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江湖风云录数据贴之破锋八斩伤害与钧天舞伤害

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受暮雪大佬@暮雪 委托代发一篇关于破锋八斩伤害数据与林清舞被动钧天舞伤害数据的实测。以下数据均由暮雪一人测试收录,欢迎各位吧友前来讨论。#江湖风云录数据#




IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-12-11 11:48回复
    林清舞的被动钧天舞想必大家都比较熟悉了,一些基本都特性也都知道:
    ①钧天舞为两段攻击,触发后会攻击一个人
    ②钧天舞双破,但是无法吸血(无论是武器带血爪,还是戒指带森罗,内功带北冥或者三世等等都不会吸血)
    ③触发概率大概20%-30%,有概率晕眩敌人,概率比较感人,武道晕人的概率会大一点,高级副本(凤鸣,玄武,无间)很难晕到
    放一组攻击特效图


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-12-11 11:50
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      但既然是详解,那么肯定是全面的剖析下钧天舞,要解决一些不一样的问题:
      ①钧天舞的系数是多少,自带爆伤是多少?
      ②钧天舞的爆率是固定的还是受自身爆率的加成?
      ③同理爆伤是不是也会受武功,内功,装备的加成呢?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-12-11 11:50
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        首先来解决钧天舞的系数问题,大家都知道武功的系数是不变的,例如五狱0.7,千霜1.0等等,所以不用考虑暴击爆伤带来的影响(爆伤下面会测试)
        搭配如下,测试对象,六扇门主南宫擎天


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-12-11 11:51
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          拿门主测试了6组数据,如图
          ①786+3537=4323
          ②851+3212=4063
          ③883+2952=3835
          ④762+3277=4039
          ⑤811+3342=4153
          ⑥762+3309=4071
          结合林清舞的面板攻击4057,基本上大家可以明显的看出来,钧天舞两段攻击之和为面板攻击(上下波动10%),而且第一段和第二段有很明显的差距和比例,接下来我们来算一下系数:
          ①786÷4057=0.1937,即19%
          3537÷4057=0.8718,即87%
          ②851÷4057=0.2097,即21%
          3212÷4057=0.7917,即79%
          ③883÷4057=0.2176,即21%
          2952÷4057=0.7276,即73%
          ④762÷4057=0.1878,即18%
          3277÷4057=0.8077,即81%
          ⑤811÷4057=0.1999,即20%
          3342÷4057=0.8237,即82%
          ⑥762÷4057=0.1878,即19%
          3309÷4057=0.8156,即81%
          我相信算到这里,大家都能知道系数是多少了吧,那就是0.2+0.8,数据有波动是因为任何武学都有上下10%的浮动,所以说第一段的系数在18%-22%之间,第二段系数会在72%-88%之间。
          第一个问题,解决!


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-12-11 11:52
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            下面来算一下爆伤,大家可以看到我测试系数的时候带的是0%暴击的搭配,而且在我测出这6组钧天舞(一共是8组,有两组伤害占一起了),一共就暴击了2次。
            而在我换成如下搭配的时候,基本钧天舞次次暴击,所以我可以肯定,钧天舞的暴击和自身搭配有关(武功,内功,装备)


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-12-11 11:52
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              因为要测的是钧天舞自带的爆伤(我也不确定武功内功装备是否会给钧天舞的爆伤带来加成)所以我们才去控制变量法,之增加了暴击率,而没有选择爆伤的装备。
              找门主测了6次数据,如图:
              ①1372+6142=7514
              ②1505+6496=8001
              ③1549+5315=6864
              ④1402+5374=6776
              ⑤1623+5315=6938
              ⑥1387+6496=7883
              【爆伤=暴击伤害÷(面板攻击×系数)
              我们的面板攻击4922,按照0.2+0.8的系数,第一段为4922×0.2=984.4,第二段为4922×0.8=3937.6】
              下面来计算爆伤:
              ①1372÷984.4=1.3937,即140%
              6142÷3937.6=1.5598,即156%
              ②1505÷984.4=1.5288,即153%
              6496÷3937.6=1.6497,即165%
              ③1549÷984.4=1.5735,即157%
              5315÷3937.6=1.3498,即135%
              ④1402÷984.4=1.4242,即142%
              5374÷3937.6=1.3647,即136%
              ⑤1623÷984.4=1.6487,即164%
              5315÷3937.6=1.3498,即135%
              ⑥1387÷984.4=1.4089,即141%
              6496÷3937.6=1.6497,即165%
              由以上数据可以得出,钧天舞的自带爆伤为150%,因为上下波动10%,所以会在135%-165%直接波动,符合!


