二、移居
手动移居和缓解失业是Stellaris游戏中后期巨大的负担。本来我们以为手动移居是非常罕见的情况,不是被期望成为游戏核心玩法一部分的东西。当你必须做的时候,它应当是个简单过程,但应该是个不寻常操作。
我们已经做的一个提升体验的改动是从头到尾过滤出失业人口,并且高亮显示。这些显示在底层的人口现在从最下面那层移到了最上面
你未必会看到这种特殊情况的,除非你有意关闭每个阶层岗位造成失业问题。
我们也调整了移居费用,并对许多人口类型添加了影响力花费。这些影响力花费对工人阶级人口多是象征性的,但在强制统治者移动的时候变得相当贵
奴隶移居和工人/工蜂/生物展品移居
专家移居和统治者移居
奴隶和非智能机器人仍可以不花费影响力移动,而且特定国策可以让你免去这些影响力花费
(译注:强迫定居,集群意识,无线传输,均有移除移居影响力效果,机械的有除外生物展品)
嘿,等下,关于生物展品呢?
机仆尽管付出了最大努力,仍没有找到好办法让他们的生物展品通过OTA上传,转移意识到达另一个星球,所以你还得为他们付影响力。
我们开发设定中,手动移居你的殖民地最后人口带来额外影响力惩罚。很可能在末日起源星球和容易引发堕落宣战的神圣世界上会有例外。可以考虑使用放弃新近殖民球的星球决议,虽然使用驱逐出境清洗这样做更合适(带来相关的外交惩罚)
(译注:这回摧毁Rimmock III殖民地。移居这个人口会导致Dar-Hesh Grand Duchy放弃Rimmock III殖民地。移居花费提升了200影响力)
但我们正好完成制作了!