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潜V步枪流玩法攻略

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之前的帖子存在一些错误概念,容易产生误导。经吧友指点,现在纠正后重发。


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1楼2020-09-04 14:43
    本贴是以潜行和VATS攻击为主要方式,以步枪为主要武器的玩法介绍。
    玩法不受限于具体装备,也不强求满血或残血。在主要玩法不变的前提下,通过合理配卡,能适应不同情况。此外,本贴不会涉及某些影响玩法的BUG。
    攻略主要结合个人经验,探讨相关玩法,也为新手指路。如有不当,欢迎指正。


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    2楼2020-09-04 14:46
      一、加点推荐
      首先,这是一套仅供参考的加点基础方案。为什么叫基础方案呢?因为它不是一成不变的,更不是所谓最佳化配置。由于点数有限,这里只能放一个比较常用的配置,所以叫基础方案。
      基础方案主要确定了属性分配,而具体如何根据需求去配卡,请仔细看下文说明。
      如无特殊说明,以下均以各技能的最高等级效果来解说。


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      4楼2020-09-04 14:51
        前排?


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        5楼2020-09-04 14:51
          1.1 力量
          【阻攻手】减少45%近战伤害。哪怕是潜行,也有不得不正面战斗的时候。而正面战斗中近战的威胁很大,所以阻攻手是必备的。
          【旅行药房】减少90%的药品重量。药品很重也很值钱。在大量携带药品时,这张卡效果往往比虎背还好。
          除此以外,这里推荐的备选卡有:
          【虎背】这里推荐用3级虎背,以方便配卡,用于特殊情况下的负重补充。
          PS:之前有人问为何不推荐“弹药带”,其实无论潜狙还是潜突,一般都不缺伤害,所以弹药消耗量较低,无需再额外减重。如果确实非常需求,那么带上也不是不可以。


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          本楼含有高级字体6楼2020-09-04 14:57
            板凳


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            7楼2020-09-04 14:58
              1.2 感知
              【步枪手】武器增伤卡,同类的还突击队、弓箭手等等。推荐带满,或做相应减少后与坦克杀手等混搭。
              【集中火力】VATS核心辅助卡,推荐1、2、3级各做一张,方便配卡和适应不同需求。有这张卡,才能够开V锁头。尤其是3级卡,对VATS命中率的提升意义很大。在不依赖外物的情况下,这张卡对于VATS玩法的价值很高。
              除此以外,这里推荐的备选卡有:
              【坦克杀手】全类型步枪破防卡,降低目标36%的护甲。在对付高护甲目标时有奇效,但在对付低护甲目标时意义不大,不过低护甲目标通常也较容易击杀。这里我们可以通过调整步枪手、集中火力等卡的配置,来容纳它。比如331配置+2级集中火力。
              【园艺高手】采摘植物时获得双倍收益。这张卡的主要作用,体现在核爆区采摘溶剂上。没有这张卡,正常想攒点溶剂可谓千难万难。
              【地面进攻】自动步枪提升腰射精度并+30%换弹速度。这张卡我用得不多,对换弹手感提升不错,喜欢的可以用。


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              本楼含有高级字体8楼2020-09-04 15:07
                强势插楼


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                9楼2020-09-04 15:13
                  1.3 耐力
                  【防火】降低火焰和爆炸伤害。这张卡和阻攻手类似,属于平时未必用到但关键时刻又很重要的卡。比如平时踩个雷什么的,那都不在话下。尤其是使用爆炸武器时,它可以有效防止自残。而配合护甲的高密度改造,几乎可免疫正常的爆炸伤害。
                  除此以外,这里推荐的备选卡有:
                  【嗜药恶魔】服用药物的药效持续时间翻倍。对于经常爱嗑药的人来说,这张卡很有用。
                  【水男孩/水女孩】游泳不受辐射并可水中呼吸。这张卡其实不太用得上,只是偶尔做任务可能会用到。
                  【辐无敌】辐射越多,负重越高。虽然不强求压血,但有时候在辐射区采花超重了怎么办?带上它也是一种办法。
                  PS:为什么不提精神百倍?因为经过实测,精神百倍的收益很低。实际上生效的是饱食效果,它只是让饱食效果翻倍而已。具体可看我的另一个帖子:https://tieba.baidu.com/p/6900295286


