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回复:2020年MW杯关卡游玩感想

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这里本来有冰块,需要到上面一图所示的顶部顶开关让岩浆下降

最后的BOSS战,这是这关最大的亮点,是一个非常刺激的“BOSS战”场景
由于这个场景非常难以截图,所以我只能简单截这么点然后口头说明下
这里就是上面滚动的硬壳每碰左右开关一次,底下的岩浆就会上涨一次
而下方的开关,顶了可以让岩浆下降,但是顶下方开关的时机必须把握地很准,必须要保持一定的节奏
总而言之这个场景真的很难口头说明清楚,建议感兴趣的朋友自己去玩或者god或者看视频


总之,在和岩浆上上下下好几阵之后,最后需要进到里面,顶死硬壳龟
再从右侧的浮桥出屏幕碰终点,即可过关


总的来说,是非常不错的一关,虽然我初见打得骂娘,但是这并不影响我后面给这关好评


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54楼2020-10-28 23:47
    关卡名:1C-MUP-R-Minecraft(我的世界).smwl
    作者:R大次郎
    比赛:复赛


    本来我不太想提这关,一是因为我没通,而且这关由于设计失误也通不了
    二是这关我初见时实在太过谜语人
    但是我觉得有一点还是值得提炼出来的,所以还是说说吧

    这关核心思路,在于对一个相当冷门的bug的利用
    图中需要玩家到下方,顶一个花,花会穿过实心,来到现在马里奥所在的这一层
    花的具体位置,在图中最右边的静止探照灯上(即下方顶过的问号上方)
    然后玩家需要做的,就是吃花的同时,碰探照灯受伤,如果你成功了,那么你会看到下图的景象


    此时的马里奥会进入无敌状态,怎么样也死不了,也几乎没有任何敌人可以伤害到马里奥
    如果失败,则会当场受伤


    这关的核心,就是这么一个bug
    当然了我个人观点是认为这个bug本身可以作为在某些特殊情况下解谜的应用,但除此之外,我不推荐这个bug在其他任何场景使用
    原因就是这个bug太过冷门,哪怕是玩了MW好几年,对bug比较熟悉的老玩家(比如我这个老年记忆玩家)都可能不知道,更何况新人?
    而且这关过于谜语人,所以这个bug真的很难让人发现


    如果让我来改的话,我会设置一条通路,这条通路可以让玩家掉到这个探照灯里


    比如这样子,我们首先可以引导玩家顶出下方的花
    然后再引导玩家,从这个探照灯的上方掉落
    这样子就可以让玩家发现“原来还有这么一个bug”
    这样的引导是不是就更容易让玩家发现这个bug了呢,相比这关原来的设计,是不是更合理了一点呢?
    所以说到底,就是一个对于MW中bug的合理引导和利用以及如何让玩家合理地发现并利用这个bug从而通关的问题
    做得不好的例子我以为就是这关,做得好的例子,我以为当是纳秘的重生仪式


    本层仅代表个人拙见,还请见谅。如有不同观点,欢迎讨论


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    55楼2020-10-29 00:00
      关卡名:2C-MWC-曾经路过.smwl
      作者:绿色的糖果
      比赛:复赛

      这关名字叫曾经路过
      开头第一个信息砖就提示了相机

      而这关也恰好用不同颜色的砖块,摆出了一个相框的形状

      而玩家要做的,就是记住这个框里的阳砖,之后顶对应颜色的开关砖,把相框里的阳砖切换成阴砖,从而让马里奥通过






      一些截图


      这关的核心玩法就是如此,不得不说这个想法现在仔细品位起来非常棒,很巧妙
      而且搭配上过去、相机,以及黄昏,营造出了一种特别的意境


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      56楼2020-10-29 00:13
        关卡:M-Worker
        参赛选手:s小s飞s侠s
        比赛:决赛
        首先是4-4

        真正的天空城堡


        可掉落的城堡四格桥加了实心,变成了一种新式block,妙!


        接下来是6-3

        注意这里的背景

        使用了绿色地面模仿者作为背景

        而穿过之后,背景变为森林,可以说这个背景的转换处理是很妙很值得学习的


        最后是8-1


        移动桥半强制本身没什么新奇的,但是配合开关砖,我倒觉得挺有意思


        最后这个地方设计得也很有意思,玩家必须尽快上去,才能追上移动浮桥


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        57楼2020-10-29 00:22
          关卡名:W-Another Thinking
          作者:把僵尸炖了
          比赛:决赛

          3-3用夜晚背景配这个蘑菇平台的搭配不错,记下了

          这里致敬SMB1 8-4很妙,其实这整个作品,都有着致敬SMB1的气息


          最后的库巴战也有飞鱼,何不加大飞鱼频率,让飞鱼也成为库巴战的一种辅助形式呢?


