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天音优化技能介绍和分析-2020.8.3

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一。天音优化技能介绍和分析
1.【六道轮回】

补充:技能描述里冷却时间有错误,实际冷却时间为6秒。
天书1【寂灭】:
第一卷【无常轮渡】:造成伤害提升6%。
第一卷【轮回之法】:回复气血效果提升10%。
天书2【镇魔】:
第一卷【无常轮渡】:造成伤害提升6%。
第二卷【九转之易】:有80%几率免疫2次属性减益效果,持续3秒。
第五卷【佛尊法印】:伤害提升10%。(乘法)
说明:释放加读条时间0.8秒,技能有3段伤害,群体范围为目标周围4码。攻击回血效果不受禁疗影响。技能可以触发天命技能【追命】,提升命中和暴击。
分析:
1)优化前,技能需要持续施法,22级算上天书一共造成501.6%伤害,只对单体造成伤害,计算吸血效果则有351.12%比例。
优化后,技能瞬发,算上天书一共造成551.1%伤害,而且最多对3个目标造成伤害,计算吸血效果对单个有275.55%比例,打3个目标最多有826.65%比例。
对比优化前后效果,技能释放手感提升,总体伤害不仅提升,而且攻击目标也增加了,对单吸血量减少,但打多个目标吸血量则提升很多。总体上提升非常大。
技能的伤害不算高,但因为是瞬发,而且冷却只有6秒很短,现在可以拿出来作为输出技能了,在副本、天道或者是单挑,都可以用来输出或者补刀。
2)天书的改动,概率免疫控制改成概率免疫属性减益,感觉削弱了点,可能因为六道该成瞬发后,这个免疫控制效果可以作用于其他技能就有点强了,所以才改掉了,不过新技能有减少控制时间效果,还可以接受。
3)加点上,如果天音作为输出,现在点满性价比很高,如果是作为辅助,则可以点1级,跨服可以先手减目标免疫伤害次数。


IP属地:广东1楼2020-08-03 15:14回复


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2020-08-03 16:10
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      IP属地:广东4楼2020-08-03 16:17
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        两年了诡夜还在呢啊


        来自Android客户端5楼2020-08-03 16:21
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          2.【诵经】

          天书1【寂灭】:
          第四卷【束心法咒】:造成伤害提升50%。
          第五卷【天花乱坠】:昏睡时间延长1.5秒。
          天书2【镇魔】:
          第四卷【束心法咒】:造成伤害提升50%。
          第五卷【一语道破】:自身提升45%暴击,持续5秒。
          第五卷【佛尊法印】:伤害提升10%。(乘法)
          天书3【禅心】:
          第四卷【束心法咒】:造成伤害提升50%。
          第五卷【慈悲为怀】:自身气血上限提升1.2%并回复对应气血,持续5秒。
          说明:释放1.7秒,加上天书控制时间最高5秒,天书1第五卷【朗声长诵】可以加2秒深度昏睡,最多3秒。天书回血效果不受禁疗影响。暴击增益效果和气血上限增益效果会被羽毛抵挡,也可以被驱散。
          深度昏睡下当受到一次伤害超过一定气血比例,才会被打醒,而正常昏睡受到攻击则直接醒。
          分析:技能伤害算上天书,有269.5%伤害比例。这次优化主要提升诵经的伤害,但因为技能原本伤害比例不高,所以总体伤害不够看,这个优化提升不大。
          对于纯副本加点,只需要点1级,触发天书暴击增益。如果是PK加点,则需要点满,提升控制时间,同时也可以补充点伤害。


          IP属地:广东6楼2020-08-03 16:31
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            3.【天舞宝轮】


            技能优化:可移动释放。
            天书1【寂灭】:
            第一卷【神魔妄念】:额外降低目标20%命中。
            第二卷【伏魔真诀】:造成伤害提升30%。
            天书2【镇魔】:
            第一卷【罗刹之利】:额外降低目标27%躲闪。
            第二卷【伏魔真诀】:造成伤害提升30%。
            分析:可移动释放,相对比以前灵活点,而且副本挂机设定很不错,现在技能会朝锁定目标移动,如果目标死亡,会继续锁定下一个目标,往目标移动,保证技能伤害尽量打得到怪。不过因为该技能可以被控制打断,所以PK时很难放满,一般触发减益效果后就手动取消放其他技能。
            该技能算上天书,一共造成1116%伤害比例,群怪伤害还是很高的。副本加点可以点满,性价比很高。PK加点如果有足够点数,也可以考虑点满,毕竟减益效果还是很不错的。如果点数不够,则只点2级作为前置。


            IP属地:广东7楼2020-08-03 16:32
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              4.【金刚不坏】

