影响主机成功最大的三个因素,机能,售价,和游戏阵容,ps5几乎不会有任何问题,成功是必然的
1,机能。单单浮点能力,和xsx的差距在15%左右,几乎可以忽略。游戏机大战上,机能差距一半以上的情况也是有的,但是并不是机能越强胜率就越高。更何况两家在存储架构和tdp策略上都有很大的不同,实际表现还很难说。而且xsx在一两年内要兼顾x1平台,因此这点性能优势基本要被兼顾上个世代的游戏给对冲掉。
至于某些“咸吃萝卜淡操心”的pc玩家,你们还是期望老黄的30系加价不要太狠吧,别总是想着碰瓷ps5
2,阵容。游戏机阵容的第一要义,就是要满足本平台的粉丝,然后才是拉拢重要的第三方,打击竞争平台。从这点来说,索尼在六月的发布会已经比较成功了,地平线2,蜘蛛侠小黑,恶魔之魂,瑞奇与叮当,gt7,加上第三方的站台,从满足粉丝来说,已经足够达成目的。
反观微软,某些忠实软粉听到别人一黑光环演示就急得跳脚,我就不补刀了。至于后面几个经典ip的新作,我劝你们不要抱太多的期望,只有logo的大饼什么时候吃到还是问题。要知道就算是任天堂,在ns前期公布的几个大饼还有好几个没落地呢
至于抢独占打击对方,我看到目前是索尼占优,索尼抢到了cod和fifa的独家宣传,对年货玩家来说还是比较有利的。微软这边还是靠xgp的宣传来拉拢玩家,但是目前还不是一个真正的大杀器。为什么这么讲呢?从目前来看,pc玩家都没有因为微软的xgp而大量购入x1平台,那更别说对平台忠诚度更高的其他主机玩家了。
3,价格。索尼微软这边,soc用的都是amd的解决方案,那么在硬件配置的成本上,二者差距不会太大。不可能出现ps3那样自研翻车,成本高企的情况。而微软这边,目前也不太可能像x1初期强行绑个外设发售的情况,那么售价爆炸的情况也不太可能。二者紧贴成本发售,那么售价几乎不会有太大的差别。
但是变数是,索尼这边加了一个无光驱版本的主机。有些人觉得光驱成本最多30刀,那么售价也只会少30刀。你这么想的话,你就只能在第一层了
第二层的想法是,无光驱版可以让玩家只买数字版,不买光盘,杜绝了二手,所以可以少50刀。
但是也有传言说,索尼甚至愿意亏100刀来把无光驱版的售价拉倒299,怎么说的,我也不敢相信
综上所述,ps5的成功几乎就是必然,只要传统主机市场不被改变,ps5就不会输
1,机能。单单浮点能力,和xsx的差距在15%左右,几乎可以忽略。游戏机大战上,机能差距一半以上的情况也是有的,但是并不是机能越强胜率就越高。更何况两家在存储架构和tdp策略上都有很大的不同,实际表现还很难说。而且xsx在一两年内要兼顾x1平台,因此这点性能优势基本要被兼顾上个世代的游戏给对冲掉。
至于某些“咸吃萝卜淡操心”的pc玩家,你们还是期望老黄的30系加价不要太狠吧,别总是想着碰瓷ps5
2,阵容。游戏机阵容的第一要义,就是要满足本平台的粉丝,然后才是拉拢重要的第三方,打击竞争平台。从这点来说,索尼在六月的发布会已经比较成功了,地平线2,蜘蛛侠小黑,恶魔之魂,瑞奇与叮当,gt7,加上第三方的站台,从满足粉丝来说,已经足够达成目的。
反观微软,某些忠实软粉听到别人一黑光环演示就急得跳脚,我就不补刀了。至于后面几个经典ip的新作,我劝你们不要抱太多的期望,只有logo的大饼什么时候吃到还是问题。要知道就算是任天堂,在ns前期公布的几个大饼还有好几个没落地呢
至于抢独占打击对方,我看到目前是索尼占优,索尼抢到了cod和fifa的独家宣传,对年货玩家来说还是比较有利的。微软这边还是靠xgp的宣传来拉拢玩家,但是目前还不是一个真正的大杀器。为什么这么讲呢?从目前来看,pc玩家都没有因为微软的xgp而大量购入x1平台,那更别说对平台忠诚度更高的其他主机玩家了。
3,价格。索尼微软这边,soc用的都是amd的解决方案,那么在硬件配置的成本上,二者差距不会太大。不可能出现ps3那样自研翻车,成本高企的情况。而微软这边,目前也不太可能像x1初期强行绑个外设发售的情况,那么售价爆炸的情况也不太可能。二者紧贴成本发售,那么售价几乎不会有太大的差别。
但是变数是,索尼这边加了一个无光驱版本的主机。有些人觉得光驱成本最多30刀,那么售价也只会少30刀。你这么想的话,你就只能在第一层了
第二层的想法是,无光驱版可以让玩家只买数字版,不买光盘,杜绝了二手,所以可以少50刀。
但是也有传言说,索尼甚至愿意亏100刀来把无光驱版的售价拉倒299,怎么说的,我也不敢相信
综上所述,ps5的成功几乎就是必然,只要传统主机市场不被改变,ps5就不会输