“一整天都是在下雨呢”。一位少女站在马路的中央自言自语道。
“真的好讨厌雨天,这样我真的看不清远处”。少女叹气后抚摸着自己手中的脉冲步枪,向着远处努力地望去。
“嗖——嗖——”
细雨潇潇,在凄凄然然的雨声的掩盖下,高空中似乎飞来了一个巨大的机甲。
一片片淡粉色的樱花从枝桠上徐徐飘落,这架机甲在这座充满未来感的城市中高速飞驰。
丝丝细雨滴落在反射着金属光辉的机甲上,缓缓落下的樱花瓣也因为受到机甲的冲击而改变了原来的轨迹……
它似乎是冲着这位少女而来的!
这名为“火狐”支机甲,其外表就如其名字一样喷有红色反侦察涂层,手持两把配有“金属风暴武器系统”,最高射速可达1600000发/分的超大型加特林机枪,并且肩上还配有热感应跟踪弹。
少女眼中的迷离逐渐消散,琥珀色的眼睛紧紧盯住这支身形巨大的“杀戮机器”,不但没有反身逃跑,反而扛起武器做起了战斗的姿势,难道说,这是要正面对抗?
……
近日,网易旗下的机甲射击游戏《机动都市阿尔法》在国内开启了终测,随着“吃鸡”类游戏的泛滥,同样以“吃鸡”玩法为核心的《机动都市阿尔法》对于玩家的吸引力似乎并没有略显匮乏,其博人眼球的“变形机甲”,“日漫都市风”和“人机对抗”游戏元素又让人不由得想前去体验一番。
都市浪漫的二次元演绎
近些年来的吃鸡游戏的画面大多都采用了主流的“写实风”,但是《机动都市阿尔法》的整体画风却采用了日漫风格,从充满未来感的都市到游戏人物角色,整体呈现给玩家一种日漫的感觉。
当机甲遇上了漫画,热血的感觉也随之从心里迸发出来,若究其原因,或许是大多数玩家都受到了《高达》,《新福音战士》或《变形金刚》等经典作品影响。
行走在高楼林立,樱花漫落的城市中,少年少女驾驶着巨大的机甲去争夺“王者”的荣耀,从冷武器到重兵器,机甲之间的近身肉搏,远程一发重狙淘汰对手。“校园”,“机甲”,“樱花”……未来都市的罗曼蒂克正在上演。
不过主题尚好,细节仍有缺。游戏中的建筑,人物造型(发型,服装)均贴近二次元风格和校园风,不过建筑环境的图案显示以及机甲的贴图分辨率却略显粗糙,机甲上的logo贴图,以及建筑物的装饰,地面上的logo都十分模糊,使得游戏画面的质感落下了一层次。
从传统的人类对抗到机甲战斗的革新
《机动都市阿尔法》与同类型游戏的主要区别就是游戏中的战斗从“人”转移到了“机甲”。
游戏设置有三种模式,第一种就是传统上的“机甲吃鸡”,目前游戏中设置有3个地图:
第二种模式是5V5机甲乱斗,玩家在战斗中被淘汰后会进入等待复活的CD时间,当一方最先达到击杀数后,整局游戏结束。
第三种则是2V2自选机甲大战,每名玩家可以选择三种机甲,如果一队的6支机甲全部被毁灭后,对方则赢得胜利。
