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提供一个泛用性极强的铁血配队思路:看贴吧里很多人调侃一队铁血

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提供一个泛用性极强的铁血配队思路:
看贴吧里很多人调侃一队铁血塞俩强无敌就完事了,但这样配队有诸多局限,原因有三点:首先是强无敌的技能,一技能的横扫吃命中,并且两只强无敌同时横扫通常会造成输出溢出,而且改版后推人效果只有一次,相当于第二只强无敌少了一个技能。其次强无敌对单体输出乏力(仅为0.5鸥),在敌人站位较为零散或者单体血量较高时可能无法快速斩杀敌人导致战损激增。最后一点是射程,铁血仅有两个9射程单位均为4cost(猎鸥与捷豹),2只强无敌加boss就占了30cost,剩下6cost分配存在问题。


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来自iPhone客户端1楼2020-08-24 07:24
    直观对比9射程(猎鸥)7射程(钢狮)5射程(强无敌)的差距


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    来自iPhone客户端2楼2020-08-24 07:26


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      来自Android客户端3楼2020-08-24 07:59
        抄作业,抄作业


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        来自Android客户端4楼2020-08-24 08:00


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          来自Android客户端5楼2020-08-24 08:01
            大佬,再多来点配对方案


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            来自Android客户端6楼2020-08-24 08:01
              我昨晚倾家荡产喂了两只强无敌


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              来自Android客户端7楼2020-08-24 08:02
                机枪哥也是



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                来自Android客户端8楼2020-08-24 08:07
                  你这阵容带狙娘意义不大。没光环加成,单个狙娘切后排也很差。黄炮其实带一个也够了,别刻意去招惹大僵尸那种基本没什么问题。加个近战卡起手可以有更多输出时间。


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                  来自Android客户端9楼2020-08-24 08:09
                    第一个秃洞里面的红雷可以用猎手铁血单体特化队擦伤打过,用格里芬就得上海滩了,最低通关练度应该是打靶队四星指挥全员大破过


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                    来自iPhone客户端10楼2020-08-24 08:09
                      配对思路主要参考了咖啡佬泥潭里铁血的强度评测,主要计量单位为欧度制(即目标单位每cost的输出量与猎鸥每cost的输出量进行对比)


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                      来自iPhone客户端11楼2020-08-24 08:22
                        强无敌对单体输出仅为0.5鸥,不过存在横扫和高甲高血量优势,当之无愧的t0,一队塞入多只会导致价值下降


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                        来自iPhone客户端12楼2020-08-24 08:23
                          继续,我想听


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                          来自Android客户端13楼2020-08-24 08:26
                            点个收藏到时候再看


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                            来自Android客户端14楼2020-08-24 08:29
                              好耶围观学习


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                              来自Android客户端15楼2020-08-24 08:37