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问一下大概出过几作 皇家骑士团,有多少是重制或复刻的,有多少

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问一下大概出过几作 皇家骑士团,有多少是重制或复刻的,有多少是带语音的,入坑打哪一作比较好
据我所知sfc 皇家骑士团,n64皇家骑士团64 ss皇家骑士团2 ps1 1+2 gba 外传 psp命运之轮 ,不知道还有没有(有哪几作是一样的,可是跳掉不玩呀)


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2020-06-25 19:37回复
    皇家骑士团系列好像一直都没语音吧,不过大地图上的fight it out,还有单位被干掉时的叫声勉强算是语音了😂……n64的没玩过不清楚,估计差不多吧。


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2020-06-25 20:04
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      直接玩命运之轮就可以了,命运之轮就是2代的重制,皇骑素质高的主要就是2代。其他就是1代、GBA的外传、ngp的外传、N64的皇骑64,整个系列不算重制一共5部作品。


      IP属地:上海4楼2020-06-25 20:41
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        本篇第一作 伝説のオウガバトル 首发于SFC,移植过PS和SS,其中最好的版本是SS版。
        本篇第二作 タクティクスオウガ 首发于SFC,移植过PS和SS,最好的版本还是SS版。后来又出了个半移植半重制的PSP版 タクティクスオウガ 運命の輪。
        本篇第三作 オウガバトル64 N64独占。
        外传第一作 伝説のオウガバトル外伝 ゼノビアの皇子 冷门掌机NGP独占。
        外传第二作 タクティクスオウガ外伝 The Knight of Lodis GBA独占。
        关联作 マジカルチェイス 以系列登场角色魔女リプル为主角的横版射击游戏,PCE独占。


        IP属地:浙江5楼2020-06-26 15:23
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          直接玩PS1的皇骑2吧,千万别去玩命运之轮。


          IP属地:重庆来自Android客户端6楼2020-06-27 00:34
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            正统作3作,按章节先后顺序排分是SFC的Ogre Battle~黒き女帝の進撃(以下简称OB,PS/SS有移植)、N64的Ogre Battle64~指导者たる器をつ持者、SFC的Tactics Ogre~手をとりあって(以下简称TO,PS/SS有移植,PSP有重置)
            另有两作掌机上的外传,说是外传,其实是前传。NGP上的OB外传~ゼノビアの皇子,GBA上的TO外传~ローディスの骑士。
            按游戏玩法来分。以OB为标题的是半即时战略,以TO为标题的都是45度角SRPG。虽说OB和TO的SS版有语音,而且语音阵容还挺不错,不过不推荐。
            如果入坑还是选人气最高Tactics Ogre~手をとりあって比较好,无论SFC原版还是PSP版都有比较不错的汉化,有助于理解奥伽剧情。如果玩了后对奥伽世界真有兴趣再去补其它的。
            剩下的就是SFC原版和PSP重置版的区别,SFC版原汁原味,麻雀虽小五脏俱全;PSP版内容丰富,比SFC可玩性高很多,不过添加的东西在剧情上和系统上都有些点画蛇添足。就看是喜欢老SFC的老调调还是如今新时代下的刷刷刷


            IP属地:江苏7楼2020-06-27 09:28
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              其实都可以玩一下,我个人比较钟爱gba上的外传,系统平衡度比sfc的2更好更合理(虽然还是有板凳职业);缺点是限于gba机能,游戏流程比较短,主角纯白板没特殊职业。
              psp的2重置,如楼上朋友所说确实系统画蛇添足的地方多,技能过多不必要的鸡肋也多,玩久了培养人物很累很容易厌(优点是多了很多可以收的人物);sfc的原版2平衡度有点差,近战实在太弱(全身脱光带弓箭射的无聊战术),然后后期就只能秒与被秒。


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2020-06-27 10:42
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                单层写不下,给你写下面。
                刚才说的SFC的2,因为装备有重量和职业本身体重系统,不仅穿越多行动越慢,重型职业因为本身体重原因,即便不穿衣服也慢得像乌龟233 近战职业除了忍者外移动性都很差...
                所以都是全身脱光带弓箭趁敌人近身前一轮齐射,后期要么魔法(法师可以双持魔杖享受两倍加成你敢信?)要么忍者双持(还是脱光衣服233)冲过去秒人后被秒...
                本作因为弓箭手过强(力量成长过高,体重较轻脱光后行动快,又远程专精..)所以你看很多老视频,都是全员转弓箭手,开场齐射秒人战术...


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2020-06-27 11:03
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                  其实早期的半即时战略模式还是挺有意思,可惜没有发扬光大。


                  IP属地:江苏10楼2020-06-27 16:57
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                    b站有ss全语音视频。命运之轮建议玩改版,原版平衡性有问题。


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2020-06-27 23:50
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                      为什么不推荐psp版命运之轮呢?虽然我也玩的sfc版,繁中汉化的真是精彩啊...


                      IP属地:河南12楼2020-06-28 09:41
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                        命运之轮太简单了。还能悔棋。最大的优点是有人物头像,可以欣赏吉田明彦大师的人设~


                        IP属地:上海13楼2020-06-28 10:01
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                          我没想到在2代原版和重制版哪个适合入坑这个问题上还能有争议。因为重制版除了新增了很多内容以外对系统也有改动,这部分系统改动的优劣才是玩家争议的核心。但这通常是两个版本都玩过的玩家操心的事。玩过两个版本的玩家都知道,命运之轮的系统变动和新增内容非常多,和原版相比几乎是个完全不同的游戏,所以玩过原版的再玩一遍也没什么问题。但对没玩过原版的新玩家来说,由于剧情部分基本上是一致的,他不太可能去把两个版本都玩一遍。所以在两个总体素质差距不大的版本中,我建议直接玩内容更丰富、对新人更友好的命运之轮。命运之轮新增的内容确实很多都有画蛇添足的感觉,但至少给了玩家更多选择的权利。拿那个悔棋系统来说,我觉得这个系统导致游戏难度直线下降,降低了游戏的紧张感,减少了乐趣。但对新玩家来说也许会觉得这个系统降低了试错成本,更便于游戏上手。实际上有重制版的游戏,除非重制版质量全面退化,否则一定是重制版更适合新人入坑。


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2020-06-28 12:01
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