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提供一个泛用性极强的铁血配队思路:看贴吧里很多人调侃一队铁血

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提供一个泛用性极强的铁血配队思路:
看贴吧里很多人调侃一队铁血塞俩强无敌就完事了,但这样配队有诸多局限,原因有三点:首先是强无敌的技能,一技能的横扫吃命中,并且两只强无敌同时横扫通常会造成输出溢出,而且改版后推人效果只有一次,相当于第二只强无敌少了一个技能。其次强无敌对单体输出乏力(仅为0.5鸥),在敌人站位较为零散或者单体血量较高时可能无法快速斩杀敌人导致战损激增。最后一点是射程,铁血仅有两个9射程单位均为4cost(猎鸥与捷豹),2只强无敌加boss就占了30cost,剩下6cost分配存在问题。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2020-08-24 07:24回复
    直观对比9射程(猎鸥)7射程(钢狮)5射程(强无敌)的差距


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2020-08-24 07:26
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      第一个秃洞里面的红雷可以用猎手铁血单体特化队擦伤打过,用格里芬就得上海滩了,最低通关练度应该是打靶队四星指挥全员大破过


      IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2020-08-24 08:09
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        配对思路主要参考了咖啡佬泥潭里铁血的强度评测,主要计量单位为欧度制(即目标单位每cost的输出量与猎鸥每cost的输出量进行对比)


        IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2020-08-24 08:22
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          强无敌对单体输出仅为0.5鸥,不过存在横扫和高甲高血量优势,当之无愧的t0,一队塞入多只会导致价值下降


          IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2020-08-24 08:23
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            钢狮中甲血牛特化,不计算被动就有0.89鸥,在极端血牛特化下能打出1.75鸥的输出,个人体感在这次夏活ex中表现良好,通常道中一只钢狮能打出两倍于狙娘的伤害,即1.33鸥,且被动暴击叠加共享,有条件可以在队伍里多塞几只钢狮,有薄护甲可以防止诸如激光,奎乌,末日狂犬等多段范围伤害,通常能保证不掉编制。也是t0级别


            IP属地:江苏来自iPhone客户端21楼2020-08-24 09:06
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              猎鸥,欧度制单位,伤害射速中规中矩,最远射程之一,高暴击高命中高穿甲,后排索敌逻辑,泛用性也很强如果不知道阵容里还能再塞点什么进去,塞猎鸥是你不二的选择,但通常情况一只开射程就够,因为铁血全体共享射程,多只猎鸥会同时索敌同一后排导致输出溢出(跟格里芬不要在一个rf队里塞两只火力狙同理)


              IP属地:江苏来自iPhone客户端34楼2020-08-24 09:46
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                捷豹,迫击炮对着敌人的天灵盖疯狂输出,火力优势学说伤害和射速对单组敌人均有些拉胯,伤害类型为爆炸伤害而非编制伤害,造成伤害仅与捷豹自身编制关联,注意区分,输出为0.53鸥,爆炸波及到两组就与猎鸥输出相当,敌人组数越多输出越爆炸,射程同样为最远的9射程,建议在boss为非破坏者时编入一只,t1级


                IP属地:江苏来自iPhone客户端37楼2020-08-24 09:54
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                  紫菜头ex,高闪与掉编立场盾赋予了ex紫菜头无与伦比的攻坚能力,特殊情况下肉度无人能及,但相对的泛用性并不强,没有护甲并且本身是五编制的特性容易被激光和燃烧蹭伤甚至掉编,本身输出能力在开启技能后仅有0.77鸥并且没有穿甲,同时掉编立场盾有一定延迟,直接撞上雷或者绿无敌扫射会直接大破再出立场盾(不过可以通过操作先掉编再抗伤害),暂时还没有出彩的表现,强度sp


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端40楼2020-08-24 10:23
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                    这里提一句,不要太过执着于xl,有l和m可以直接练,xl比xs仅多出10%到15%的属性(来自于咖啡佬的平常),而且能对称灌输,之后抽到的xl体型的直接灌输就好,没有损失


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端47楼2020-08-24 12:47
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                      机枪哥,射的确实快,但输出确实拉胯,前5s技能期内输出1.1到1.2鸥,后续输出仅为0.7鸥,约在第7s被猎鸥反超,10s总输出约为0.9鸥,虽然射程为最长的9,但输出过于拉胯,不建议练,t2级


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端48楼2020-08-24 12:53
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                        圣盾,在面对杂兵海有较强的抗压能力,但由于多编制并且移速慢的原因,在这次秃洞一表现并不好,被盖亚终结或者燃烧弹锁定会遭受重创,护甲值较为尴尬,比强无敌略低,护盾覆盖率尚可,但数值较为平庸,仅40点护盾。圣盾输出为0.6鸥,但在攻击逻辑为近战,而且移动中无法释放护盾,大部分实战中并不会让圣盾接敌输出,除法官等特化情况下不如换成钢狮提高杀敌效率来规避战损更加有效,自身属性是t1级的,但没有发挥的空间(都怪强无敌太强了啦,又肉又有输出还***单编制)


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端49楼2020-08-24 13:07
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                          侦查者(小飞机):本身输出0.83鸥,但只有15穿甲,普攻为两段攻击(疯狂刮痧)技能前置2秒持续5s冷却8s,覆盖率尚可,但强度不足,使被标记的单位每次受到攻击时额外受到14点伤害(以机枪哥为例,9帧一次攻击5个编制的伤害,3秒50次伤害也就额外700的伤害,而且还与命中率有关),其次,小飞机抗伤能力不够优秀,仅648生命值201闪避,对比紫菜头的861生命187闪,技能额外提升120%的闪避抗压能力差了不止一个档次,t2级


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端94楼2020-08-25 06:40
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                            守卫者(盾娘):近战攻击逻辑,伤害基本可以忽略,本身坦度较低,血量中规中矩,闪避过低,没有护甲导致技能贴的膜会很快被消耗,技能强度略低(但范围贴膜或许可以针对叶的激光?)暂无出彩表现,t2级


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端95楼2020-08-25 06:52
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