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【数据分析】甘雨带天空弓,装攻击头更好

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本来是想算给自己看的,因为自己没有阿莫斯,但刚好来了把天空,看看要不要换,然后突然出现脑洞——甘雨用天空的话会不会攻击头更好?
算出来果真如此,细节楼下发


IP属地:江苏1楼2021-02-06 15:12回复
    模板(对照组):
    1.攻击力白值334+674=1008
    2.羽毛提供绿值311
    3.突破加暴伤38.4%
    4..被动20%暴击率
    5..圣遗物选择:攻击沙漏、冰伤杯、冠位的选择自适应(尽可能接近暴率暴伤1:2)
    6..副词条取每个位置3次3档暴率的权重,也就是3x3.5%=10.5%的暴击率(通过权重换算就是21%暴击伤害)
    7.考虑到暴击属性的副词条已经比较高了,攻击力副词条总共分配(4+4)个权重,皆为3档(5.3%攻击力或18攻击力绿值)
    8.元素精通取21(甘雨不会刻意叠精通,这点精通都靠圣遗物歪)
    9.普攻用10级的数据:倍率=230%+392%=622%
    10.怪物抗性取最常见的10%
    11.防御乘区取同等级的50%


    IP属地:江苏2楼2021-02-06 15:13
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      总体:
      1.霜华矢倍率:622%
      2.攻击力白值:1008
      3.攻击百分比加成:46.6%+4x5.3%=62.5%
      4.攻击力绿值加成:311+4x18=383
      5.冰元素伤害加成:46.6%
      6.元素精通:21
      7.除去圣遗物加成的暴击几率:5%+20%+22.1%=47.1%
      8.除去圣遗物加成的暴击伤害:20%+50%+38.4%=108.4%
      9.待配置的暴击属性为相当于31.1%+5x10.5%暴击率的暴击属性权重
      10.怪物抗性取常见1命减抗的-10%
      11.怪物防御属性乘区取同等级的50%


      IP属地:江苏4楼2021-02-06 15:13
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        无猴戏,不打融化不开大,不算辅助拐;顶多开个盾,甘雨自己给自己挂冰(开盾你都说我猴就没办法了)
        ①冰套双岩双冰,挂冰开盾:
        暴率=47.1%+15%+20%+2x10.5%=103.1%(取100%)
        暴伤=108.4%+62.2%+3x21%=233.6%
        增伤=46.6%+15%+15%=76.6%
        加攻=62.5%
        暴击实际伤害D=(1008x(1+62.5%)+383)x622%x(1+76.6%)x(1+233.6%)x1.05x0.5=38881
        伤害期望E=(1008x(1+62.5%)+383)x622%x(1+76.6%)x(1+1x233.6%)x1.05x0.5=38881
        ②冰套双冰双火,挂冰平射:
        暴率=47.1%+15%+20%+2x10.5%=103.1%(取100%)
        暴伤=108.4%+62.2%+3x21%=233.6%
        增伤=46.6%+15%=61.6%
        加攻=62.5%+25%=87.5%
        D=(1008x(1+87.5%)+383)x622%x(1+61.6%)x(1+233.6%)x1.05x0.5=40014
        E=(1008x(1+87.5%)+383)x622%x(1+61.6%)x(1+1x233.6%)x1.05x0.5=40014
        ③冰套双岩双火(迷之第五人),挂冰套盾:
        暴率=47.1%+20%+3x10.5%=98.6%
        暴伤=108.4%+62.2%+2x21%=212.6%
        增伤=46.6%+15%+15%=76.6%
        加攻=62.5%+25%=87.5%
        D=(1008x(1+87.5%)+383)x622%x(1+76.6%)x(1+212.6%)x1.05x0.5=40976
        E=(1008x(1+87.5%)+383)x622%x(1+76.6%)x(1+98.6%x212.6%)x1.05x0.5=40586
        (不打融化就只看流星了,多5%增伤)
        ④流星双岩双冰,挂冰套盾:
        暴率=47.1%+15%+3x10.5%=93.6%
        暴伤=108.4%+62.2%+2x21%=212.6%
        增伤=46.6%+40%+15%=101.6%
        加攻=62.5%
        D=(1008x(1+62.5%)+383)x622%x(1+101.6%)x(1+212.6%)x1.05x0.5=41591
        E=(1008x(1+62.5%)+383)x622%x(1+101.6%)x(1+93.6%x212.6%)x1.05x0.5=39780
        ⑤流星双冰双火,猫猫开盾:
        暴率=47.1%+15%+3x10.5%=93.6%
        暴伤=108.4%+62.2%+2x21%=212.6%
        增伤=46.6%+40%=86.6%
        加攻=62.5%+25%=87.5%
        D=(1008x(1+87.5%)+383)x622%x(1+86.6%)x(1+212.6%)x1.05x0.5=43296
        E=(1008x(1+87.5%)+383)x622%x(1+86.6%)x(1+93.6%x212.6%)x1.05x0.5=41412
        ⑥流星双岩双火,挂冰套盾:
        暴率=47.1%+4x10.5%=89.1%
        暴伤=108.4%+62.2%+1x21%=191.6%
        增伤=46.6%+40%+15%=101.6%
        加攻=62.5%+25%=87.5%
        D=(1008x(1+87.5%)+383)x622%x(1+101.6%)x(1+191.6%)x1.05x0.5=43634
        E=(1008x(1+87.5%)+383)x622%x(1+101.6%)x(1+89.1%x191.6%)x1.05x0.5=40509


