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关于精灵增幅梳理汇总及详细分析贴(一)

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本次精灵增幅引起了赛尔们的激烈讨论。为此本贴专门梳理了现有的增幅精灵及其规律,并预测一个月之后的精灵增幅。
敲黑板!敲黑板!在我看来,有一个事实就是,正因为精灵增幅目前热度太大,还有大家目前的期望值都太高了,所以最后无论是哪个精灵票数最高,增幅的结果大概率会达不到赛尔们的期望,甚至失望。所以还是希望大家理性,并把期望值降低一些为好。
注:
1.我秉持负责任的态度进行分析,且仅代表个人观点。如有不同看法,欢迎一同探讨,不要直接开喷。
2.我对十个精灵持公平的态度,并不打算安利大伙们投票其中的哪一个。无论投票结果是否内定,我认为都有讨论的可行性。
3.因时间和内容有限,这里我仅讨论“热门应援场”。“补给站专场”之后可能会写。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-11-26 01:27回复
    一、关于本次“热门应援场”精灵增幅综述


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-11-26 01:28
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      目前启航现有增幅精灵共有25个,他们分别是:闪光波克尔,桑特诺娃,阿克希亚,艾里蒙特,光天使,暗天使,蘑菇怪,魔花仙子,阿托默坦,水蛋蛋,阿加莎,塞维尔,加布,卡拉巨龙,阿罗达克,火灵儿,阿奎利亚,可泰勒,机械塔克林,天蛇六魔将。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-11-26 01:33
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        值得注意的是,25个里面只有6个精灵有速度提升(阿克希亚+20;蘑菇怪+40;闪光波克尔+2;卡拉巨龙+2;火灵儿+4;阿罗达克+4)总体来看,精灵增幅提升速度的精灵并不多,且提升幅度很小所以大家不要总幻想通过增幅来提升速度


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-11-26 01:37
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          为了方后续的讨论,我将本次10个精灵分为3个等级。1级:伊尔哈蜂、迪尔科特,希普勒;2级:依卡劳特、库洛卡;3级:巴拉龟,布林克斯,格鲁奇高,纳多雷,布鲁克克。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-11-26 01:41
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            1级精灵参考增幅期望值:阿奎丽亚,加布,可泰勒,阿托默坦。2级精灵参考增幅期望值:阿加莎,塞维尔,天蛇六魔将。3级精灵参考增幅期望值:蘑菇怪,魔花仙子,阿克希亚,艾里蒙特,闪光波克尔。


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-11-26 01:55
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              二、铛铛铛铛,依次登场


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-11-26 01:55
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                一号选手伊尔哈蜂。
                种族值如图,竞技强度18,特级融合,获得方式容易(暗黑武斗场第7层击败掉落图纸碎片)。
                大家对它的期望值特别高,因为它有高人一等的109速度,大家盼望着它可以将体力往上调。而我希望大家理性看待,因为策划增幅后,它的强度不可能会大于同为飞行系的托鲁克,也不可能大与速度同为109的(sp)瑞琪特,即高端局不会有太出色的发挥,但是对零氪和微氪党绝对会是很不错的增幅平民精灵。
                伊尔哈蜂曾经在之前的投票活动中败给了阿加莎,但有加布和塞维尔的前车之鉴,所以伊尔哈蜂无论投票结果如何,依然都有增幅的可能。


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-11-26 02:31
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                  预测增幅:
                  能力提升:体力+36,防御+6,特防+6
                  技能符文:
                  1.原技能:烈风云涌,属性技能,5pp,使自身物攻等级+2,先出手时本回合抵挡80点伤害。
                  增幅·烈风云涌:自身体力低于对方时恢复自身80点体力。
                  2.原技能:断光一闪,飞行物攻,威力60,1pp,先制+1,先出手时本回合100%闪避所有攻击。
                  增幅·断光一闪:pp增加至2,增加若闪避成功则恢复自身80点体力。
                  3.原技能:千风飓,飞行物攻,威力130,10pp,先出手时恢复其他技能的pp值。
                  增幅·千风飓:pp降低至5,增加消除对方所有能力增强效果。
                  4.原技能:坚定信念,属性技能,10pp,5回合内不会出现异常状态。
                  增幅·坚定信念:额外增加免疫能力下降状态。
                  5.原技能:天际流光,飞行物攻,威力150,1pp,先出手时本回合受到致死伤害会保留1点体力。
                  增幅·天际流光:增加自身体力低于对方时,本次攻击后恢复该技能的pp值。


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-11-26 02:31
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                    小结:中等级别的增幅。
                    建议玩法:竞技联赛/中端局巅峰


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-11-26 02:38
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                      二号选手迪尔科特。
                      种族值如图,竞技强度18,高级融合,获得方式容易(战斗阶梯徽章兑换图纸碎片)。
                      这也是本次增幅大伙们呼声很高的精灵,毕竟火战斗属性足够优秀,目前玩法比较单一,竞技联赛中多见于后手强化后推队,尤其是满足血量后先手技能推队。跟前面一样,无论投票结果如何,其获得增幅的概率也不小。预计增幅强度稍低于劳伦斯。


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2020-11-26 02:47
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                        像这种应援增幅的精灵,大部分都是pvp一般,pve强势,这次草战有可能胜出


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2020-11-26 03:06
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                          预测增幅:
                          能力提升:体力+6,特攻+6
                          技能符文:
                          1.原技能:炽热岩浆,火系特攻,威力20,10pp,1回合做5~7次连击。
                          增幅·炽热岩浆:该技能克制或微弱对方时改为6~8次连击。
                          2.原技能:亡命火焰,火战斗特攻,威力75,10pp,先制+1,若自身体力低于1/8则威力翻倍。
                          增幅·亡命火焰:增加若自身体力低于1/16则再额外提升30威力。
                          3.原技能:元素身躯,属性技能,10pp,5回合自身受到物理攻击伤害减半。
                          增幅·元素身躯:物理攻击伤害减半效果降至3回合,增加损失自身150点体力,3回合内每回合抵挡60点伤害,若自身体力不足150则剩下1点体力。
                          4.原技能:爆炎烈光破,火战斗特攻,威力145,5pp,自身体力低于1/6时,额外使对手烧伤。
                          增幅·爆炎烈光破:威力+5,改为自身体力低于1/4时即可触发烧伤效果。
                          5.原技能:鲜血契约,属性技能,10pp,先制-1,损失自身1/2当前体力,使自身特攻+2,速度+1,命中+1。
                          增幅·鲜血契约:增加若本回合对方替换精灵则对方下回合先制-1。


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2020-11-26 03:16
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                            小结,我觉得搞的蛮强的
                            推荐玩法:全扩


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2020-11-26 03:17
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                              三号选手希普勒。
                              种族值如图,竞技强度15,高级融合,获得方式难度中等(天蛇星精英副本击败获得图纸碎片)。
                              好像吧里几乎没人看好它,我倒是觉得它技能挺不戳的,种族值还行,竞技强度15不练白不练,而且机械系那么香对吧。天蛇六魔将都增幅了,怎么能少的了守卫士兵呢?虽然被增幅的概率实在太小了。


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2020-11-26 03:34
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