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                  本楼含有高级字体10楼2020-09-04 15:17
                    前排支持


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                    13楼2020-09-04 15:22
                      1.4 魅力
                      【激励】组队时+15%经验获取。按照B社的说法,这是一个以升级为导向的游戏。那我们还有什么理由不带上它呢?(答:咸鱼的时候)
                      【旅行中介】减少30%的传送费。每当看到传送费高达几十瓶盖时,我都会想到它。
                      【多多益善】当队友也有变异时,正面变异效果+25%。很实用的卡,有些突变效果比如食草、食肉、羊群效应等,在此加成下会有更好的表现。这里主要是用来加成羊群效应,从而达到2枪1暴击的目的。
                      除此以外,这里推荐的备选卡有:
                      【独行侠】满级占4点,在不组队时,+30%的AP恢复和伤害减免。以前非常实用的一张卡,但现在由于公共队伍的出现,这张卡已经不太推荐。而且本身也与我们这个玩法有冲突。
                      【苛刻的交易】和商贩的交易更优惠。不多说,和商贩交易时必带。
                      【充满魅力】队伍里每个人会给你+2魅力。实测在4人队里,配合苛刻的交易,不嗑药也能非常接近商贩的价格底限,大宗交易时必带。
                      PS:玩毒虫的应该清楚,蜂蜜茶可以代替酒精长期消除酒精上瘾的负面效果,然而蜂蜜茶并不享受逍遥自在(受酒精影响时运气+3)这张卡的加成。


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                      本楼含有高级字体14楼2020-09-04 15:23
                        1.5 智力
                        【急救箱】治疗针可额外恢复45%的血。实用恢复卡,一针奶满。不过由于配卡的需要,最好再准备一张2级卡(额外恢复30%的血),以搭配其他更好的3级卡。
                        【药剂师】消辐宁可恢复100%的辐射。相对来说不太实用,可能更适合没啥资源的新手。智力系也实在没什么特别常用的卡。
                        除此以外,这里推荐的备选卡有:
                        【动力使用者】核融合核心延长一倍的寿命。穿动力甲开V必备,除非你有巨多的核融合核心。
                        【枪械师】降低50%武器耐久损耗,并解锁最高5级的武器制作、改装。智力之所以推荐+5点,很多时候就是冲着这张卡来的。这张卡如果等级不够,有些武器、配件就算想做也没法做,算是个硬指标吧。除非只考虑某种武器,否则这5点是少不了的。
                        【破坏专家】增加爆炸伤害,玩爆炸武器时必备。
                        【忍无可忍】在血量低于20%的时候进行提示,+40护甲,+20%伤害。这张卡在残血流玩法中普遍应用,在我们这个玩法中可能不太用得到。但作为残血提示以及增伤手段,它也是可以考虑的。
                        PS:智力系说起没有什么一定要带的,给5点主要是考虑到枪械师这张卡——作为可靠大佬要能做任何枪。如果对此不太需求的话,可以移出2点到别的地方去。


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                        本楼含有高级字体15楼2020-09-04 15:32
                          1.6 敏捷
                          【机密行动】远程攻击造成2.5倍潜行伤害,必备。
                          【潜行】潜行时被侦测到的难度+75%,必备(除非穿了潜行甲)。
                          【逃脱艺术家】正常移动不影响潜行效果,下蹲潜行时可短暂消除仇恨。神技,必备!这张卡的效果有点类似于上古5的影子战士,通过反复下蹲,可以让敌人难以发现你,并更快地返回潜行状态(除非强制破潜)。
                          【行动派】加快45%的AP恢复速度。中规中矩的AP恢复卡,对于本身缺乏AP恢复手段的人来说,这张卡是必备的。但若是穿了一套AP恢复护甲,那么这张卡的意义就不大了,可以换成别的。
                          【枪械武术】VATS切换击杀目标时,会依次增伤10%、20%、30%。传承自4代的枪斗术,但没有4代的强力(枪枪暴击跟你闹呢)。不过也是很好用的一张卡,在混战中的作用尤其突出,会玩的可借此提高对BOSS的伤害,是一种策略性的体现。


