スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION
简单地说就是没有任何版权作品参战,作品中所有出现的人物,机体等全部都是版权属于B.B.Studio本家的作品。
最初是2002年11月22日在GBA上发售,剧本的框架则是以机战Alpha的广播剧:スーパーロボット大戦α ORIGINAL STORY为蓝本进行了改编。
这个系列的发展并不顺利,中间经历很多曲折,虽然涉及范围包括游戏,漫画,动画,小说,广播剧等方方面面。
实际上玩家并不十分买账,销量一直被版权作品压着打。
不过即使如此,这个系列也算是培养了一匹仅属于自己的粉丝。
剧情方面所有作品都是连续的,但属于典型的挖坑不填,而且过分程度远在falcom的轨迹系列之上。
这里是jrpg吧,应该简单解释一下就行。如果轨迹也是5年才出一作正传的话,还有几位自认为是铁杆粉丝的朋友能和它一起走到最后。
而OG现在就是这个状态。
简单地说就是没有任何版权作品参战,作品中所有出现的人物,机体等全部都是版权属于B.B.Studio本家的作品。
最初是2002年11月22日在GBA上发售,剧本的框架则是以机战Alpha的广播剧:スーパーロボット大戦α ORIGINAL STORY为蓝本进行了改编。
这个系列的发展并不顺利,中间经历很多曲折,虽然涉及范围包括游戏,漫画,动画,小说,广播剧等方方面面。
实际上玩家并不十分买账,销量一直被版权作品压着打。
不过即使如此,这个系列也算是培养了一匹仅属于自己的粉丝。
剧情方面所有作品都是连续的,但属于典型的挖坑不填,而且过分程度远在falcom的轨迹系列之上。
这里是jrpg吧,应该简单解释一下就行。如果轨迹也是5年才出一作正传的话,还有几位自认为是铁杆粉丝的朋友能和它一起走到最后。

而OG现在就是这个状态。