        IP属地:江苏5楼2021-02-06 15:14
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          测试组:头换成攻击头,46.6%攻击加成,其它不变。
          模板中有变化的部分已用【】标出
          1.霜华矢倍率:622%
          2.攻击力白值:1008
          3.【攻击百分比加成:46.6%+4x5.3%+46.6%=114.4%】(原为62.5%)
          4.攻击力绿值加成:311+4x18=383
          5.冰元素伤害加成:46.6%
          6.元素精通:21
          7.除去圣遗物加成的暴击几率:5%+20%+22.1%=47.1%
          8.除去圣遗物加成的暴击伤害:20%+50%+38.4%=108.4%
          9.待配置的暴击属性为相当于【5x10.5%】(原为31.1%+5x10.5%)暴击率的暴击属性权重
          10.怪物抗性取常见1命减抗的-10%
          11.怪物防御属性乘区取同等级的50%


          IP属地:江苏6楼2021-02-06 15:14
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            ①冰套双岩双冰,挂冰开盾:
            暴率=47.1%+15%+20%+1x10.5%=92.6%
            暴伤=108.4%+4x21%=192.4%
            增伤=46.6%+15%+15%=76.6%
            加攻=114.4%
            暴击实际伤害D=(1008x(1+114.4%)+383)x622%x(1+76.6%)x(1+192.4%)x1.05x0.5=42900伤害期望E=(1008x(1+114.4%)+383)x622%x(1+76.6%)x(1+92.6%x192.4%)x1.05x0.5=40811
            ②冰套双冰双火,挂冰平射:
            暴率=47.1%+15%+20%+1x10.5%=92.6%
            暴伤=108.4%+4x21%=192.4%
            增伤=46.6%+15%=61.6%
            加攻=114.4%+25%=139.4%
            D=(1008x(1+139.4%)+383)x622%x(1+61.6%)x(1+192.4%)x1.05x0.5=43145
            E=(1008x(1+139.4%)+383)x622%x(1+61.6%)x(1+92.6%x192.4%)x1.05x0.5=41044
            ③冰套双岩双火,挂冰套盾:
            暴率=47.1%+20%+2x10.5%=88.1%
            暴伤=108.4%+3x21%=171.4%
            增伤=46.6%+15%+15%=76.6%
            加攻=114.4%+25%=139.4%
            D=(1008x(1+139.4%)+383)x622%x(1+76.6%)x(1+171.4%)x1.05x0.5=43763
            E=(1008x(1+139.4%)+383)x622%x(1+76.6%)x(1+88.1%x171.4%)x1.05x0.5=40474
            (不打融化就只看流星了,多5%增伤)
            ④流星双岩双冰,挂冰套盾:
            暴率=47.1%+15%+2x10.5%=83.1%
            暴伤=108.4%+3x21%=171.4%
            增伤=46.6%+40%+15%=101.6%
            加攻=114.4%
            D=(1008x(1+114.4%)+383)x622%x(1+101.6%)x(1+171.4%)x1.05x0.5=45456
            E=(1008x(1+114.4%)+383)x622%x(1+101.6%)x(1+83.1%x171.4%)x1.05x0.5=40605
            ⑤流星双冰双火,猫猫开盾:
            暴率=47.1%+15%+2x10.5%=83.1%
            暴伤=108.4%+3x21%=171.4%
            增伤=46.6%+40%=86.6%
            加攻=114.4%+25%=139.4%
            D=(1008x(1+139.4%)+383)x622%x(1+86.6%)x(1+171.4%)x1.05x0.5=46242
            E=(1008x(1+139.4%)+383)x622%x(1+101.6%)x(1+83.1%x171.4%)x1.05x0.5=41306
            ⑥流星双岩双火,挂冰套盾:
            暴率=47.1%+3x10.5%=78.6%
            暴伤=108.4%+2x21%=150.4%