              天书1【寂灭】:
              第三卷【袈裟护身】:自身提升60%昏睡精通,持续15秒。
              第三卷【极乐禅言】:治疗效果提升15%。
              天书3【禅心】:
              第二卷【极乐禅言】:自身提升6%防御,持续3秒。(每2秒刷新一次,最长持续13秒)
              第四卷【袈裟蔽天】:自身提升40%全抗性,持续10秒。
              说明:释放时间1.1秒。技能范围固定位置。在范围内最多治疗6次,治疗效果受减疗效果影响。减控制效果和伤害反弹效果每2秒刷新一次,每次持续3秒。1级和满级减控制时间固定2.5秒。
              分析:
              1)治疗效果,破魔秘言只能自身回血,算上天书有310%治疗比例,瞬间回血非常可观。而金刚不坏是持续群体回血,算上天书总体有630%治疗比例,治疗效果总体上比以前要提升很多,不过算上冷却时间,在自身回血效果上,破魔秘言可以瞬回,相对更好点。
              2)解控效果,破魔秘言是直接解除队友控制,但无法解除自身,自身被控制也无法使用技能。而金刚不坏是减少控制时间,包括队友和自身。2.5秒相对现在主流职业的控制技能来说,可以完全挡掉一些小控制,而长时间的控制也可以减少到短时间控制,比如合欢秋波3秒减到0.5秒,焚香牢笼3.5秒减到1秒等,让队友能够更快脱离控制。不过对于天音来说,多个技能都是持续施法,有法阵同样容易被打断。
              3)生存效果,破魔秘言是群体加4%防御,比例偏低,但持续时间长。而金刚不坏是附加10%伤害反弹,作用更大,但持续时间短。总体来说,技能期间生存效果有提升,同时也有真空期。
              新技能金刚不坏总体来讲确实比以前要好很多,实用效果比较强,不过法阵固定位置和长时间的冷却也是一个限制。


              IP属地:广东8楼2020-08-03 16:36
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                5.【雷音法谕】

                技能优化:拥有群体攻击效果,可同时对目标及目标周围其他单位造成伤害。
                分析:技能增加了群伤效果,但范围只有3码,有点小。技能总体上有加强,但依旧存在缺陷。
                因为是多段伤害,在技能释放过程中,如果主目标死亡,技能还会继续释放,但不再对周围目标造成伤害,有点类似云梦的百花缭乱。不仅是雷音会这样,以前的六道和封神技能拈花也是,如果目标提前死亡,则技能会继续释放,但没有任何伤害,完全浪费时间。现在六道改瞬发了还好点。
                所以,如果在副本挂机,天音的几个技能很影响输出效率,这也是天音副本输出低的原因之一。如果是手动副本,要多注意移动打断技能读条,防止虚空输出,PK也是。


                IP属地:广东9楼2020-08-03 16:38
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                  天音太强了应该消弱,对其他职业不公平


                  来自Android客户端10楼2020-08-03 16:39
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                    6.【因果循环】

                    天书1【寂灭】:
                    第三卷【度尽劫波】:持续时间内对攻击你的目标造成每击减少30%全抗性。(最多叠加3层)
                    第五卷【因果报应】:反弹伤害提升9%。(只能修习一个)
                    天书2【镇魔】:
                    第三卷【金刚不坏】:持续时间延长3秒。
                    第五卷【因果报应】:反弹伤害提升9%。(只能修习一个)
                    天书3【禅心】:
                    第三卷【乾坤正气】:持续回复12%气血和真气,每次回复3%,一共4次。
                    第五卷【因果报应】:反弹伤害提升9%。(只能修习一个)
                    说明:释放时间0.8秒。可移动释放。反弹伤害会计算双方的伤害减免,元素伤害也会反弹。伤害反弹效果不受驱散效果和羽毛技能影响。
                    分析:优化前技能算上天书,持续18秒,冷却55秒,覆盖率32.7%。优化后持续11秒,冷却25秒,覆盖率44%,技能冷却期变短,而且最关键的是现在因果无法再被驱散,以及不受羽毛技能影响,天音不再担心技能被清盾。
                    同时,该技能的伤害反弹还能和新技能金刚不坏的伤害反弹叠加(乘法),伤害减免可以达到55.9%的比例,灌魔后比例会更高。伤害反弹不仅能保证天音的生存,同时也有一定输出,尤其对手伤害越高,反弹伤害也就越高,以后对手就不敢随意攻击开了因果的天音了。
                    天书减真气换成了减全抗性,搭配天音的控制,作用更大。


                    IP属地:广东11楼2020-08-03 16:40
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                      7.【大梵般若】

                      技能优化:该技能可在移动中释放。
                      分析:技能可移动释放,相对更加灵活。虽然是加强了,但没有到实际的点上。大梵致命的问题是增益的攻击状态可以被驱散和被羽毛技能抵挡,治疗效果也可以被驱散,对手一个凝冰刺或者其他驱散技能就可以直接废掉大梵,一个大招效果这么容易针对,确实太弱了。这里建议能够优化下。


