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话说ff16项目在16年就有了 内部在17年的时候大概就应该

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话说ff16项目在16年就有了 内部在17年的时候大概就应该清楚这部作品的大致内容和方向了吧 看17年小田田采访 小田田再怎么说当时也是se内部人员 听他话的语气 这次ff16会是开放世界?


IP属地:江西来自iPhone客户端1楼2020-09-21 20:07回复
    那时候16还没有提案,估计田畑端也想做但是后来他从se走了,现在的16应该是吉田后来提案的,18年的时候吉田说过se目前没有一款像索尼地平线那样能拿的出手的游戏,想制作一款这样的游戏,提案可能就是从那时候开始的,既然是地平线这种游戏,开放世界应该是没跑的


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2020-09-21 20:18
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      应该是开放式世界吧,类似FF14 那样,这种其实吉田会很拿手。想想如果FF16的内容能做到三个主线版本累积起来的FF14体量,那还真是非常庞大的游戏内容量了。


      IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2020-09-22 16:04
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        说实话16这个项目是什么时候开始的还真说不准,我个人倾向于18年末到19年初,毕竟19年中SE发的新消息吉田负责神秘新作。
        至于小田田说的话,嗨呀。以17年中当时的情况来说,他田畑端是最有可能接掌16的人。毕竟当时夜光组全数归他领导,野村身上俩3A,吉田开发14,其余有资格接掌16的人不是在7RE组就是在14组,就他身上担子最轻。田畑端自己当然也是有着一番宏伟蓝图的。然而这一切都随着18年S侧三董事上位,田畑端内斗失败离职成为了过去式。哪怕田畑端心里有着对16的构想,也都早已作废。


        IP属地:捷克来自Android客户端6楼2020-09-22 22:43
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          12,14,dq11都是开放世界,不能光看地图分区,那只是为了优化地图加载速度和分区的不同景观。曾经我也羡慕魔兽世界所有地图都连在一起而且景观过渡蛮自然的,但是魔兽世界的画面根本不需要性能很容易就能做到。ff12和dq11的ps4版加载速度都非常快,ps5没准都秒加载了,这多好,相比起来王国之心3不是开放世界,加载都挺慢。当然下个世代这些问题都变成历史了,开放世界(或者开放地图)游戏只会越来越多


          IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2020-09-23 06:45
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            很多人对开放世界游戏是有误解的,尤其是日式开放世界,里面是可以有线性剧情的,开放世界本质上只是地图做得很大,而是中后期整个地图都可以随意来回访问,开放世界的本质特色就是自由度高,而不是地图大。所以只要游戏的自由度高,不管是不是开放世界,不管是否被叫做开放世界,都是无所谓的


            IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2020-09-23 06:49
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              其实早就在策划开发了。很多14组开发人员慢慢换代了。部分旧的14开发人员就转移这个新项目上了


              IP属地:广东9楼2020-09-25 11:37
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