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IP属地:湖北来自Android客户端1楼2020-09-21 09:35回复
    首先是基础移速
    ※数据来自wiki
    夹哥 4.6m/s(正常)
    叮当 4.6m/s(正常) 2.02m/s(显形时移速) 5.06m/s (隐身状态)
    电锯 4.6m/s (正常) 3.68m/s(蓄锯移速) 9.2m/s (电锯冲刺)
    护士 3.85m/s(正常) 13.33m/s (鬼影步)
    兔子 4.4m/s(正常) 3.08m/s (蓄力)
    迈叔4.2m/s(一阶段) 4.6m/s(二三阶段)
    妖巫 4.4m/s(正常)
    医生4.6m/s(正常)3.08m/s(点按右键时 约0.3s 拳头不捏紧不减速)
    皮脸 4.6m/s(正常) 4.6-5.29m/s(冲刺)
    弗莱迪 4.6m/s(正常)
    门徒 4.6m/s(正常)3.68m/s(蹲伏) 6.9m/s(伏击)
    小丑 4.6m/s(正常) 2.23m/s(装填移速)
    凛妹 4.4m/s(正常) 7.04m/s(灵界移动)
    军团 4.6m/s(正常) 5.2m/s(狂暴状态)
    瘟疫 4.6m/s(正常) 3.6m/s(充能时) 4.4(满充按住)
    鬼面 4.6m/s(正常) 3.6m/s(蹲下)
    魔王 4.6m/s(正常) 3.68m/s(蓄力)18.4m/s(飞扑)
    鬼武士 4.6m/s(正常) 7.82m/s(恶魔冲刺)
    3.45m/s(按住右键 吸取血球)
    枪手 4.4m/s(正常) 3.3m/s(瞄准时移速)
    三角头 4.6m/s(正常) 3.68m/s(充能时)
    4.4m/s(充能完成后)
    萎哥4.6m/s(正常) 9.2m/s(横冲)


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2020-09-21 09:35
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      附加品移速影响
      ※数据来自wiki百科
      部分特殊移速不作统计
      (如迈克尔潜行时移速,鬼面标记时移速)
      电锯
      电锯冲刺:9.2m/s
      雕印类配件依次为:+15% +20%
      小叮当
      隐身:5.06m/s
      风暴类配件依次为:+12% +16% +20%
      兔子
      蓄力:3.08m/s
      光亮饰针:+5%
      迈克尔
      基础移速:4.2 4.6 4.6m/s
      化妆镜:-7%
      茱蒂丝的墓碑:-9%
      皮脸
      冲刺:4.6-5.29m/s
      外壳配件依次为:+2% +3%
      小丑
      装填移速2.23m/s
      恶臭鞋垫:+20% 成人录影带:+50%
      怨灵
      灵界:7.04m/s
      (怨灵移速配件是按平时的原始移速做基础值计算的)
      计算方式:7.04+4.4×( )=
      移速类配件依次为:
      +3.125%(+5%) +6.25%(+10%) +9.375%(+15%) +25%(+40%)
      厄除御守:-15%
      前者为实际加成
      后者为描述加成
      瘟疫
      充能时3.6m/s
      乳香:+0.3m/s
      香蕉软膏:+0.3m/s
      满充按住4.4m/s
      祈祷文碎片+0.1m/s
      祭祀文:+0.3m/s
      荧红封印:-0.3m/s
      鬼面
      蹲下:3.6m/s
      皮带:+2.8% 皮革刀鞘:+5.6%
      绑腿刀鞘:+8.4%
      魔王
      蓄力3.68m/s 鼠肝:+9%
      传送:18.4m/s
      配件依次为:+25% +40%
      鬼武士
      恶魔冲刺:7.82m/s
      家内安全护符:+0.64m/s
      明人的拐杖:+1m/s
      枪手
      瞄准移速:3.3m/s
      执法官的徽章:-5%
      下颔粉碎者:+5%
      通缉告示:+10%
      金溪威士忌:-10%
      萎哥
      横冲:9.2m/s
      安慰片药剂:-25%
      (横冲速度)
      枯萎老鼠:+4%
      枯萎乌鸦:+6%
      (每次连续横冲后的横冲速度)


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2020-09-21 09:36
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        特殊移速以及人类速度
        蓄力刀:6.9m/s
        屠夫抱人速度: 3.68m/s
        杀戮欲望:
        +0.2m/s (一层)
        +0.4m/s(二层)
        +0.6m/s (三层)
        人类速度:
        0.7m/s (爬) 1.13m/s (蹲)
        2.26m/s (走)4m/s (跑)
        6m/s (冲刺) 3.85m/s (减速状态)


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2020-09-21 09:37
        收起回复
          部分减速影响
          wiki上的数据跟我印象中有些偏差,不过都在0.1左右,问题不大
          ※数据来自wiki 欢迎纠正及补充



          IP属地:湖北来自Android客户端7楼2020-09-21 09:53
          回复
            修机速度及合修减速
            ※数据来自wiki 欢迎纠正与补充



            IP属地:湖北来自Android客户端8楼2020-09-21 09:55
            回复
              +3+3


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-09-21 10:45
              收起回复
                6666.插个眼。顺便赞一波


                IP属地:河北来自Android客户端11楼2020-09-21 11:16
                收起回复
                  +8+8


                  来自Android客户端12楼2020-09-21 12:38
                  收起回复
                    祝楼楼游戏愉快


                    IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2020-09-21 14:39
                    回复
                      快快更新人类玩法


                      IP属地:安徽来自Android客户端14楼2020-09-21 16:04
                      回复


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2020-09-21 16:10
                        回复
                          这个记录很详细啊


                          IP属地:广东16楼2020-09-21 18:00
                          回复
                            3


                            来自Android客户端17楼2020-09-21 18:07
                            回复
                              一些游戏内基础互动物品
                              ps:比较杂
                              ※数据来自wiki 欢迎纠正与补充
                              板子
                              板与板之间的最小间距为14m、16m、18m或20m
                              基础踢板时间:2.6s
                              窗户
                              追逐状态下翻三次封窗30s
                              人类快翻:0.5s 中翻:0.9s
                              屠夫翻窗:1.7s
                              箱子
                              摸箱子:10s
                              产生噪音20m
                              数量:基础3个 上限11个,下限1个
                              图腾
                              破坏时间:14s
                              每局游戏生成五个
                              钩子
                              破坏动作:2.5s
                              钩子重生:30s
                              (逃生者上钩时一阶段和二阶段的时长均为60s)
                              电机
                              基础修机时间:80s
                              (合修惩罚部分请参考上文)
                              QTE奖励:1%
                              破坏发电机:2s
                              基础倒退速度:0.25c/s
                              最多花费320s倒退到0%
                              大门
                              开启时间:人类20s,屠夫1s
                              终局时间:120s/240s
                              地道
                              地道虽然位置随机,但在游戏开始时就已经确定位置,当满足生成条件时才会出现,所以玩家可以通过“彩虹地图”或携带了“黑色的丝线”的绿地图进行记录
                              地道固定开启时间30s(无论红紫钥匙)
                              结束后自动关闭


                              IP属地:湖北来自Android客户端18楼2020-09-21 20:08
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