在第一种常规玩法中,游戏的初期,玩家会受到机甲cd冷却的限制而进行肉搏对抗,与传统吃鸡游戏不同的是,《机动都市阿尔法》游戏中落地就拥有一把武器。玩家可以在人类形态中操控滑板等移动器具,也可以切换成机甲形态用致命火力击倒敌人,也可以再从机甲形态切换回人类模式进入到建筑物中寻找资源。
从手炮,冲锋枪到火箭炮,狙击枪。游戏共有14种武器,每种武器的手感与后坐力都得到了不同调教。
值得称赞的是机甲的操控感,在进行机甲加速,跳跃这些动作时,“按键反馈——机甲的冲击动画展现——游戏配音”这三者的配合给予了玩家非常进行了细致的体验。
同时游戏也针对机甲的操作性也进行了分类:
驾驶着拥有拥有超高的远程狙击和爆发性的飓风机甲,切换成飞机形态进行与玩家进行游击空战。
或者驾驶着拥有古典武士造型,佩戴着一把任何物体都能斩断摒弃还能发射热等离子体的巨剑,凭借着背部以及腰部的喷射器可以在空中拥有强大机动性的“亚瑟”机甲。
亦或操控象征着浴火重生的顽强生命力和永不言弃的热血精神的机甲“火狐”,双手持有加特林机枪,并在肩部装有飞射导弹,轰碎阻挡在自己面前的一切。
当然,这并不是说机甲在游戏中就是无敌的,由于机甲体型庞大,所以其目标也很明显,人类模式则可以隐藏于建筑物中对机甲使用强大的“反甲武器”。
机甲武力强大,却笨重,目标明显;
人类抗打击能力差,却善于隐蔽和突袭。
这样的设定也让游戏提升了策略性。
游戏还增加了“定制化”机甲系统,玩家可以为自己的角色,机甲改变配色和装扮,也可以对机甲的模组进行调整,比如可以提升远程精准度,机甲的例如提升换弹速度,或者提高远程射击的精准度,这一部分换种说法就是——氪金系统。
总结
诚然,大逃杀玩法对于玩家冲击感是在逐渐降低的,但是《机动都市阿尔法》却在“吃鸡”玩法中寻找到新的表现形式和对抗模式。
或许单就“手游”这一平台而言,能空操控“马尾JK高中生”、“身份神秘的特种兵”,“傲娇金发萝莉妹”这些角色来驾驶机甲进行战斗的游戏真的是少之又少。
在不考虑后续可能会出现破坏平衡的机甲前提下,《机动都市阿尔法》还是值得玩家尝试一番的。
“真的好讨厌雨天,这样我真的看不清远处”。少女叹气后抚摸着自己手中的脉冲步枪,向着远处努力地望去。
“嗖——嗖——”
细雨潇潇,在凄凄然然的雨声的掩盖下,高空中似乎飞来了一个巨大的机甲。
一片片淡粉色的樱花从枝桠上徐徐飘落,这架机甲在这座充满未来感的城市中高速飞驰。
丝丝细雨滴落在反射着金属光辉的机甲上,缓缓落下的樱花瓣也因为受到机甲的冲击而改变了原来的轨迹……
它似乎是冲着这位少女而来的!
这名为“火狐”支机甲,其外表就如其名字一样喷有红色反侦察涂层,手持两把配有“金属风暴武器系统”,最高射速可达1600000发/分的超大型加特林机枪,并且肩上还配有热感应跟踪弹。
少女眼中的迷离逐渐消散,琥珀色的眼睛紧紧盯住这支身形巨大的“杀戮机器”,不但没有反身逃跑,反而扛起武器做起了战斗的姿势,难道说,这是要正面对抗?
