随着自控与积极分子培训班结业考试落下帷幕,宣告着我的寒假已经开始,越来越多吧友也将进入快乐的寒假模式,寒假没有新图怎么行。而我也着实敷衍,本图其实已经搁置接近半年左右,主要是因为此图完工时大部分人已经生活步入正轨,吧里气氛冷清,所以就一直尘封在电脑中,以至于今天测试时某节的逻辑我还回想了一段时间(不过放心,本图绝对不难)好了,不扯了,回归正题。
本图名为原野之上2.0,一定程度上继承了原野之上的风格,以大平台为特点,可操作性高,本图从规模、观赏与可玩性角度上都全面优于后者,首先,原野之上仅三小节,第三节又过于乏味,因此那张图还是比较失败的,此图八小节,每一节流程不算长。观赏性方面八个小节分别对应八个方位,对称性高,为了方便观景,最后一节特意设置了观景台,因此可以不必急着上飞船哦。可玩性方面,本图难度适中,新手也可以游玩,兼顾逻辑、技术、观赏,没有高难点。
欲死不能应该不会有,封了几个,但是以防万一,最好自备自杀器,推荐用新版BML,0.3.24版R键自杀。
最后,感谢ballancebug,zzq以及9826Hzg。
ballancebug帮我解决大平台贴图问题,虽然没能解决,但是还是费心了
zzq帮我做了8个对称排布的额外盘点火,以及传送门
9826Hzg则指导我实现了弹力路面和无摩擦路面的物理化