这时过一个暗骰【1d100:15】,90以上触发剧情。
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小小红研究了【1d10:8】分钟的菜单(7分钟以上会初步使用),发现上边写着诸如“角色属性”“装备”“技能”“背包”“系统”等选项。在手忙脚乱了好一会儿后,她终于稍微理解了这个东西。
“这是什么恶魔的能力吗,感觉蛮有趣的诶。”
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小小红看到了自己的属性。
ID:东山小红
ATK:42(30)
HP:14(10)
敏捷补正:2(1)
技能:
①恶魔猎人新人:虽然是新人,但也是正式的恶魔猎人,虽然外表娇小但确确实实是战士,(ATK与HP)×1.4,敏捷补正+1
②契约恶魔是秘密:虽然已从公安辞职,但契约恶魔仍然在关注着东山小红。效果未知。
③冷静战斗(CT3):东山小红是一个懦弱的女人。但在关键时刻,她会强行抑制住自己的恐惧,化身为冷静的恶魔猎人。发动后ATK+10,敏捷补正+1,持续两回合。
④突袭(CT5):东山小红能在短时间内爆发出极强的速度,甚至能超越巨蛇,超越常态刀魔人。本回合ATK+15,,造成伤害+1,对方将一个回避变成小伤害,自身将一个小伤害变为回避。
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本作采用和烈海王幻想入相似的战斗系统,只不过多了一个敏捷补正的机制。
在战斗中,双方先比较敏捷补正,补正高的那一方先投一个额外攻击的骰子【1d5】,其中一个回避三个小伤害一个中伤害,之后由敏捷补正低的一方投【1d5】,其中两个回避三个小伤害。那之后,双方正常拼点。
换句话说,敏捷补正高的一方会先手攻击,并且在先手攻击中取得优势判定。
小小红完全就是一个刺客呢。