第一部分 解阵
活动规则
本次活动一共五道题目待解,首先解出并答对每张图最优解的参与者将获得奖励。
解题过程禁用小偷偷阳光bug、禁用女仆秘籍、禁用dance指令、禁止严格控制在关卡中第一个放置的舞王僵尸的相位,但允许通过观察同一关卡中第一个放置的舞王僵尸的舞步来决定第二个舞王僵尸的放置时机以严格控制第二个舞王僵尸的相位,不禁止为了提高手动操作精确度以保证单行/多行僵尸的高同步率而使用的暂停。
欢迎神操作但不支持赌人品。若某种解法确需要一定的人品,请慎重权衡该种解法的成功率与失败情况下需要多花费的阳光数。(比如若舞王意外死亡需要多花费200+阳光显然需要极高的成功率才可能被接受)
漏掉的阳光计入花费的阳光,比如若某种解法花费750阳光并漏掉25阳光,视为总共花费775阳光。
“有最优解则不选次优解”——例如,若某种解题方法有80%的概率成功,且若失败只需再补50阳光,在无更优解(如其他解题方法都需要至少多花费25阳光)的情况下可以作为正解;但是,若有另一种解题方法花费阳光数相同却能100%成功,则该种解法为正解,而前一种解法为“次优解”,不被判定为正解。不过,假如“最优解”与“次优解”的成功概率及所需花费的数学期望确实非常相近(如在5%及5阳光以内),主办方将根据实际答题情况酌情自主裁决。
答题方法
参加游戏的吧友录制解题视频并上传到视频平台上或网盘中,直接将视频或网盘链接或可追踪到该链接的对应尾号贴到本贴即可。仅用文字答题视为无效答案。
若解题方法中某些僵尸放置的顺序或时机需要较精确的控制或需要视当时情况决定,请在答题同时附上简短的文字说明或补充在楼中楼,例如“在第一个撑杆被第三颗豌豆打中的时候放置第二个撑杆”“在第一个舞王跳完舞开始前进第一步时放置第二个舞王”“若伴舞啃完5列分裂则用小鬼补花,否则用撑杆补花”。(注:此项规则的主要目的在于为主办方对未能事先考虑到的解题方法是否可行的判断提供依据,若参与者视频中呈现的解题方法与主办方事先准备的正解完全一致,即使没有文字说明,该次答题也会被判定为正解且答题者会收到全额奖励。)
所有参与者均可多次答题,即如果参与者上传答案以后又研究出更优的解法,可以继续上传新的解题视频;如果参与者思考出多个解法且不确定哪一个解法更优,亦可将相应视频全部上传,只要有其中一份答案为正解,即视为该参与者答题正确。
由于IZE游戏存在大量运气因素,所以存在主办方对特定模型的测试结果与参与者的测试结果差异较大的可能性,从而对“最优解”得出不同的结论,因此当参与者思考出多个可能的解法时,主办方鼓励参与者多次答题。
活动奖励
和第二、三届智商杯一样,本次活动一共五张珍珑图。解题奖励每题60,支持Q币、点卡、话费、红包、转账等付费方式。
优胜选择
如果有两位以上参与者都录出了正解视频,那么最先发布正解视频的那位参与者获胜。如果视频发布平台显示视频发布时间(如B站),以视频平台上显示的视频发布时间为准;否则以在贴子中回贴的时间为准。
争议裁决
一切解释权归鲜血水晶杯所有。
特别声明
本层楼的游戏说明改编自第三届智商杯第一部分的游戏说明。