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【吧务】关于设立自制地图英雄榜与原版关卡极限竞速排行榜的通知

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如题,自制地图的英雄榜和原版关卡的极限竞速榜在数年前就已讨论过且试行过,但如今二者均早已停止运行。


鉴于当下原版关卡不断被开发从而导致竞速难度逐渐增大的状况,我们认为为了鼓励竞速,应当重新设立这两个榜。目前,我们在吧务交流群中已经讨论得到了较能被接受的方案,因此现将之公布于下:


一、自制地图榜
1. 自制地图将分为常规 HS 和常规 SR 两个部分。自制地图榜同时设立【英雄榜】和【排行榜】,自制地图英雄榜将作为一个章节加入与原有英雄榜(只列出第一名),而自制地图排行榜将加入原有的排行榜。
2. 设榜的自制地图必须选用适合竞速且做工细节水平合格的自制地图,不在多而在精,大约 5 ~ 20 张较为合适。目前我们将临时选择由 @yunjuyihao 选出的 5 张自制地图(200516图、萌新快乐图、大恒战旗——仿原、纸球他要飞2、大恒战旗——捷径),请大家讨论意见。
3. 8 月 1 日统计自制地图意见,当日 12:00 正式启用自制地图排行榜。
4. 为了防止可能出现的自制地图纪录过多而霸占版面的状况,我们建议当首页版面中自制地图纪录较多时,将该个纪发送至微博楼中。
5. 为了降低吧务工作量(先前 @窗前的大柳树 为了更新原版关卡排行榜而劳累寻找个纪的状况相信各位也了解),自制地图个纪发布时请对吧务进行提醒(发布主题帖或者微博楼回复均可,如果发在其他地方,一定要使用明显的召唤方式),否则该个纪将不会被记录至排行榜。


二、极限倍速竞速榜
1. 极限倍速竞速(简称 “倍速” 或 “极限”,为了表明属性,建议使用 “倍速” 简称)是指利用工具箱或球速更改插件(或者使用 Virtools 直接修改配置文件 Balls.nmo,但仅仅允许修改直接控制球速的变量——Force,且三种球的球速均需同比例修改)更改球速并尝试获得极限最高分的竞速,分为常规 HS 和常规 SR 两个部分(不支持疯狂玩法)。极限竞速仅设立英雄榜,与原有弹力纪录英雄榜并列。
2. 极限竞速的球速实质上是修改按键时球受到的作用力。目前我们直接将修改后作用力相对于原先的倍数视为球速的倍速。例如,原版的作用力是纸球 0.065、木球 0.43、石球 0.92,“2 倍速” 就是指将三者均乘以 2(分别得到 0.13、0.86、1.84)时得到的球速。
3. 球速无需是原有球速的整数倍;为了照顾非制图/脚本等不使用 Virtools 的人士,目前 @杨宇成12345 已经在开发任意球速修改器,稍后就会发布。
4. 极限竞速不限球速,因此玩家发布纪录时必须将所用球速在发布贴和视频介绍中注明,否则纪录无效。
5. 关于如何称呼“极限倍速竞速”:我们建议,为了表明该竞速类型的属性,使用 “倍速” 简称,同时使用 “倍速” 拼音首字母 “B” 标记倍速竞速,例如 “3BHS1” 就是指 3 倍速 HS 第 1 关。
6. 倍速 SR 禁止死球。
7. 极限竞速榜自本贴子发布起即生效。


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本楼含有高级字体1楼2020-07-29 22:24


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    3楼2020-07-29 22:32
      顶,期待了好久的自制图排行榜终于来了


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      来自Android客户端4楼2020-07-29 22:34
        支持


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        5楼2020-07-29 22:45
          66666
          准备霸一波极限榜


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          6楼2020-07-29 22:45
            支持


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            来自Android客户端7楼2020-07-29 23:02
              观望一下


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              来自Android客户端8楼2020-07-29 23:53
                梦想成真


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                来自Android客户端9楼2020-07-30 01:36
                  我也先观望,毕竟技术力不足