                          除此以外,这里推荐的备选卡有:
                          【通径徒步旅行者】食品饮料的重量减轻90%。这张卡对于食草变异的我来说,其实不太必要,但它很适合用来降低溶剂材料的重量。比如荧光块一个重量就2,没这张卡带的话就很占负重。如果平时用不到的话,可以把它换成别的。
                          【肾上腺素】只加1点即可:30秒内击杀目标可获得6%的增伤效果,最高36%,每次击杀后重新计时。这张卡能完美契合枪械武术。
                          【睡魔】夜晚时消音武器能额外造成50%的伤害(一定要是消音武器)。增伤作用非常明显,可惜只在夜里生效。
                          【狡猾】每次被击中可减免30%的伤害,但要消耗30点AP。为数不多的减伤卡之一,希望加强生存力的可以带。
                          【荒野求生】生命值低于40%时自动使用治疗针,CD为20秒。这张卡是典型的保命卡,优点和缺点都是自动消耗治疗针。具体怎么用看各人想法,求稳可以3点加满,哪怕只加1点(20%血触发)也是比较好用的。


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                          本楼含有高级字体16楼2020-09-04 15:35
                            满血人带阻攻手?还不带子弹带?


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                            来自Android客户端17楼2020-09-04 15:39
                              说实话,楼主别生气,这个点不伦不类,无论满血,压血都不是最大加成


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                              来自Android客户端18楼2020-09-04 15:41
                                1.7 运气
                                【刻板基因】不会被辐射感染变异,也不会因消除辐射而治愈变异。变异常驻卡。
                                【经典怪人】变异的负面效果减少75%。变异常驻卡。
                                【暴击领悟】暴击现在仅消耗55%的暴击条。VATS暴击核心卡。也是我们要做到2枪1暴击的前提条件。提升暴击频率,可以有效提高输出能力。
                                【一团混乱】+15%的伤害,目标死亡时可能会炸开。对于我们这个本身没多少同类伤害增益的玩法来说,一团混乱的增伤价值比如武器增伤卡要高。经测试按这套加点,压血到30%以下并有肾上腺变异增伤时,一团混乱才基本等价于同数值的武器增伤卡。所以要想进一步提高伤害的话,这个是必点的。
                                【暴击强化】这里只给了1点,其实是随便放过来凑点数的。虽然暴击很有用,但暴击增伤就比较拉夸了。不过毕竟经常打暴击,聊胜于无。


                                除此以外,这里推荐的备选卡有:
                                【盐巴保鲜】物品栏里食物的腐化速度降低90%。对于经常携带大量食物的人,尤其是食肉变异的人来说,这张卡可能价值比较高。同时也能用来防止在核爆区采花太久后溶剂材料变质。
                                【走运】生命值低于30%的状态下,有45%的几率避免受到伤害。保命神技,这张卡好就好在,生效时能规避几乎一切伤害。虽然也要看脸,但与这样的效果相比,几率可以说是很高了。如果希望加强生存力,这里可以用它换下一团混乱。
                                死神冲刺】VATS中的每次击杀都有几率补满AP。对于AP恢复不够快的人来说,这张卡可以用来适应一些高强度的混战。


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                                本楼含有高级字体19楼2020-09-04 15:42
                                  二、玩法组合
                                  2.1 两枪一暴击
                                  核心元素:暴击领悟、运气15点
                                  原理说明:通过暴击领悟,暴击将只消耗55%的补给率(暴击条)。所以要做到2枪1暴击,就必须2枪凑足55%,也就是每枪要达到22.5%。根据资料,暴击补给率是1点运气=1.5%,基础暴击补给率为5%,那么计算可知:5+1.5x15=22.5,所以需要15点运气。
                                  具体方法:在组队时,羊群效应变异可以全属性+2,而得益于变异效果的强力和广泛流行,魅力系的多多益善卡通常都能将此效果变为全属性+3。所以正常只要配12点基础运气,就能达到15点运气,实现该效果。
                                  需要注意的是,毒虫上瘾会扣属性,其中一日游、配方P、超力X上瘾时都是会扣运气的。想要弥补的话,除了转移属性外,也可考虑通过食物加成来解决。不过食物加成有时存在延迟生效的现象。


