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鼠疫3.1 大型平衡补丁 海量调整 加强为主

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IP属地:浙江1楼2020-08-17 18:16回复
    插入


    IP属地:河北2楼2020-08-17 18:18
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      gkd


      IP属地:俄罗斯来自Android客户端3楼2020-08-17 18:19
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        该来的还是来了。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2020-08-17 18:20
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          快水...快说


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2020-08-17 18:21
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            在看在看,求快点更新


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2020-08-17 18:22
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              gkdgkd


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2020-08-17 18:23
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                gkd


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2020-08-17 18:24
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                  干啥哪,睡着了?


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2020-08-17 18:24
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                    IP属地:广东10楼2020-08-17 18:25
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                      修复
                      •修复了在战利品中的一个奔溃问题。
                      •修复了一个商店相关的奔溃问题。
                      整体改变
                      •为暴击系统增加了伪随机数机制。(简单来说,就是保底机制,随着你不暴击次数的增加,你的暴击几率值会增加,但是实际暴击出现的频率肯定是和你的暴击几率基本上吻合的,就是过分非洲或者欧洲的次数会变少很多)
                      •减伤堆积的算法修改了,现在是相乘而不是相加。
                      •爆头或者暴击现在不再会无视怪物的踉跄抗性从而自动造成最低级的踉跄等级。(简单来说就是暴击或者爆头不会打断怪物的行动了)
                      •现在UI界面可以显示两行一共10个BUFF而不是5个BUFF了。


                      IP属地:浙江11楼2020-08-17 18:26
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                        是正式服么


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2020-08-17 18:29
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                          老哥们,第三点是不是变相削了队长呢,我玩儿的少,理解可能浅


                          来自iPhone客户端13楼2020-08-17 18:33
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                            刺剑队长大削。


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2020-08-17 18:34
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                              喂喂喂 喂喂喂?


                              IP属地:新疆来自Android客户端15楼2020-08-17 18:34
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