5.极端血魔流英雄
设计师点名了剑魔和奥拉夫
其实这个改动可能在不少玩家看起来有点后知后觉的感觉,就是这种英雄已经作威作福这么久了怎么最近才开始处理。其实我觉得吧,也确实没必要这么激动,因为这个就涉及到一个环境的问题了。
其实在我印象中,季前赛刚开那时候其实基本上确实是爆发伤害乱飞,那时候的基调就是有先手强控加上硬灌伤害,反而这种超高吸血英雄在那时候并没有这么强,因为不一定站得住。而在爆发伤害泛滥的版本也不太好去直接削弱这种当时还被认为是对抗爆发的手段。直到爆发伤害被砍了几次,没那么高之后,这种英雄的强度才开始体现出来。所以这两个版本才开砍我觉得倒还算是正常(之前砍了渴血战斧),然后这两个英雄因为自身有治疗增幅,即使砍了渴血战斧不一定有太大用,所以被单独点名了。
设计师点名了剑魔和奥拉夫
其实这个改动可能在不少玩家看起来有点后知后觉的感觉,就是这种英雄已经作威作福这么久了怎么最近才开始处理。其实我觉得吧,也确实没必要这么激动,因为这个就涉及到一个环境的问题了。
其实在我印象中,季前赛刚开那时候其实基本上确实是爆发伤害乱飞,那时候的基调就是有先手强控加上硬灌伤害,反而这种超高吸血英雄在那时候并没有这么强,因为不一定站得住。而在爆发伤害泛滥的版本也不太好去直接削弱这种当时还被认为是对抗爆发的手段。直到爆发伤害被砍了几次,没那么高之后,这种英雄的强度才开始体现出来。所以这两个版本才开砍我觉得倒还算是正常(之前砍了渴血战斧),然后这两个英雄因为自身有治疗增幅,即使砍了渴血战斧不一定有太大用,所以被单独点名了。