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                                  本楼含有高级字体20楼2020-09-04 15:51
                                    这里的两枪一暴击,不依赖武器词缀,是VATS玩法在非染血流模式下最实用的伤害输出方式。通过频繁进行暴击,能够在短时间内打出高额伤害,无论是清场、打BOSS都有相当的好处,尤其是高伤的栓动、半自动武器。


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                                    21楼2020-09-04 15:58
                                      2.2 残血组合
                                      核心元素:肾上腺变异、忍无可忍、走运
                                      原理说明:肾上腺变异每掉一定血量都能增伤,忍无可忍在血量到20%以下时会有增伤效果和明显的提示音。走运能有效保证血量30%以下时的生存力(动力甲除外)。
                                      具体方法:有时候虽然残血了,但若情况不紧急,则可以正好利用相关增伤效果来一波爆发。而在可能出现危险情况时,则应及时打针把自己奶满。


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                                      本楼含有高级字体22楼2020-09-04 16:06
                                        2.3 生存组合
                                        核心元素:荒野求生、狡猾、急救箱、走运
                                        原理说明:狡猾是减伤,但针对的是实体攻击,而且要消耗AP。同样是减伤其实独行侠更好,但与羊群效应变异不契合所以上面没提。荒野求生在触发时可以自动打针补血,这种打针是没动作的。急救箱可以提高治疗针的恢复力。走运能有效保证血量30%以下时的生存力(动力甲除外)。


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                                        本楼含有高级字体23楼2020-09-04 16:08
                                          三、装备推荐
                                          常规的玩法并不围绕装备来建立,而且玩久了也各有所好,所以装备上我不会讲太细。这里主要讲一些契合的词缀,以便合理的搭配进一步加强自己。


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                                          本楼含有高级字体24楼2020-09-04 16:09
                                            3.1 武器篇
                                            【词缀推荐】
                                            第一词缀:毒虫、反装甲、双弹、狂怒
                                            第二词缀:爆炸、V50、V33、射速
                                            第三词缀:V15、V25、R15
                                            排名不分先后,简单说明一下:
                                            1.V50是VATS暴击伤害+50%,V33是VATS命中率+33%,V15是VATS暴击补给率+15%,V25是VATS中AP消耗-25%,R15是换弹速度+15%
                                            2.爆炸适合群怪、蹭经验,但对潜行有一定影响。爆炸对顶级BOSS无效
                                            3.狂怒的计数不会因打偏、换弹而重置,但期间必须只伤害同一目标,所以不能配爆炸
                                            4.射速、R15对于PVE来说,其实是个提升手感的词缀,喜欢的的可以用
                                            5.武器尽量做V改(VATS优化改造),以便在VATS中更好地发挥威力。


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                                            本楼含有高级字体25楼2020-09-04 16:11
                                              3.2 护甲篇
                                              【特殊护甲推荐】
                                              赤色分子潜行甲:主线走基金会任务线可以获得其设计图(此时无需选立场)。它具有独特而强力的潜行效果,穿上这个基本可以换掉“潜行”这张卡。同时它还具有非常实在的抗摔、抗辐射、抗水中疾病等功能,在进出核爆区、跳山、游泳等方面有奇效,基本不用担心因此而重伤。
                                              【词缀选择】
                                              第一词缀:先锋、变色龙
                                              第二词缀:AP恢复、运气、敏捷
                                              第三词缀:铁卫、难侦、坠落减伤
                                              简单说明一下:
                                              1.防护方面,先锋是血量越高护甲越高,全套先锋在满血时的护甲数值很好看(实际约加15%的减伤)。铁卫是75%的几率减伤15%,全套则是75%的减伤(不加概率),防护效果最佳但比较看脸。
                                              2.潜行方面,变色龙的效果可以叠加,但是难侦不行。
                                              3.功能方面,AP恢复关系到VATS战斗力,应当优先选择。坠落减伤虽然无关战斗,但跳山或是配合喷气包很方便。运气、敏捷对某些玩法有一定帮助。
                                              4.减重类的词缀,比如武器减重、药食减重等等,也是可以用的,但在穿动力甲时无法生效,也无法与同类卡牌效果叠加。


