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发个帖怀念一下以前在 LF2 上度过的时光,和现在

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大概在小学二三年级的时候就接触到了这个游戏,当时玩的还是1.9版本,放学时候叫上2个同学,三双手挤在一个键盘上玩是当时的一大乐趣。(没有第四个同学是因为键盘太小了)
还记得1.9版本当时由于颜**it数原因,很多地图有色块残缺,印象最深的就是 Lion Forset 的蓝色缺了。
大概是五六年级的时候接触到了改档,也尝试着自己鼓捣出来了一些东西,当时以为这就是编程,觉得自己贼厉害哈哈。不得不说这是一段很有启示性的经历,给自己绘画兴趣和钻研计算机方面的兴趣垫下了深厚的基础。
做了一套比较宏大的改版,很多东西都改了,复杂程度还是有一些的,但没有发出来,也就只在同学之间传播了一下。
11年那段时间,记得 ztage LF2-forum 论坛里有不少人在研究修改 exe,记得名字的有 叶子(贴吧里几年前也有他的身影), 阿尔卡特(似乎是这个名字,记得不太清楚了。在论坛里用的是 Mark 的头像的那位)。后者这位做了一个很精良的 exe 平台,增加了很多新元素,有新的碎片,盔甲,地形等等。
ztage LF2-forum 上面有一个反汇编教程,大概是介绍对 LF2 的一些引擎层面的修改,印象最深的是讲了如何复制 LF2 的 AI 给新人物。当时就一直照葫芦画瓢,给新增人物加了不少出招 AI,算是当时成就感比较大的一件事了。
这期间也见证了 Hero Fighter 的兴盛和衰败,HF 是个好游戏,可惜生不逢时。
小熊在我心里一直是一个很高大的形象,小时候这么认为是觉得游戏好玩,现在这么认为是因为他追梦的路实在是很艰辛,为了自己的梦想没有放弃,但迫于现实不得不屈服。很可惜。
现在已经快大学毕业了,专业是软件工程。选择这个专业我能100%肯定是受到了小时候在 LF2 改档时受到的影响。不仅是 LF2 ,也包括现在也陆陆续续在其他游戏上做过一些小 mod 或是地图。(比如红警2尤里复仇,这也是我一个很喜欢玩的游戏)。现在对编程已经有了解了,前段时间想去看看当年那个根本就看不懂的对于 LF2.exe 的反汇编教程,可惜现在论坛也 404 了。
贴吧里有个19年的帖子在介绍 LF2 的各种改档工具,看到了一个功能强大的 IDE,震惊 + 感慨啊
小时候做的这些东西,都对现在学的专业有直接的影响。接触过 LF2 改档并且现在在读计算机专业、或者已经从事这个行业的人,应该也有一些人和我有类似的经历了。
现在偶尔还会叫上当年一起玩的那些小伙伴,用云服务器联机。可惜 游戏分辨率在 win10 上看着太小。还有就是太菜了,双人生存以前能到30关左右,现在有时候都过不了第10关


IP属地:江苏1楼2020-09-12 15:34回复
    贴吧现在已经荒废了


    IP属地:四川3楼2020-09-25 13:31
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      不知不觉,加入这个贴吧已经十二年了


      IP属地:福建4楼2020-09-26 15:03
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        三只手太真实了,那是一段美好的时光啊


        IP属地:河南来自iPhone客户端7楼2020-10-26 16:55
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          我最早完的是1.7版本的,只有三个关卡


          IP属地:福建9楼2020-12-04 23:45
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