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          58楼2020-10-29 00:29
            关卡名:P-Champion Lake:Lake Forever
            作者:wyf01234567
            比赛:决赛

            首先是5-2,我觉得这个作品的5-2做得很有特点,虽然也是半强制,但是我觉得这关堪称整个作品最大的亮点

            如图所示,这关就是要提前用硬壳龟开路,防止快乐云返回



            而到了后期,又有其他龟壳妨碍


            最后再提下7-1

            这种桥不知道如何做出,非常滑,似乎之前在xfx某一关中也见过,虽然不知道怎么做,不过这里还是记下了


            这关的精髓,则是在砖头中找出硬壳龟龟壳,用他打碎砖头从而过关


            这样一看,今年决赛四个作品,每个作品中都能学到一些东西,实乃一大快事


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            60楼2020-10-29 00:39
              关卡名:A1-wanna-go-to-湖底捞.smwl
              作者:无视我
              比赛:初赛第三题











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              61楼2020-10-29 14:21



                结局1

                进入教学楼之后







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                62楼2020-10-29 14:23


                  从这里进入


                  之前在纳秘关中见过的玩岩浆

                  这里上去依然会到达结局1

                  如果在本楼第一第二图所示的场景中,不进入水管,而直接向右的话会到达这里


                  结局2


                  在结局1画面,用绿果向左上跳,会进入这个很隐蔽的房间
                  似乎是wsw初赛第一题关卡的彩蛋,没想到这里能接上
                  ———————————————
                  以上就是这关所有的对话了,你们学到什么了吗?反正我是什么都没学到(大概吧


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                  63楼2020-10-29 14:28
                    关卡名:A1-关卡名.smwl
                    真正的关卡名:hike with her
                    作者:无视我
                    比赛:初赛第二题





                    向上,所以在听到雨声的这里上跳,实质是触发藏在block里的开关砖
                    但是这个提示还是稍微隐晦了一些


                    最后是放出硬壳龟,解开绿砖,同时撞死挡路的这里的一只金飞龟


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                    64楼2020-10-29 21:33




                      这里的这段设计还是挺有意思的

                      这里也是

                      切换之后就可以通过了


                      这里则是必须尽快冲过去,否则最后绿砖又会被封死



                      踩跳乌龟的设计,可以学习,虽然难度有点大,不过这里还好


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                      65楼2020-10-29 21:35


                        这里提示同样隐蔽,我记得初见我是随便乱钻发现的








                        此关未完,楼下还有内容,勿跳过


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                        66楼2020-10-29 21:37
                          《hike with her》(与她远足)
                          作者:无视我


                          这是一个阴雨绵绵的春天。我独自一人醒来,觉得有些孤单。于是我和她作了个约定,相约在这条生意盎然的小径。这是我们非常喜欢的地方,处处都[隐藏]着生机与活力。


                          我顺着小径来到了这里。天气有些阴,远处像是传来了阵阵雨声。我想到了那时我们坐在草地上,她笑着对我说:"当你[听到雨声],向[上]看,也许就能找到指引着你的希望。"


                          她说她想要扬帆远航,征服世界的每一个角落。她说,她会珍惜自己的[每一次机会],在每一次,都尽自己所能,成为世界上最棒的航海家。


                          "这样是不是要求太高了一些?"我问。她却依旧没有停下自己的训练。"如果我不努力磨炼自己的技能,就会有人超过我。"她坚定地说。她的坚定,就像我对她的爱慕一样。


                          她对航海的热爱超出了任何人。她要求每一环节都天衣无缝,而每一重看似无解考验,她都会奋斗到[尽头],找到答案。


                          她喜欢把一切都做到[连贯]和极致,走一条自己独特的路。但是我知道她的另一面。私底下,她是个爱笑的姑娘,也热爱着她的生活。


                          她在海边建了座小屋,那是她开始每次旅程的地方。记得有一次她从这里出发,遇到了风暴,险些丧了命。自此之后,她也不那么爱笑了,就像心中堵着什么一样。


                          那是一个阵雨的天气,雨声就像漫进船里的湍流。我轻轻叩开了她的门,和她聊了很久。就这样,我[解开]了她的心[结]。她有时会在这儿呆呆地站很久,似乎在怀念着过去。我在她身后,默默地守护着她。