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                  来自Android客户端10楼2020-07-30 08:41
                    有其他参选自制地图意见的请尽快说明


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                    来自Android客户端11楼2020-07-30 09:38
                      哦额额


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                      来自Android客户端12楼2020-07-30 10:33


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                        来自Android客户端13楼2020-07-30 10:49
                          不太喜欢这个极限倍速竞速榜。
                          不设倍速上限,那么很显而易见的大家都会尽量选择高倍速的球以求最快通关,至少要5倍+才能有竞争力,然而这种速度下基本可以保证球满地图乱飞,打出来的成绩不仅和原版过关方法几乎没有交集不说,观赏性也并不高。既不利于玩家提升单倍速下的竞速水平,也不利于吸引新玩家加入。估计过不了多久就会沦落为无人问津的玩法。
                          个人拙见,如有意见不合请和平讨论。


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                          14楼2020-07-30 17:23
                            个人意见
                            大恒战旗——捷径
                            萌新快乐图
                            存在好多极高难捷径,对于任何水平人士非常难刷,建议改图


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                            15楼2020-07-30 17:51
                              提个建议啊。倍数球这里 其实是慢速比高速更难。也可以在原版关卡下竞速能极限到多慢速通关。


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                              来自Android客户端16楼2020-07-30 19:03
                                之前有段时间我尝试使用屏幕录像软件创造低帧数游戏环境,例如8帧,结果只通了1-7和12关,因为游戏卡顿严重,玩家控球难度大,微调极易失控,非对齐单轨基本不能走。这些特点看上去和使用倍速球相似,但这是在游戏文件原封不动的条件下,从游戏开始前就设定出来的环境,游戏过程中也没有操作按键来影响这样的环境,某种角度上是在模拟这款游戏在一台配置极差的计算机中运行,锻炼玩家在低帧数环境下的游戏能力,虽然现如今基本不存在这样的计算机,但如果是在屏幕录像的时候玩某些自制地图,则依然有机会自然形成这样的环境,所以还是有那么一点点实际意义的。但是这样的环境一定程度上削减了可玩性,纪录的观赏价值也不会很高,对纪录的剪辑也更加难以防范,顶多当作一种娱乐玩法。不过至少比玩倍速球要健康吧。诚然高倍速球难以控制,破纪录非常之难,但是它难得没有道理呀,正常游戏中无论如何都不会有那么快的球速,锻炼玩家使用倍速球的游戏能力有什么实际意义呢?就像大家在自制地图简单化的倡议中达成的共识,难要难得有意义,不要为难而难,不能单纯因为做到这件事情很有难度就值得获取成就。更何况倍速球玩起来就是图个爽,对游戏与地图而言却是沉重的打击,和疯狂玩法以及行走捷径根本不能相提并论,完全脱离了这款游戏的本质与精神。所以我认为倍速球不适用于竞速,亦不建议设立倍速球相关榜单作为鼓励玩家参与竞速和提升B吧人气的激励措施。
                                当然我不是有意干扰吧务的决策,这是大家为B吧的发展而作出的一步探索,是值得肯定的。只要吧务商榷认为合适,稍作尝试再见机行事也未尝不可。


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                                17楼2020-07-31 18:15
                                  有个问题,关于纪录考证的
                                  没记错的话以前在优酷上看过不少用倍速球打出来的成绩的视频,例如ui 变木似乎都打过倍速HS12
                                  另外包括b站还有一些自制地图的一命全分等视频
                                  希望搜集纪录的时候别把这些忘了,毕竟那时候没有排行榜这么一说,也不存在主动提交啥的


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                                  来自Android客户端18楼2020-07-31 21:59
                                    u1s1,倍速球是真的毁手感上午随便刷了几分钟,换回原版球后手感全无(重新练习了半个多小时才稍微恢复了一点)
                                    所以个人感觉这种纪录肯定是不适合纪录党新人的,练完倍速球以后只会降低自己原版球的控球水平,某种程度上容易把新人带偏?


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                                    19楼2020-08-05 21:28