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-12-11 11:53
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                算到这里,我们的第一个问题和第二个问题已经解决了,即钧天舞系数为0.2+0.8,自带爆伤为150%,爆率受自身搭配加成(武功,装备,内功)
                下面要计算的就是第三个问题,钧天舞会不会武功,装备,内功的爆伤加成呢?
                还是老规矩控制变量,挨个计算:
                之前带的七绝爆伤是150%,现在换个爆伤200%的铁掌来看看对钧天舞的爆伤是否有加成(其余装备不变)


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-12-11 11:53
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                  面板攻击4590,按照0.2+0.8的系数
                  即4590×0.2=918,4590×0.8=3672
                  拿门主测试了三组数据:
                  ①1422+6003=7425
                  ②1253+5728=6981
                  ③1280+5379=6659
                  算下爆伤:
                  ①1422÷918=1.5490,即154%
                  6003÷3672=1.6348,即163%
                  ②1253÷918=1.3649,即136%
                  5728÷3672=1.5599,即156%
                  ③1280÷918=1.3943,即139%
                  5379÷3672=1.4648,即146%
                  不难看出爆伤还是150%,符合150%上下波动10%,即135%-165%
                  所以说武功爆伤对钧天舞无加成


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-12-11 11:53
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                    下面来测试下装备爆伤对钧天舞是否有加成,把武器暴击黑龙换成暴击紫啸,相比于之前,爆伤高了35%,我们来测试下是否对钧天舞有加成。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-12-11 11:54
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                      面板攻击4865,按照0.2+0.8的系数
                      即4865×0.2=973,4865×0.8=3892
                      拿门主测了6组数据:
                      ①1980+7920=9900
                      ②1692+6669=8361
                      ③1638+7704=9342
                      ④1782+7200=8982
                      ⑤1746+6552=8298
                      ⑥1926+6552=8478
                      看到测出来的数据想必大家都明白了,武器的爆伤对钧天舞有加成,下面计算爆伤:
                      ①1980÷973=2.0349,即203%
                      7920÷3892=2.0349,即203%
                      ②1692÷973=1.7389,即174%
                      6669÷3892=1.7135,即171%
                      ③1638÷973=1.6834,即168%
                      7704÷3892=1.9794,即198%
                      ④1782÷972=1.8333,即183%
                      7200÷3892=1.8499,即185%
                      ⑤1746÷972=1.7962,即180%
                      6552÷3892=1.6834,即168%
                      ⑥1926÷972=1.9814,即198%
                      6552÷3892=1.6834,即168%
                      正好是钧天舞自带150%+紫啸35%=185%爆伤,上下浮动10%,即166.5%-203.5%,以上6组数据均符合!


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-12-11 11:54
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                        下面测试内功爆伤对钧天舞是否有加成,武器换回暴击黑龙,内功换阿罗汉神功(60%爆伤)


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-12-11 11:54
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                          面板攻击4692,安装0.2+0.8的系数
                          即4692×0.2=938.4,4692×0.8=3753.6,拿门主测了4组数据:
                          ①1930+7645=9575
                          ②1970+8188=10158
                          ③1989+7645=9634
                          ④1910+8354=10264
                          根据数据不难看出,内功爆伤对钧天舞也有加成!计算爆伤:
                          ①1930÷938.4=2.0566,即206%
                          7645÷3753.6=2.0367,即204%
                          ②1970÷938.4=2.0993,即209%
                          8188÷3753.6=2.1813,即218%
                          ③1989÷938.4=2.1195,即212%
                          7645÷3753.6=2.0367,即204%
                          ④1910÷938.4=2.0353,即204%
                          8354÷3753.6=2.2255,即223%
                          正好是钧天舞自带150%爆伤+阿罗汉60%爆伤=210%爆伤,上下波动10%,即189%-231%,数据均符合!
                          所以说内功爆伤对钧天舞有加成!


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2020-12-11 11:55
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                            下面不妨让我们试下,武器和内功是否可以同时给钧天舞加成,武器换暴击紫啸,内功阿罗汉不变。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2020-12-11 11:55
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                              面板攻击4967,按照系数0.2+0.8,即4967×0.2=993.4,4967×0.8=3973.6,拿门主测了3组数据:
                              ①2360+10319=12679
                              ②2603+8956=11559
                              ③2627+9150=11777
                              显而易见!武器和内功的爆伤可以同时给钧天舞加成!计算爆伤:
                              ①2360÷993.4=2.3756,即238%
                              10319÷3973.6=2.5968,即260%
                              ②2603÷993.4=2.6202,即262%
                              8956÷3973.6=2.2538,即225%
                              ③2627÷993.4=2.6444,即264%
                              9150÷3973.6=2.3026,即230%
                              正好是钧天舞150%+紫啸35%+阿罗汉60%=245%爆伤,上下波动10%,即220.5%-269.8%,数据均符合!


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2020-12-11 11:56
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