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第一赛季部落战推荐卡组

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IP属地:广东1楼2020-08-31 22:26回复
    抢在大佬们都还没适应之前先卡个位。废话不多说直接申精。我个人对最近精品贴门槛降低不太满意(毕竟这样我的帖子占比就下降了),那就我也来摸摸奖


    IP属地:广东2楼2020-08-31 22:28
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      部落战4副卡组要求每一张卡都不能重复,所以在组卡组时会有一定难度,这里我选取了近7天终极12胜的卡组使用率榜单(共49252场对局),根据部落战规则所挑选出来的4副卡组。我们可以看到除了最后一幅石头人外,其他3副卡组都有较高的使用率。最后一幅因为被选取的卡太多了(主要是法术,后面会说),只能组出一副仅60次登场的石头人。当然这幅石头人也是真卡组,且之前挺热门的,所以说还是能用的。


      IP属地:广东3楼2020-08-31 22:32
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        前提要满级


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2020-08-31 22:33
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          lz加油,收藏了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2020-08-31 22:34
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            以上就是基于全为真卡组且使用率尽可能高的前提下推荐的4副卡组,我大致看了看,应该算是最优解之一。如果不限定卡组使用率的话,根据常见的卡牌替换方法(我之前写的部落战1,以及天梯养成的帖子有说),只要找到3副卡组,第四幅是很容易找出来的,这里我就不找了,大家可以自己根据我下面说的方法自行构建卡组,提出自己的见解


            IP属地:广东6楼2020-08-31 22:39
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              之前我也反复提到过,CR卡牌中最不可或缺的就是法术卡,即便目前法术体系较为完善,要分配到4副卡组中还是有些勉强,于是,我们在构建卡组时第一考虑的就是法术。打开royaleapi的卡组界面,先看一遍目前主流卡组使用的法术是什么,以及较为热门的军队卡,然后根据4大小法术(滚木、滚筒、小电、雪球)依次筛选,看看配的大法术是什么。再使用大法术依次筛选,看看使用率最高的能达到什么程度,再除去重复的卡所在的卡组,就大体完成了。除此之外,目前版本强势的狂暴水人里的狂暴,万金油的飓风,曾经强势的地震和发挥稳定的万剑,黑科技克隆都可以考虑,用此方法,找到4副合适的真卡组并不难。


              IP属地:广东7楼2020-08-31 22:46
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                这里我就不演示了,大概说一下流程。比如这个赛季,我首先关注前30的卡组,法术以火球居多,且自闭桶使用率不错,那就可以去掉滚木、火球和火箭3张,之后发现万剑所在的狗球使用率也不低,也可以加入。之后就在大法术的大电或毒药里找到皮卡锤或石头人,用雪球替换小电或者用炸弹人替换滚筒,最后再在火球使用率较高的卡组里选择一副军队卡与剩下3副重复率最低的,再进行替换就可以了。


                IP属地:广东8楼2020-08-31 22:49
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                  以上为满级或卡等比较平均的情况下,通常人是达不到的,那怎么办呢?其实跟之前的部落战1有异曲同工之处,部落战1你也是要升级很多万金油卡牌或核心卡,当我们等级不足时,关注点就从法术转移到了核心卡,根据版本选择4张较为强力,且符合法术分配的核心卡,再调配军队卡,使得整个卡组的等级不要太低即可。


                  IP属地:广东9楼2020-08-31 22:52
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                    第一套水人飓风火球
                    很早满级的皮卡锤毒药小电
                    为了凑点法术弄了胖墓配万箭雪球
                    好了...大电滚木配啥卡组...


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2020-08-31 22:56
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                      最后就是一些对战的细节,对决的BO3模式是我思思念念很久的模式了,因为这种模式可以充分体现玩家的卡池深度,比起单一精通的“绝活哥”,更能展示玩家的全面性和对策性,同时避免了因卡组克制带来的极大不平衡。我个人建议在卡等不高时,使用田忌赛马的方式,让一追二,因为不排除刚玩没空研究大家把主力集中在一副卡组上。另一方面,首发上一些较为全面的卡组可以相对更容易防翻车,且可以试探对方的卡等。假如第一把对面出了大皮卡或者冰风,你下把就可以上推进了,或者对面上了很多对空,你下把就可以上狗球等等。


                      IP属地:广东11楼2020-08-31 22:58
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                        在组卡组的等级分配问题,我建议至少一副低费,因为部分小费不太吃等级,且可以加快出高等级的卡牌。而核心卡(升级)的选择,需要根据卡牌搭配卡组的难易度,与其他卡组的差别差距等考虑,目前由于刚开部落战2,以我的水平暂时还没研究出来,待时机成熟我会重新再开篇写。至于第二第三赛季的卡组推荐会不会写,那就看心情了,如果确实研究这个意义不大,我就改行研究升级的问题了。


                        IP属地:广东12楼2020-08-31 23:01
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                          强度够 养成难度大


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2020-08-31 23:02
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                            三局两胜,可以田忌赛马,现在刚更新,大部分人都是卡组从高到低


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2020-08-31 23:04
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                              最后总结一下,部落战2由原来的40选8变成了99选32,对于仅升1-2副卡组的玩家来说勉强算是好消息,而对于大部分玩家来说,更加要求玩家的卡等,更加的骗氪。而且每副卡组的CD仅有3小时,***让人每3小时打一把?又骗肝又骗氪,而且其程度远超部落战1,露出了极其丑恶的嘴脸,初步预测这会是CR走向衰落的一个重要象征。
                              但不管怎么说,只要一天我们在玩这个游戏,就要尽可能的适应版本,根据他的规则去构建卡组升级卡牌(除非你打PVE,但那个也需要专门研究)。由于这是部落战2新开的第一天,我能想到的东西也好测试的情况也好都很有限,质量也不敢保证,但我作为一条已经1个月没打CR的咸鱼,在接下来的一段时间也会持续关注部落战2,有什么新的想法也会跟大家分享,也希望大家积极参与讨论。
                              最后说一句,IG***不配进世界赛!


                              IP属地:广东15楼2020-08-31 23:10
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