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                                              本楼含有高级字体26楼2020-09-04 16:20
                                                四、动力甲相关
                                                动力甲具有很高的减伤效果,以及实用的负重组件,默认不会残肢,但潜行效果较差,主要适合正面战斗。
                                                虽说潜行流一般很少需要正面刚,但实际上无论是此前的烤肉周,还是将来要加入的随机事件,都有强制破潜的情况,包括目前的一些怪物也是。所以即便是潜狙,也应当做好正面刚的准备。


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                                                本楼含有高级字体27楼2020-09-04 16:22
                                                  4.1 加点调整说明
                                                  【耐力】
                                                  动力甲没有防爆改造,只能通过防火来减少爆炸伤害
                                                  【智力】
                                                  需要带上动力使用者,以适应VATS的高额能量消耗。
                                                  【敏捷】
                                                  如果仍希望保留一定的潜行能力,则务必带上3级潜行。否则可以放弃相关潜行卡,选用狡猾、荒野求生、肾上腺素等更适应正面战斗的卡。
                                                  【运气】
                                                  不要带“走运”,走运在穿动力甲时无效。建议用一团混乱增伤,或用死神冲刺来加强VATS续航。


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                                                  本楼含有高级字体28楼2020-09-04 16:23
                                                    4.2 动力甲改造选择
                                                    头部:VATS点阵、瞄准屏幕
                                                    胸部:喷气背包、核心组件、隐形小子、自动医护、紧急模式
                                                    手臂:无
                                                    双腿:校准冲击
                                                    以上排名不分先后,简单说一下:
                                                    1.喷气背包用途广泛,核心组件可以加速AP恢复,隐形小子可提高动力甲潜行能力,自动医护可代替荒野求生。
                                                    2.紧急模式在不压血时意义不大,只有压血到20%以下才有50%减伤效果。而在血量接近但还没触发效果时,有可能会因为单次伤害太高而直接跪,这方面需要注意。


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                                                    本楼含有高级字体29楼2020-09-04 16:25
                                                      五、推荐资料
                                                      此处列举一些与此玩法相关,可供参考的攻略帖:
                                                      《辐射76伤害与受伤、减伤公式资料重置版》:https://tieba.baidu.com/p/6829933111
                                                      《辐射76枪械V改说明》:https://tieba.baidu.com/p/6809147295
                                                      《受到吧友启发初步总结的ap恢复公式》:https://tieba.baidu.com/p/6900807669
                                                      《测试贴:关于暴击的一些测试》:https://tieba.baidu.com/p/6906498514


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                                                      本楼含有高级字体30楼2020-09-04 16:25
                                                        楼主这个攻略有点生不逢时,15号就22号更新,到时候每次行动,还有伤害公式变化导致这个攻略很多地方要做出修改


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                                                        31楼2020-09-04 17:12
                                                          关于坦克杀手,有些人提议应单独点出,这里我说一下。
                                                          首先,反甲的意义,主要在于针对高防目标,其伤害收益也来源于此。而对于低防目标,它的效果并不明显。所以我们会看到反甲在打BOSS时有奇效。
                                                          其次,同样是反甲,坦克杀手不是唯一的选择。比如贯穿弹匣、反装甲词缀都可以,而且数值更高。但由于各个反甲效果之间属于叠乘计算,所以通常的建议是带一个就行。带多了虽然也有提升,但相当有限。
                                                          最后,我也比较遗憾这里没给15感知额外点出坦克杀手,但考虑到其他卡牌的意义,及其本身的用途限制,我觉得这还是可以接受的。
                                                          如果一定要点它,可以调整同系的其他卡牌,或者适当减少智力属性,这在上文中都有说明。


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                                                          33楼2020-09-04 17:34
                                                            同样的属性分配,稍作调整,即可形成一套以伤害为主的配卡(包括坦克杀手):


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                                                            34楼2020-09-04 17:50