                          我们常常来这里看海。海就在山下不远处,在这里我们可以看见暴风雨中波涛的翻滚。她的头依偎在我的肩上,温柔地说:“这几个月下来,我有些难以适应了。”我说,没事的。就这样,我们静静地在这儿望了很久。我感觉周围的一切,都[安静]了下来。


                          在这片舒适的草坪上,我们睡着了。当我醒来的时候,她已经不见了。我的手里被塞了一张纸条:"感谢你来陪我,不过我先回家了。"我发现,天已经黑了。天上的[星星]散布四处,令我神往。


                          不知不觉地,我已经到了山顶。在山顶看海,一切就仿佛尽收眼底。在星辰下,就连大海都显得格外渺小,就好像……自己就是海的主人。


                          「一位少女 深眠于此
                          欲望与浮躁夺去了她的生活
                          风暴与灾难取走了她的生命
                          愿这世间
                          多一些宽容与安宁」


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                          67楼2020-10-29 21:50
                            以上是从此关的信息砖中提取出来的关于此关的主要信息,在我眼里,这俨然是一篇短篇小说,而这次我也确确实实愿意把这称为一篇小说。《与她远足》是我为此篇所写的译名,不知是否符合作者心意。


                            作为一个虚假的文艺青年,我从来都不会写文学评论,与其说是写评论,不如说是写感想,所以还请见谅。


                            这篇小说主要是讲述了我与“她”的一个故事。
                            少女扬帆远航,少年默默爱慕
                            而最后,一场梦后,悄然逝去
                            突如其来的消逝,带给人的是淡淡的忧伤


                            初次读到结尾时,我心中还是略微有些震惊的,但是仔细一想,这个转折也许并不突兀,前面的梦醒人散,也许就是最后结局的伏笔。之前发生的一切也许只是一场梦,也许是真,也许是假。但唯一真实的只有最后的墓碑,以及长眠的少女......
                            ————————————————————
                            阅读理解到此结束,果然我还是不太会写评论,也不会写感想,只能这么胡诌乱扯几句显得自己很文艺的样子(笑
                            读完之后感同身受吗?也许是,也许不是,谁知道呢。


                            不过还是要赞一下,此关虽然游戏体验一般,但是剧情与关卡内容结合得还是不错的。尤其是这关的背景,我不知道作者是不是故意选择了这个背景,这个背景在高度只有15格时会显示为暗紫色的阴天,而当高度拉高之后,这个背景就会变成上暗下明的渐变背景。而这关的起点,恰好在顶部。之后随着剧情的推进,玩家逐渐向下走,背景逐渐由暗变亮,结合此时的剧情,会有一种拨云见日、重生希望的感觉,正如小说前半写道:“向[上]看,也许就能找到指引着你的希望”。此时随着剧情的发展以及背景的变白,我们感受到了希望。


                            接着剧情进展到了少女险些丧命并且变得不爱笑,而此时的关卡走向又开始向上,背景又逐渐变暗。不知此时悬挂于空中的金飞龟是否象征了关卡后期剧情所提到的星星。最终,随着背景再次变为黑暗,玩家也到达了最顶层的终点,而此时我们也迎来了代表终焉的少女的墓碑。


                            就背景渐变与剧情内容相结合的这一起一落,可以说是非常巧妙了,此关不可不说是剧情与关卡结合的典范之一。
                            最后,再读一遍《hike with her》,用关卡终点的截图来结束这一关吧


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                            68楼2020-10-29 22:19
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                              作者:数字1528君
                              比赛:复赛
                              这关名字似乎叫传记?

                              这关我就不细说了,详情可以看我通关的录屏
                              总的来说,这关就是要去各个场景探索,解开开关砖,从而得到高级的补给,去打库巴
                              如果其他几个场景开关砖没有解开,那么打库巴时就会只有小个子,而这个游戏的库巴战比较难,所以能尽可能吃到高级的补给最好

                              这个更改难度设置非常有趣,我以为很值得借鉴,这里我初见是没有调任何难度的

                              初见时我没有调高也没有调低,嗯

                              存档区的设置也很有意思

                              学个配色

                              再学个配色

                              库巴战,上下每一波都会有一大排探照灯扫过,必须反复横跳


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                              69楼2020-10-29 23:00