原本mod名为红警iiix英雄联盟,后来改名dota2vslol,现在应该是最终更名为war3与dota2的史诗(epic between war3 and dota2),主要玩法都是以我之前原创的rts红警士兵框选控制来操作普通士兵和以类似dota/war3的界面与控制方法操作英雄。只是红警,刀塔,英雄联盟,war3都是我比较喜欢的题材,所以一直在之间游离,想过全融一下,但是照目前的进度速度可能坑有点大,所以先缩小下范围,近期确认了这个的大体制作方向。首先以模拟网易模式安排玩家角色扮演进行剧本,故事以war3英雄们遭遇灭顶之灾,然后玩家将选择扮演一个存活的英雄,收集分散在世界各地的war3英雄英魂(有计划打算让这些英魂变成卡片,然后普通人类世界拿到这些卡片被邪恶势力引绣借助卡片的力量让魔兽附身为祸人间)。最后将这些灵魂带到世界之树,由冰蛙和阿哈利姆为他们塑造新的肉体获得重生。由此刀塔世界诞生。
由于要对每个英雄的动作外形技能界面机制进行还原,所以工作量比较大,所以为让制作更平滑,就在设置界面里将为每个英雄安排一个类似war3的rpg自定义地图,比如当前demo有pudgewars即以屠夫为代表的勾肥大战。
以下将对每个更新状态作一次记录
由于要对每个英雄的动作外形技能界面机制进行还原,所以工作量比较大,所以为让制作更平滑,就在设置界面里将为每个英雄安排一个类似war3的rpg自定义地图,比如当前demo有pudgewars即以屠夫为代表的勾肥大战。
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