年末DDR5就要上场了,A家和N家现在2000以下价位的显卡缺失,是否是基于DDR5下的一种产业布局,都知道现在核显方面受制于内存共享带宽限制,无法发挥出应有的效能,AMD与I家的核显技术一直在提高,核显市场明显比独显市场要大的多,老黄与苏妈不可能放弃此区域!
但自20系开始,全线产品线的提高,光追系统的出现,明显是将游戏产业布局将低端显卡边缘化,1650 1660级别的显卡估计将是A家与N家的起步级别,核显将占领以下区域,通过光追,倒逼游戏公司将所有优化放在光追系统,建立技术壁垒,使核显无法发挥其性能,将玩游戏就得买带光追的显卡,要不就没有游戏体验,而办公电脑将迎来一大批更新换代,通过DDR5发挥核显性能,低端办公主机将可以更好的表现出图形处理,高端科研领域基本不受影响,形成产业大换代,从高端到低端彻底进入DDR5时代做准备
同时,DDR5更大的带宽,将使游戏公司在优化方面有更多余量来设计高分辨率的素材使用,但核显就无法支持此区域内的要求,以后的游戏将以A家与N家起步显卡来做优化,同时满足核显的最低运行要求。
第二点就是PCIE4.0,同样是放大带宽,向次世代游戏进步,以DDR5为基础更新整个产业链来带动硬件升级,这也要求主板厂家和CPU厂家设计4通道的桌面系统(待定),这也可以解释30系与68系厂家就不可能大规模生产铺货,2021年年末DDR5真的开始推广,就是30系与68系最后一次大清库,如果核显能打掉1060系,或再低一点说打掉1050ti或584 574这一级别,将会使显卡进行一次大规模的降价与提质,2060S的性能必将打进1500元,3060ti将进入2000元左右抢夺玩家市场,如果还是以现有高端运行模式,显卡将不会再有DIY的生存空间,同时,不用怀疑,到时候老黄的刀法同样会切出不同价格区间向上一级的显卡,现在就看游戏公司会将这个壁垒 垒到多高了
但自20系开始,全线产品线的提高,光追系统的出现,明显是将游戏产业布局将低端显卡边缘化,1650 1660级别的显卡估计将是A家与N家的起步级别,核显将占领以下区域,通过光追,倒逼游戏公司将所有优化放在光追系统,建立技术壁垒,使核显无法发挥其性能,将玩游戏就得买带光追的显卡,要不就没有游戏体验,而办公电脑将迎来一大批更新换代,通过DDR5发挥核显性能,低端办公主机将可以更好的表现出图形处理,高端科研领域基本不受影响,形成产业大换代,从高端到低端彻底进入DDR5时代做准备
同时,DDR5更大的带宽,将使游戏公司在优化方面有更多余量来设计高分辨率的素材使用,但核显就无法支持此区域内的要求,以后的游戏将以A家与N家起步显卡来做优化,同时满足核显的最低运行要求。
第二点就是PCIE4.0,同样是放大带宽,向次世代游戏进步,以DDR5为基础更新整个产业链来带动硬件升级,这也要求主板厂家和CPU厂家设计4通道的桌面系统(待定),这也可以解释30系与68系厂家就不可能大规模生产铺货,2021年年末DDR5真的开始推广,就是30系与68系最后一次大清库,如果核显能打掉1060系,或再低一点说打掉1050ti或584 574这一级别,将会使显卡进行一次大规模的降价与提质,2060S的性能必将打进1500元,3060ti将进入2000元左右抢夺玩家市场,如果还是以现有高端运行模式,显卡将不会再有DIY的生存空间,同时,不用怀疑,到时候老黄的刀法同样会切出不同价格区间向上一级的显卡,现在就看游戏公司会将这个壁垒 垒到多高了