……
近日,网易旗下的机甲射击游戏《机动都市阿尔法》在国内开启了终测,随着“吃鸡”类游戏的泛滥,同样以“吃鸡”玩法为核心的《机动都市阿尔法》对于玩家的吸引力似乎并没有略显匮乏,其博人眼球的“变形机甲”,“日漫都市风”和“人机对抗”游戏元素又让人不由得想前去体验一番。
都市浪漫的二次元演绎
近些年来的吃鸡游戏的画面大多都采用了主流的“写实风”,但是《机动都市阿尔法》的整体画风却采用了日漫风格,从充满未来感的都市到游戏人物角色,整体呈现给玩家一种日漫的感觉。
当机甲遇上了漫画,热血的感觉也随之从心里迸发出来,若究其原因,或许是大多数玩家都受到了《高达》,《新福音战士》或《变形金刚》等经典作品影响。
行走在高楼林立,樱花漫落的城市中,少年少女驾驶着巨大的机甲去争夺“王者”的荣耀,从冷武器到重兵器,机甲之间的近身肉搏,远程一发重狙淘汰对手。“校园”,“机甲”,“樱花”……未来都市的罗曼蒂克正在上演。
不过主题尚好,细节仍有缺。游戏中的建筑,人物造型(发型,服装)均贴近二次元风格和校园风,不过建筑环境的图案显示以及机甲的贴图分辨率却略显粗糙,机甲上的logo贴图,以及建筑物的装饰,地面上的logo都十分模糊,使得游戏画面的质感落下了一层次。
从传统的人类对抗到机甲战斗的革新
《机动都市阿尔法》与同类型游戏的主要区别就是游戏中的战斗从“人”转移到了“机甲”。
游戏设置有三种模式,第一种就是传统上的“机甲吃鸡”,目前游戏中设置有3个地图:
第二种模式是5V5机甲乱斗,玩家在战斗中被淘汰后会进入等待复活的CD时间,当一方最先达到击杀数后,整局游戏结束。
第三种则是2V2自选机甲大战,每名玩家可以选择三种机甲,如果一队的6支机甲全部被毁灭后,对方则赢得胜利。
在第一种常规玩法中,游戏的初期,玩家会受到机甲cd冷却的限制而进行肉搏对抗,与传统吃鸡游戏不同的是,《机动都市阿尔法》游戏中落地就拥有一把武器。玩家可以在人类形态中操控滑板等移动器具,也可以切换成机甲形态用致命火力击倒敌人,也可以再从机甲形态切换回人类模式进入到建筑物中寻找资源。
从手炮,冲锋枪到火箭炮,狙击枪。游戏共有14种武器,每种武器的手感与后坐力都得到了不同调教。
值得称赞的是机甲的操控感,在进行机甲加速,跳跃这些动作时,“按键反馈——机甲的冲击动画展现——游戏配音”这三者的配合给予了玩家非常进行了细致的体验。
同时游戏也针对机甲的操作性也进行了分类:
驾驶着拥有拥有超高的远程狙击和爆发性的飓风机甲,切换成飞机形态进行与玩家进行游击空战。
或者驾驶着拥有古典武士造型,佩戴着一把任何物体都能斩断摒弃还能发射热等离子体的巨剑,凭借着背部以及腰部的喷射器可以在空中拥有强大机动性的“亚瑟”机甲。
亦或操控象征着浴火重生的顽强生命力和永不言弃的热血精神的机甲“火狐”,双手持有加特林机枪,并在肩部装有飞射导弹,轰碎阻挡在自己面前的一切。
当然,这并不是说机甲在游戏中就是无敌的,由于机甲体型庞大,所以其目标也很明显,人类模式则可以隐藏于建筑物中对机甲使用强大的“反甲武器”。
机甲武力强大,却笨重,目标明显;
人类抗打击能力差,却善于隐蔽和突袭。
这样的设定也让游戏提升了策略性。
游戏还增加了“定制化”机甲系统,玩家可以为自己的角色,机甲改变配色和装扮,也可以对机甲的模组进行调整,比如可以提升远程精准度,机甲的例如提升换弹速度,或者提高远程射击的精准度,这一部分换种说法就是——氪金系统。
总结
诚然,大逃杀玩法对于玩家冲击感是在逐渐降低的,但是《机动都市阿尔法》却在“吃鸡”玩法中寻找到新的表现形式和对抗模式。
或许单就“手游”这一平台而言,能空操控“马尾JK高中生”、“身份神秘的特种兵”,“傲娇金发萝莉妹”这些角色来驾驶机甲进行战斗的游戏真的是少之又少。
在不考虑后续可能会出现破坏平衡的机甲前提下,《机动都市阿尔法》还是值得玩家尝试一番的。