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2020年MW杯关卡游玩感想

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由于玩关时间紧张,外加MW杯关卡过多,如果不是自己要评分的关卡根本没法细玩,只能泛玩而已
本帖就专门用于记载本届MW杯中各个单关游玩后的简单感想


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1楼2020-07-25 17:45
    然后除了1L都被抽了(


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    来自Android客户端2楼2020-07-27 01:16
      关卡名:3-LakeInTheDarkNight.smwl
      比赛:热身赛
      作者:无视我233



      看上去是考验玩家记忆力,但实际上这关本意我更觉得是要玩家利用85号砖来确定坐标,这种方式也很有趣,值得借鉴(比如wsw后面今年复赛的那关也用了类似方式


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      3楼2020-10-17 09:17
        关卡名:11-MFT探险-85号蜘蛛网.smwl
        比赛:热身赛
        作者:绿色的糖果

        这关主要也是一个双路线,或者说并不准确,应该是需要二次利用的路径。关键就是这些隐藏砖



        这里别忘了翻墙


        总的来说这关流程比较短,核心内容就是对于双层路径的二次探索


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        6楼2020-10-17 10:13
          关卡名:5-civil engineering 4.smwl
          比赛:热身赛
          作者:s小s飞s侠s

          首先是这样由砖块和砖头组成的整体结构

          摇晃桥加跟踪炮弹的场景,需要快速通过

          这关很多的地方都有对于摇晃桥的应用

          后期则是多路线的结合,一种过法是这里去前面引炮弹回来,踩炮弹上去

          一种是到上面,顶开隐藏金砖然后通过

          最后库巴战也是双路线,其一是利用甜菜


          其二则是利用蘑菇
          其实用花也是可行的
          这关库巴战的场景倒是很有意思,值得学习
          但关键问题是库巴很容易摔死从而终止滚屏,造成无法通关的bug
          这关主要是用了85号砖标记隐藏物,也许是个可以参考的给提示方式
          以及这关关卡名原来是土木工程的意思,妙啊


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          7楼2020-10-17 10:13
            关卡名:7-Very easy math lake.smwl
            比赛:热身赛
            作者:数字1528君
            这关关卡名叫非常简单数学湖泊,倒也确实很符合这关特色

            这关主要是利用85号砖做出了一个坐标,然后告知玩家通关水管在哪里,让玩家去找

            终点坐标也是提前告诉你的。应该说这种表示坐标的方式很有趣,后来wsw在复赛也用过,我觉得这是一种很有参考价值的方式,也许是对85号砖的新利用



            这里是一个伸缩探照灯

            总的来说这关就是利用了数字坐标,不过作者还是非常人性化的对于一些关键水管标了金币提示,以免玩家不知所措


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            9楼2020-10-17 10:15
              关卡名:12-.smwl
              比赛:热身赛
              作者:zqh——123

              这一关的思路非常奇妙,首先这里这个隐藏砖很难发现。如果往前走只会走到死路

              其次是这里要顶开这里的隐藏砖跳过去


              这里非常难跳

              最后看到这个场景,从而得知这关起点可以通向左边,重开,起点向左过关。


              应该说这关的思路是整个热身赛所有关卡里最特别的,但是体验却不太好,主要是因为提示过于隐蔽,甚至有些坑人,很多隐藏砖是根本意想不到的。但是这种到最后才恍然大悟正确通关方式在开头的制作方法绝对是值得借鉴的


              CP坑人也是这关的坑点之一,但是我觉得CP坑人是可以优化的,像这关CP坑人几乎是致死的。而我们可以将CP坑人优化为让玩家碰CP之后绕路但并不致死这样的改良设计。


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              11楼2020-10-17 10:56
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                来自Android客户端12楼2020-10-19 00:34
                  关卡名:nmnmoooh - Ritual of Rebirth.smwl
                  出处:2020年MW杯资格赛
                  作者:nmnmoooh

                  先附上正常通关截图。


                  此关之妙有三
                  其一:开创“文字冒险关卡”之先河,巧妙地将剧情通过信息砖展示出来,而剧情中又藏有通关之提示。虽说此是得益于信息砖的加入,但也不可说不妙。
                  其二:对场景、悬浮桥、重生机制、生命数的巧妙利用,这是这关的核心,也是玩家能够通过信息砖所获得的对于通关的关键提示。
                  其三:在于游戏体验的巧妙。此关给玩家的游戏体验可谓一波三折,首先是发现重生机制之妙,其次是通过重生机制发现CP却又无法到达时的体验,最后是到达CP后以为要死却又绝处逢生。此关给玩家的体验,堪比过山车。此种体验乃第三妙。





                  三处轮回之所。

                  信息砖引发的剧情。

                  提示,同时这种意料之外的水管设置非但不使人感到违和,相反让人倍感巧妙。

                  关键提示之左边的桥。

                  同样是关键提示。

                  关键的绿蘑菇所在,这里的进入方法一开始甚至没反应过来


                  龟壳大阵


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                  13楼2020-10-19 22:15

                    同样的关键提示。以及这里要掉两次桥的设计,同样巧妙。而且这里主要是利用视觉偏差而隐藏了CP,实际上只要来这里一次,之后就不用再去毒蘑菇那里了。



                    最后的惊险。


                    总而言之,此关可以参考和借鉴的东西实在太多


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                    14楼2020-10-19 22:17
                      关卡名:2-mushroom realm in the sky.smwl
                      作者:6463喝喝了
                      比赛:资格赛

                      这关主要学到的是一个风景、色调和摆放方式

                      以及这种所谓的树里藏补给的方式

                      配合探照灯也很好看


                      这关其实意境和欣赏性不错,也是主要能学习的内容


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                      15楼2020-10-19 22:23
                        关卡名:6-mutation.smwl
                        作者:1201297974
                        比赛:资格赛



                        这关主要可以参考的也就是这种搭配


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                        16楼2020-10-19 22:46
                          关卡名:7-Mldsdt-a Story of Astronaut.smwl
                          比赛:资格赛
                          作者:玛丽的死对头

                          左右两侧的上升蘑菇,尤其是右侧的实心上升vn堵路,已经成为一个经典设计了

                          注意这里,小个子可以快速通过,大个子也能通过,但却耗费时间和精力的小设计

                          构图

                          这个龟壳挺奇妙的,碰了之后必须马上跳出

                          依然是搭配

                          这里就是注意一个逻辑顺序

                          这里同样,首先先用龟壳干掉刺猬


                          顶开隐藏砖之后,把蘑菇顶出来

                          再顶一次


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                          17楼2020-10-20 22:04

                            把蘑菇顶出来之后

                            左侧的金砖,必须一次顶成功

                            才能吃到蘑菇

                            之后回到这里顶碎砖头。
                            如果前面没有用龟壳清刺猬,大个子是无法无伤到这里的,这点务必注意


                            探照灯+摇晃桥


                            虽然没有通这关,但是这关的整体色调、构图是很值得借鉴的,而在这关中出现的很多逻辑设计,也非常巧妙,是这关主要值得学习的点


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                            18楼2020-10-20 22:06








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                              20楼2020-10-20 22:22