                      IP属地:广东12楼2020-08-03 16:41
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                        8.天书优化
                        寂灭/镇魔/禅心系-【往生极乐】
                        调整前:【往生咒】回复比例提高。
                        调整后:天音职业所有攻击类技能将附加当前气血值一定比例的攻击力效果。
                        天书1【寂灭】、2【镇魔】:
                        第四卷【往生极乐】:所有职业攻击技能,额外附加当前气血0.5%的攻击力。
                        天书3【禅心】:
                        第一卷【往生极乐】:所有职业攻击技能,额外附加当前气血0.5%的攻击力。
                        分析:这个优化去掉了往生咒的回血加成,影响并不大,因为往生咒基本很少人用,天书也很少会点出这个加成,原本技能复活的比例也不低。
                        新的天书效果说明中,所有职业攻击技能,通过测试,只对原本职业技能有效果,对封神技能和法宝无效,基本上也就是提升六道、诵经、天舞和雷音的伤害。先以一个天书加成来算,0.5%的气血换成攻击力,以目前玩家的面板来说,相当于提升10%的攻击力,这个比例不低,而且关键是多个天书还能叠加,一般点出2个天书,有1%气血比例,相当于20%攻击力了,如果极限的话,也可以点出3个天书,就有30%攻击力,非常高,但需要牺牲其他的天书加点,不划算。
                        这个天书改动,对天音的输出提升很大:
                        输出方面,输出技能直接附加20%攻击力,而且该效果不算增益,无法驱散,直接作用在技能上,非常强。然后天音还有大梵,开了大梵直接加31%攻击,算上这个天书加成,就有51%攻击了,如果再算上封神技能狮子吼,加10%攻击,就有61%攻击,非常夸张,比主流输出职业的加成还高一大截。不过可惜的是法宝和封神技能没有天书加成,几个加成的输出技能也比较墨迹,技能保底伤害不低,但爆发略显不足,加上机动性太低,所以在跨服难以承担输出位置。不过在副本输出方面,以及天道和单挑方面,提升很明显,输出会比以前好很多。
                        要提醒一点,这个加成是根据当前气血比例来算的,而不是气血上限。也就是说,你气血越低,加成也就越低。前面说的比例,是理想情况下才有的,正常血量不满,加成也就没那么高。所以,尽量保证自己的血线。同样,对手如果了解天音,也可以通过压低天音的血线来减少天音的输出。


                        IP属地:广东13楼2020-08-03 16:42
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                          二。总体分析
                          这次技能优化,主要偏向于输出方面,有利于副本输出,不再垫底。同时在单挑和天道PK场合也有一定输出能力。辅助方面,主要多了个法阵,同时因果的优化也稳定了天音的生存能力。
                          这次优化肯定比以前的天音要好很多,不过天音的一些缺陷还是没有优化。
                          比如机动性,天音没有加速技能,也没有位移技能,机动性全职业最差(腿最短),副本跑的慢,天道跑的慢,输出和治疗总是慢一丢。跨服辅助,搭配烈山这种固定位置的输出还好,要是一队合欢,很难跟上节奏。
                          天音的技能多为持续施法,输出技能雷音、天舞、拈花,治疗技能净土、万象,节奏比较慢,又可以被打断,实战体验确实比不上其他职业的瞬发技能。
                          还有天音的往生咒,现在基本上都很少用这个技能,存在感非常低,建议优化下。同时还有无量真言,作为大招,1级和满级固定控制时间,提升等级只提升伤害,确实不合理。
                          总的来说,这次天音技能优化提升很大,但没有到合欢式加强那种程度,而天音定位毕竟还是一个治疗职业,一个辅助职业,玩的人本来就很少,所以估计想转天音的玩家并不会太多。并不是这个职业不好,而是定位摆在那,就比如焚香,上次技能优化,完全不输给合欢,但依旧很少人玩。除非是能够带来质变的加强,这个职业才有多人去玩。
                          当然,对于想玩天音的玩家,还是值得一玩的,现在的天音副本至少中等以上了(挂机会差很多),输出高,而且有治疗,综合能力强。单挑也不再任人宰割。跨服无量控制本身很强,加上因果和金刚不坏,生存也足够。


                          IP属地:广东14楼2020-08-03 16:44
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                            三。天音属性细节
                            从这次技能优化可以看出,气血对天音的作用非常大,天书的加成能提升大量输出,所以天音堆气血性价比非常高。
                            同时,还有因果循环这个技能,要体现反弹效果,就需要被打时受到较多伤害,这样反弹伤害就会高点,所以在一些属性细节上面,如果是从气血和防御进行选,建议优先选择气血。至于其他防御类属性,比如暴伤减免、伤害减免等,这些是刚需,不建议都换成气血,毕竟因果还是有冷却时间的,不能太依靠因果。
                            还有天音如果走无量控制,对昏睡精通要求还是很高的,尽量多提升一些精通。其他方面属性细节跟其他职业一样,正常提升就行,也可以参考自爆青云。


                            IP属地:广东15楼2020-08-03 16:45
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                              来自iPhone客户端16楼2020-08-03 17:01
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