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队伍整合起来了,但是我怎么分辨队伍能干几次。是1场,2场,3场,还是4场。。。。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2020-12-31 10:33回复
    当然有明显300级英雄的还是可以知道是4场。。(目前还没有满一队的人,不存在5场的队伍)


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2020-12-31 10:34
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      策划:你猜呀。


      IP属地:广东3楼2020-12-31 10:35
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        感觉基本都八九不离十了,每个公会都如此,其实大家都一样了,没啥不公平


        IP属地:湖北4楼2020-12-31 10:35
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          是啊。我作为一公会官员拖管家人队伍,单支队伍战力多少看不到,这支队伍谁的,能进攻几次,这些信息都看不到!!!这是哪门子优化,策划****了!!!我看策划都不清楚新公会战怎么玩的!!!


          来自iPhone客户端5楼2020-12-31 10:40
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            接上,驻兵还要点击基地找到这支队伍是谁的,看战力多少能进攻几次!!!这***越优化越繁琐了!!!!


            来自iPhone客户端6楼2020-12-31 10:42
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              作为一个只有十六七个大号的公会 哪个号什么队伍基本认识个差不多 驻军我也不可能每次都精确计算到所有要对战的点都完美无缺 我脑容量不够 这次优化很好 方便很多 尤其方便扔小号


              来自Android客户端7楼2020-12-31 11:27
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                托管+这次的界面优化 算是保住了据点战的基本热度


                IP属地:北京8楼2020-12-31 11:40
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                  关卡仿3D?任务栏为了显示更直白?,爬塔变Z字隧道?每次都特么在负优化!
                  水平不行还总喜欢搞那些花里胡哨没点卵用的东西。不思进取,不图发展,暗地修来改去,不知廉耻的玩意
                  据点战干脆下架吧,原来的公会战挺好,简单直接。自己都设计不明白还搞什么据点战


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2020-12-31 12:21
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                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2020-12-31 12:22
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                      这样搞,也不知谁没打,也没有托管


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2020-12-31 13:27
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