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无双里面的林克我感觉比野炊更有魅力

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野炊感觉剧情上面缺少互动了。无双里面几次保护塞尔达,还有几次脸上的表情和最后一个人扛4个盖侬分身。林克和不同的人组队,触发的对话也有不少惊喜。新粉丝,没玩过以前的塞尔达,只玩过野炊和两部塞尔达无双。


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2020-11-28 17:26回复
    真的很好


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-11-28 18:26
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      是,就是还没台词,只会嗯嗯嗯


      IP属地:中国香港3楼2020-11-28 18:53
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        因为是两种类型的游戏的原因吧,野炊是开放世界,可操作人物固定只能是林克,任天堂为了代入感,自然削减了林克作为主人公的特色,连主线任务都有所削减,而无双没有这种束缚,自然可以大展手脚。
        至于哪个林克更有魅力,这个仁者见仁智者见智,毕竟是比较主观的看法,
        我个人觉得野炊剧情上的情感把控上比无双细腻不少,特别是在林塞关系上,毕竟花了这么多时间去做,很明显任天堂是下了一番心思。
        野炊里林克由于代入感问题,顺势设为沉默寡言的性格,作为主人公的性格特征和过往事迹都是通过NPC的回话来反应,还有各种日记和回忆,通过各种碎片笼络成过去的面容,操作林克的玩家也有种在寻找回忆的感觉,在想“啊,原来林克过去是这个样子”
        林克与NPC的对话选项一定程度上也体现主人公性格,比如卡卡利科村服饰店门口的人夸奖林克时,林克会不好意思的贱笑,林克和一些NPC聊天时,对话选项会有一些骚话。
        虽然主线由于开放性的原因有所削弱,但是关于人物的细节线索都是分散成许多线索,要靠玩家自己去寻找,毕竟开放性世界。
        从各种回忆与NPC的对话,还有相应日记,玩家可以凭此勾勒出林克失忆前的大概形象。
        在米法日记里是由小时候的顽皮活泼到长大后年少成名带来的烦恼,变成沉默寡言,并且会一脸心事地眺望远方。
        然后到达尔克尔日记里,会见义勇为解救达尔克尔,强大与率直深得达尔克尔的心。
        在到乌尔波扎的日记里,也会提到林克为了塞尔达的安全而忧心忡忡,四处奔波,并且对自己与塞尔达的关系也有作为普通男孩的手无足措。
        在力巴尔日记里,林克淡泊名利,冷静沉稳,不为力巴尔的挑衅而激怒。
        在塞尔达的回忆里,林克首先是个喜怒不形于色的人,富有极强的责任心,而且对塞尔达的前期态度富有包容心;塞尔达遇见危险,他及时英勇而出;在艾丁打到一地的人马和波特布林,从塞尔达的话语知道林克是个打架极其不要命,不在意自己受伤的类型;再到塞尔达在力量之泉对着女神倾述心事无果,林克会侧耳倾听,然后理解的回身望向塞尔达;在达尔克尔的日记里,林克对塞尔达敞开心扉,诉说自己的烦恼;最后灾厄盖侬复苏,绝望的塞尔达在风雨大哭,林克会露出略微忧伤心疼的神情,温柔拥抱塞尔达;最后在哈特诺堡垒濒死,看着塞尔达一脸不舍和担忧,为了塞尔达不想就这么死去,与在艾丁回忆里不要命去打形成了鲜明对比。
        如果你自己愿意耐心去寻找分散的各种线索,你会发现林克这个人物的性格设定其实还算丰满,而且还是自己花时间找到的线索,也会有种满足感


        IP属地:重庆来自Android客户端6楼2020-11-28 20:09
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          我还记得利特NPC会问林克是否为了心爱的人做便当,格鲁德NPC会问林克是有心爱的人,面对特巴质问林克为了什么而来,回话选项第一个是拯救塞尔达,森林驿站的老人NPC会说看出林克有家人在海利亚平原,卡西瓦的师傅嫉妒林克是平民出身,却让塞尔达倾心;顺着神兽解放的进程,帕雅日记也会更新,直到说林克是不是喜欢塞尔达公主呢,有种在说林克为谁而来的感觉,以林克为第一人称的冒险日志也会出现真想再一次看见塞尔达的笑容。
          每一个线索勾勒出林克不同的特征,十分饱满,不得不说任天堂合理发挥了开放性的优势,在玩家冒险旅行同时,也能体会到寻找过去回忆的体验,每一个线索不止丰满塞尔达,同时也在丰满林克这个人物。
          虽然是老一套的勇者拯救公主的故事,但是其非常优秀的游戏性和体验让玩家深刻去理解剧情,野炊简单明了的剧情为什么让人深刻又细腻,很大程度上是其优秀的玩法体验,还有各种细节,以及音乐加分。
          我个人反而更喜欢这个过去内敛沉稳,温润细无声的林克,也喜欢一百年后在孤独旅行中,快乐割草打怪,炸鱼狩猎,采式野炊,有些老流氓行为,对话选项偶尔有骚话的林克


          IP属地:重庆来自Android客户端7楼2020-11-28 20:12
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            吃石头很搞笑


            来自iPhone客户端8楼2020-11-29 05:18
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              野炊的故事是时不时在不经意的地方找到零食的一许许多多小惊喜,无双的故事是大餐摆在面前的请问的快乐


              IP属地:河北来自Android客户端10楼2020-11-29 09:39
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                塞尔达无双改变了我对可盖大人的看法


                IP属地:湖南来自Android客户端11楼2020-11-29 11:01
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                  野炊的林克更可爱一点,因为失忆和百年不再被使命束缚


                  IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2020-11-29 11:18
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                    塞尔达系列本来就是个剧情游戏,结果野炊几乎没什么剧情,有时间可以玩玩以前的


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2020-11-29 12:00
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                      还好,我觉得无双作为剧情补完跟野炊衔接得很自然,人物性格和形象没有让人产生割裂感。看来老任这次真的是手把手指导的教光荣做游戏


                      IP属地:新西兰来自Android客户端14楼2020-11-29 12:11
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                        嗯,嗯-(指林克)


                        IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2020-11-29 12:48
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                          野炊不是不互动,主要是玩法不同,野炊是独行侠


                          IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2020-11-29 13:41
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                            两作都是塞尔达想要救林克觉醒三角力量


                            IP属地:安徽来自Android客户端18楼2020-11-29 15:32
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