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请教下苏联人海左的前后期编制和游戏节奏

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后期都说用15步8重坦,那前期应该用什么编制呢?然后游戏节奏应该如何把控?现在总是扛不住德三的攻势,感觉科技落后


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2020-11-28 01:49回复
    顶一顶,求大佬指点


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2020-11-28 11:01
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      打ai,5坦5摩,9步铲子填线。到后期,6-4-8配置


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2020-11-28 11:08
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        pve历史国策,等着德三打就乖乖走人海左,步兵造12步带炮铲子和防空蹲坑,然后拉至少50个军工造重坦,训练15步8重坦配合步兵,然后出现坦即可
        如果是早战当酋长,建议直接换机动推平欧美大陆


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2020-11-30 13:49
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          这个编制特点是超高的突破,不是用来蹲坑的,蹲坑突破没用守不住,必须主动推进,才能体现高突破的优势。基本就是历史开战时候你能有48个15步8重坦师,在波兰边境划线推就完事儿了。罗马尼亚匈牙利那边放24x4个10步挂机就行。


          IP属地:陕西来自iPhone客户端5楼2020-12-01 22:37
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            大多数扛不住德三,和编制没关系,本质是产能不够
            原版ai,史实开战正常360工厂以上,这点工厂你造啥都能平推德三


            IP属地:上海6楼2020-12-02 11:22
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              十步一炮一重防空,减宽之后正好20宽


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2020-12-02 11:35
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                sov38年就得一大波军军工生产重坦和飞机,开局军转民你38年初又得铺一波军工。我试过军转民开战时是拿不出8000重坦+8000飞机的。
                开局拆两船厂把列宁格勒位置空出来就行了。


                IP属地:海南来自Android客户端8楼2020-12-02 15:57
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                  10步造400个,淹也能淹死德三


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2020-12-02 18:47
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                    早战走机动,坦克飙车,没啥难度
                    历史国策晚战,走人海左158或者1572(重防空),纯步兵填线,放弃制空,带防空炮。
                    苏联历史国策种田到开战差不多有400工厂,200军工,拉出一百个以上造重坦。
                    我用这个打死了王牌加三德国,没什么难度,估计加五德国也不会有什么变化。


                    IP属地:河北来自Android客户端11楼2020-12-02 19:10
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