶然,但是那一定是在必然的框架里生效的。然而,很少会有攻略向萌新解释这些,所以我刚才说这很可悲。


          IP属地:湖南5楼2021-03-04 19:53
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            所幸,地牢有像老陈这样的先驱者,在老陈的手把手教你玩地牢视频里,介绍了几乎所有这些基础知识,不过,老陈没有专门做成专栏,分门别类详细解释,而是开一个档,打到一个地方讲一个地方,对萌新来说有查阅困难,要全部看完也有困难;所以作为后辈斗胆做一次搬运工的工作,把已有的知识整理成文字,方便查阅和纠错。预感这是一个大坑,估计要填很长时间


            IP属地:湖南6楼2021-03-04 19:54
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              多愁善感太久了,该步入正题了。我会以一个纯粹的萌新,以刚进游戏的视角,从最基础讲如何看得懂这个游戏。现在让我们开启一个新档,暂时不开启竞技场dlc与猩红庭院dlc,难度选择极暗进入游戏。请注意,我不会做成实况帖子,我只是模拟刚进入游戏的视角从头说起


              IP属地:湖南7楼2021-03-04 19:58
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                现在来到第一个敌人面前,我们右键点击强盗,打开强盗面板,一条一条详细说起


                IP属地:湖南8楼2021-03-04 20:01
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                  加油


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2021-03-04 20:04
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                    IP属地:甘肃10楼2021-03-04 20:04
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                      One——人物数据篇
                      1,最大生命,很简单的属性,在你每次进入副本后,所有人物都将以他的最大生命值开始副本,无论他/她上次出本后是多少的血量。在暗黑地牢中,血量直接影响坦度,可以注意到,十字军雷纳德拥有33的最大生命而强盗迪马斯只有23.细心的朋友把鼠标悬停在词条上会显示:23护甲基础值,这个我们之后再说


                      IP属地:湖南11楼2021-03-04 20:06
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                        2.闪避
                        从这里开始,对萌新来说就是模棱两可的地方了。可以看到迪马斯闪避为10,那这10点闪避意味着什么?要说清楚闪避,我们必须先说精准,我们把鼠标转移到强盗第一个技能切开血管上


                        IP属地:湖南12楼2021-03-04 20:09
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                          可以看到,1级切开血管的切开血管基础精准为95,95就是95%。这意味着不考虑任何其他因素,切开血管打中人的概率就是95%,而地牢中所有的单位都有隐藏的5%的精准加成,所以切开血管打中敌人的概率就是100%。这时候,我们把鼠标放到敌人身上,看看敌人拥有2点闪避


                          IP属地:湖南13楼2021-03-04 20:13
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                            2点闪避就是2%。因此,切开血管打中土匪割喉者的概率就是98%。那我们再看看雷纳德的第一个技能惩戒,基础精准为85%,那么打中土匪割喉者的概率就是85%+5%-2%=88
                            %


                            IP属地:湖南14楼2021-03-04 20:15
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                              这种算法对敌人对我方都是一样的。所以迪马斯的10闪避就是明明白白的:减少敌人10%的命中概率。这就是为什么你可能会感觉,迪马斯经常闪避,雷纳德很少能闪开。需要注意,在往后的战斗中,会有着各种各样的因素影响命中和闪避,而且敌人的数据无法直接查看。作为萌新我们不需要把这些数据全部弄到手,我们只需知道是如何生效即可


                              IP属地:湖南15楼2021-03-04 20:19
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