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方形棋盘象棋类新棋的棋盘大小

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大家觉得方形棋盘多大是恰当的?有没有大小上限?


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1楼2020-08-11 11:26
    2020-10-01 16:53 广告
    8×8到16×16


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    来自Android客户端2楼2020-08-11 11:42
      下限是5×5,再小就很容易出BUG
      理论上没有上限,但超过围棋就算是非常大了,不容易操控


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      来自Android客户端3楼2020-08-11 11:43
        没有恰当的特殊机制情况下,棋盘上限是12x12,再大就很难把控 ,有恰当的特殊机制情况下棋盘上限是可以再提高的


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        来自Android客户端4楼2020-08-11 11:45
          比较合适的是8~14路之间。


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          6楼2020-08-11 16:54
            https://tieba.baidu.com/p/3899917397?fid=2794503&pid=71694287755&cid=0&red_tag=0871799630#71694287755

            这是我以前发的帖子,可以为解决这个问题提供计算方面的解释。
            大家的看法还比较有道理,但我对这个问题有一些严密的论证。


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            7楼2020-08-12 10:17
              我的基本观点是:让长程棋子和短程棋子统计实力各有千秋,这样的方形棋盘才是大小适当的。


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              8楼2020-08-12 10:21
                新棋的话 建议9*9到11*11选个规格设计 9*9最好拿捏


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                来自Android客户端9楼2020-08-12 11:58
                  小型8*8 9*9
                  中型10*10 12*12


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                  来自Android客户端10楼2020-08-12 22:42
                    建议8*8,8*13,其他不用考虑


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                    11楼2020-08-14 20:19
                      重发一下旧帖《各种象棋棋子统计实力分析》。


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                      12楼2020-08-17 14:57
                        按格行棋,方形棋盘,格数为偶数n。
                        无其他子阻挡,走位不限于棋盘特定区域。


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                        13楼2020-08-17 14:58
                          长距离武器。
                          车:2n-2,2(n-1)。
                          主教(斜行任意格):(4/3)n-2+(2/3n)[(2/3)n-1+(1/3n)]。
                          后:(10/3)n-4+(2/3n)。


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                          14楼2020-08-17 14:58
                            短距离武器。
                            王:4*(2-1/n)(1-1/n)。
                            士:4*(1-1/n)(1-1/n)。
                            马:8*(1-1/n)(1-2/n)。


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                            15楼2020-08-17 14:59
                              具体化。对于8*8的方形棋盘,国际象棋。
                              车:14。主教:8.75(4.375)。后:22.75。
                              马:5.25。王:6.5625。
                              兵的走法和吃法不一样,不能这样分析。


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                              16楼2020-08-17 15:00
                                可以看出,如果以控制的格数来看,国际象棋中王胜过马。(6.5625>5.25)
                                而主教的威力和马和王相比就很有意思:
                                就一个主教而言,它控制的点数大于马和王(8.75>6.5625>5.25);
                                但是,如果考虑到棋盘上有一半的点数主教走不到,威力减半,那么它就不如马和王(4.375<5.25<6.5625);
                                而如果有两个异色主教,棋盘上没有走不到的地方,控制的点数又多,威力就会大于双马或两个王那样走法的棋子(17.5>13.125>10.5)。
                                同理,双马不如车(10.5<14),主教的威力不如车(8.75<14),甚至不如车的一半(4.375<7),但是两个异色主教就大于一个车(17.5<14)。
                                车不如后(14<22.75),但双车强于后(28>22.75)。


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                                17楼2020-08-17 15:01
                                  新手10x10,高手12x12~15x15。
                                  棋子密度不超过50%。详细介绍请去B站找帝皇象棋的《UP主手把手教你设计自己的新棋》


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                                  来自Android客户端18楼2020-08-19 07:46
                                    长距离棋子中最弱的是主教,短距离棋子中最强的是王,关键就是比较这两个棋子。


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                                    19楼2020-08-19 14:20
                                      应该如正题了。
                                      拿王和主教比较的结果很规整。


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                                      20楼2020-08-23 20:07
                                        假定棋盘为n*n,主教与王相比,不考虑主教走不到的格数时为n/6,考虑有一半格子走不到的情况时为n/12。


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                                        21楼2020-08-25 12:49
                                          日本的大将棋大到需要一个房间来放,学习成本太高不适合推广,井字棋小易学极易推广,大家肯定都听说过,连小孩看一眼就知道必胜棋谱,棋盘的大小决定受众群体,就拿围棋来说事,9*9棋盘适合大部分人可以空闲时间娱乐玩玩,19*19可能就适合专业棋手和部分忠实爱好者玩。
                                          棋盘越大变化越多,我自己也设计了一个13*13的中国象棋变体,下5分钟头就开始发烫,最多连下两盘棋就要休息,我觉得杀王棋的话人类可以接受的极限是14*14和15*15这两个点吧,像飞机棋和大富翁这类棋多大人类都可以接受。


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                                          来自Android客户端22楼2020-08-28 21:12
                                            楼主的观点是棋盘大了长距离的棋子加强了,短距离的棋子变弱了,而我的观点是棋盘大小应该按人计算力可以接受的范围为标准,楼主所担心的子力问题是站在传统棋子走法观点上的担忧,我个人主张新棋在棋子设计上注重生态平衡,大棋盘短距离棋子可以扩大攻击范围,例如王一样一格距离但8格范围


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                                            来自Android客户端23楼2020-08-29 23:20
                                              棋盘大了我觉得有必要引入地形概念


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                                              24楼2020-08-30 16:34
                                                棋盘不宜太大,不宜太复杂,搞得一盘棋下它几个月甚至半年的,那谁还有兴趣和耐心去玩。像那个什么大将棋,大大将棋都已经不为人知了,相当于淘汰了。结果大家还以为世界上最难的棋是围棋,只能说被世人认可的棋中围棋最难。但是我们创造棋种却不能以复杂作为最大追求,应当在趣味性,竞技性,复杂性中找到一个平衡点。


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                                                来自Android客户端25楼2020-08-30 20:09
                                                  现在可以引入AI,其实复杂性可以提高一些,趣味性也就增强了……


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                                                  26楼2020-08-31 11:12
                                                    大型棋盘可以增加尸体机制,就是被吃掉的棋子“尸体”留在棋盘上成为路障,这样随着棋局进行长程子价值就会下降,而马类可越障碍棋子受影响较小。


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                                                    27楼2020-08-31 13:49
                                                      棋盘越大,棋子相对于棋盘的威力越小,但短程棋子威力下降得更快。


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                                                      28楼2020-09-03 18:29