            增伤=46.6%+40%+15%=101.6%
            加攻=114.4%+25%=139.4%
            D=(1008x(1+139.4%)+383)x622%x(1+101.6%)x(1+150.4%)x1.05x0.5=46093
            E=(1008x(1+139.4%)+383)x622%x(1+101.6%)x(1+78.6%150.4%)x1.05x0.5=40168


            IP属地:江苏7楼2021-02-06 15:14
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              结果对比(斜杠右边攻击头):
              负增长的用※标记
              ①冰套双岩双冰,挂冰开盾:
              D=38881/42900
              E=38881/40811
              ②冰套双冰双火,挂冰平射:
              D=40014/43145
              E=40014/41044
              ③冰套双岩双火,挂冰套盾:
              D=40976/43763
              E=40586/40474 ※
              ④流星双岩双冰,挂冰套盾:
              D=41591/45456
              E=39780/40650
              ⑤流星双冰双火,猫猫开盾:
              D=43296/46242
              E=41412/41306 ※
              ⑥流星双岩双火,挂冰套盾:
              D=43634/46093
              E=40509/40168 ※


              IP属地:江苏8楼2021-02-06 15:15
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                【结论】
                ①就非常普通的操作,天空弓甘雨带攻击头会更好。(别问为啥不带阿莫斯,问就是没有)
                ②实际伤害(大数字)所有情况正增长
                ③有3种情况下伤害期望出现少量下降,但最实用的双冰双岩都是正增长。(双岩这版本谁不想要呢)
                ④甘雨队其实根本不可能出现双火双岩,所以两种伤害期望负增长的情况都是需要迷之第五人的


                IP属地:江苏9楼2021-02-06 15:15
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                  挽尊


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2021-02-06 15:17
                  回复
                    天空弓我也想过把爆伤头换攻击头,但是没好胚子,不过我是天空公子,阿莫斯甘雨还是爆伤好


                    IP属地:江西来自Android客户端11楼2021-02-06 15:17
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                      日常单机


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2021-02-06 15:21
                      收起回复
                        没好的攻击头 双爆攻击头全歪了


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2021-02-06 15:29
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                          说得好 我选择痛苦


                          来自iPhone客户端14楼2021-02-06 15:34
                          收起回复
                            我没得选,攻击词条歪了不少,必须带爆伤头


                            IP属地:重庆来自Android客户端15楼2021-02-06 16:29
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                              我就是天空弓加攻击沙漏 冰杯子 攻击头 带的乐团套


                              IP属地:浙江16楼2021-02-06 16:50
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