此新教程集结了目前TV圈子的大部分大佬所研究出来的出怪修改技术,比以前的老教程更新更全。
同时此教程是为了让当前和平的TV圈子重新复兴起来而发布的,希望所有入TV圈制作改版的人能好好学习,争取做出高质量改版。
TV改版圈子的创始人:hhad8
废话不多说,开始我们的出怪修改教程
一.准备工作:
工具:MT管理器(推荐)或ES文件管理器
游戏:1.1.1(推荐)也可以选择其他版本(1.0.1不调用levels.xml文件,所以无法修改)
二.开始修改:
首先我们先用MT管理器(以下简称MT)点击游戏APK文件(以下简称APK)然后点击查看,再找到assets文件夹里面的files文件夹里面的properties文件夹里的levels.xml文件(也可直接在游戏内搜索该文件,或输入assets/files/properties/levels.xml路径直接跳转)
然后打开该文件(由于该文件并不是正式的xml文件,所以不用反编译)后,在我们眼前会出现一大堆代码。(修改后的代码必须和本文的代码大小写相同)接下来楼主随便写一段最标准的代码段,然后把这些代码分个类(文件开头的<?xml version="1.0"?>和<PVZ version="1.2.0.1073">最好别删改)
栗子:<Level id="1" allowedZombies="0" mode="0" scene="1"> <Wave points="1"/> <Wave mustHaveZombies="25"/> <Wave flag="1"/> </Level>
(请和下文一起食用)
同时此教程是为了让当前和平的TV圈子重新复兴起来而发布的,希望所有入TV圈制作改版的人能好好学习,争取做出高质量改版。
TV改版圈子的创始人:hhad8
废话不多说,开始我们的出怪修改教程
一.准备工作:
工具:MT管理器(推荐)或ES文件管理器
游戏:1.1.1(推荐)也可以选择其他版本(1.0.1不调用levels.xml文件,所以无法修改)
二.开始修改:
首先我们先用MT管理器(以下简称MT)点击游戏APK文件(以下简称APK)然后点击查看,再找到assets文件夹里面的files文件夹里面的properties文件夹里的levels.xml文件(也可直接在游戏内搜索该文件,或输入assets/files/properties/levels.xml路径直接跳转)
然后打开该文件(由于该文件并不是正式的xml文件,所以不用反编译)后,在我们眼前会出现一大堆代码。(修改后的代码必须和本文的代码大小写相同)接下来楼主随便写一段最标准的代码段,然后把这些代码分个类(文件开头的<?xml version="1.0"?>和<PVZ version="1.2.0.1073">最好别删改)
栗子:<Level id="1" allowedZombies="0" mode="0" scene="1"> <Wave points="1"/> <Wave mustHaveZombies="25"/> <Wave flag="1"/> </Level>
(请和下文一起食用)