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凯尔下个版本,是该加强?还是该削弱?

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IP属地:新疆1楼2020-10-31 23:22回复
    正常的话应该是削弱吧 现在来看 技能输出太高了


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2020-10-31 23:32
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      我感觉,系统装备打的伤害比其他职100级的武器伤害结算还高,我感觉要削弱


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2020-10-31 23:43
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        可我怎么感觉,solo的时候,6s好难发力…


        IP属地:新疆来自手机贴吧4楼2020-10-31 23:45
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          必须加强,给我们打工岂不是美滋滋


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2020-10-31 23:46
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            Emm,从凯尔出到现在我当做小号每天系统装跑一圈R本(奇袭到马尾),个人感觉的话,组队R本伤害很高,尤其弟弟黑龙这种桩本半桩本,输出很容易爆一些面板更高的其他职业。
            但是,一些多动症的BOSS,还有金牌无尽等单挑型,能打出5S和6S的机会大大减少,输出也随之降低,生存方面依旧一流。
            我期望的是:伤害可以适当降低一点,但是技能方面更改,增加可获取层数的技能或者目前获取的层数增加等来小幅增加能反击的频率。
            凯尔玩起来挺舒服的,形象也可,想极限输出吃操作,吃BOSS熟练度,56S后摇极大,飞燕游龙也是有冷却期的,稍微贪一点刀收不回来后果很严重。我感觉组队绝对第一梯队职业solo无非慢一点罢了,敢死队表现也很不错


            来自Android客户端6楼2020-11-01 00:41
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              伤害是肯定会砍得


              IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2020-11-01 06:05
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                伤害砍个10%,炫光最大层数20,差不多就这样吧,或者把反击消耗改成3


                来自Android客户端10楼2020-11-01 06:18
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                  砍伤害优化手感可以接受,光砍伤害不能接受


                  IP属地:陕西来自Android客户端11楼2020-11-01 08:37
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                    😂😂😂➕1 ,削伤害但优化手感可以接受,单削伤害不能接受,顺便一说缪尔也是需要优化下手感了,角色攻击僵直太大了,上次削弱了缪尔伤害,这次该优化下她的手感了,再不改只能用脱坑警告威胁TC😂😂😂


                    IP属地:四川来自Android客户端12楼2020-11-01 10:55
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                      伤害随便砍,反正输出给队友,自己划水照样出货没什么不好,但是砍了伤害得加强到像蕾希金钟罩那样,每个攻击动作都能无缝衔接格挡,机制改好,谁看你伤害,好玩就行


                      IP属地:重庆14楼2020-11-01 12:23
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                        老套路了,刚出的时候强,后面直接一大刀,割韭菜


                        IP属地:上海来自Android客户端15楼2020-11-01 13:50
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                          刀削面


                          IP属地:云南来自Android客户端16楼2020-11-01 16:52
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                            6S太恶心了,改成4S差不多,伤害降点可以


                            IP属地:四川17楼2020-11-02 10:36
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