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对一款游戏来说,剧情和游戏性何为第一?

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对一款游戏来说,剧情和游戏性何为第一?


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来自Android客户端1楼2020-06-24 10:54
    剧情为游戏性服务才是王道。如果想让游戏性为剧情服务,那你的剧情必须非常非常优秀,并且要尽量满足所有人的胃口,不然就会………你懂得。至于剧情和游戏性完全割裂的游戏(拨片+小游戏)除了mirror,没几个我玩过觉得还行的


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    来自Android客户端2楼2020-06-24 11:01
      游戏性 第一 毫无疑问 剧情 其实 无所谓 谁 它么 能 记住 辐射4 老滚 黑魂 还有 任天堂全家桶 这些的 剧情


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      来自Android客户端3楼2020-06-24 11:02
        游戏性。剧情再好能看几遍,第五遍的时候肯定吐了。游戏性高的游戏可以脱离剧情一直玩下去,这也是对RPG来说的。更何况有一大堆游戏根本没有剧情,只有个背景设定。


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        来自Android客户端4楼2020-06-24 11:03
          剧情设定是游戏性的一部分


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          来自Android客户端5楼2020-06-24 11:04
            看游戏类型吧,比如文字冒险类游戏妥妥的就是剧情是第一要素,动作游戏就得考虑游戏性了。


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            来自Android客户端6楼2020-06-24 11:05
              对我来说是剧情,剧情不好,游戏性再好我也不爱玩


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              来自Android客户端7楼2020-06-24 11:05
                看个人喜好吧,我的话,一款游戏不会去反复玩,所以比较喜欢叙事优秀的游戏


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                来自Android客户端8楼2020-06-24 11:05
                  叙事手法也是游戏设计的一部分,故事很好全程播片那叫做电影不叫做游戏。不要试图把“讲”故事剥离出游戏,使其成为虚无缥缈之物公说公有理婆说婆有理。


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                  来自Android客户端11楼2020-06-24 11:11
                    真要排一个还得是游戏性,剧情放第二


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                    来自Android客户端12楼2020-06-24 11:22
                      线性游戏剧情 开放游戏游戏性


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                      来自Android客户端13楼2020-06-24 11:23
                        一款叙事游戏,剧情就是它的核心游戏性


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                        来自Android客户端14楼2020-06-24 11:27
                          游戏性吧 剧情可以不优秀 只要不是💩 好玩就行


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                          来自Android客户端15楼2020-06-24 11:28
                            相辅相成,但有侧重点。像荒野之息,剧情为游戏性服务,而巫师3,游戏性为剧情服务,各有不同,但都为优秀的作品。


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                            16楼2020-06-24 11:34
                              月经贴


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                              来自Android客户端17楼2020-06-24 11:37
                                游戏性明显更重要,否则参见尼尔机械纪元,玩家体验两极分化


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                                来自Android客户端19楼2020-06-24 11:40
                                  我举两个比较极端的例子,方便大家理解
                                  一个是黑暗之魂系列,众所周知,黑暗之魂系列基本没有连贯的剧情,几个主要人物之间的关系,经历也基本靠玩家脑补。可黑暗之魂系列的游戏性却是有口皆碑,直到今天依旧有大批粉丝愉快n周目
                                  一个是之前在这吧引起众怒的批站单机游戏互动视频,有些人突然发现有些游戏竟然只看剧情也能获得和玩游戏差不太多的体验,剧情之外的战斗实在是无足轻重。也不在意组合装备,研究技能之类的常见的吸引玩家的内容
                                  这类游戏不管什么时候只要人们一提起它,就是众口一词地称赞神作👍🏻,可是我在和他们的交流中发现,不要说玩n周目,大部分人通了主线再也不会碰了,逢年过节可能再拿出来怀念回味一下


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                                  来自Android客户端20楼2020-06-24 12:05
                                    我个人观点,画面好,动作好,剧情好,这些直观表现可以最快地吸引玩家,被吸引来的玩家很多也没有打算玩多深的意思,因此只要游戏剧情不拉胯,总能收获很多好评,但剧情一旦拉胯,即使画面再好,动作再漂亮也是差评如潮,比如最近的某神作。
                                    这类游戏就像二极管一样,热度通常也不会保持很久


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                                    来自Android客户端22楼2020-06-24 12:10
                                      看游戏类型。


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                                      来自手机贴吧23楼2020-06-24 12:12
                                        而有些游戏,要画面没画面,要动作没动作,要剧情,剧情也不怎么样,直观上看让人没有点进去的欲望,但内核非常丰富,总是让人沉迷其中。如果说前面那类游戏最能吸引路人萌新,这类游戏毫无疑问最能吸引核心玩家,能让很多玩家愿意投入以年为单位的时间精力,这些玩家是最狂热的,游戏厂商有什么新闻,第一时间知道,出什么周边,外传,不管多贵,多赤裸裸地表现智商税都愿意大把大把掏钱


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                                        来自Android客户端24楼2020-06-24 12:14
                                          讨论这个问题之前,需要先讨论一个问题:是否能把所有的游戏,都完完全全用一套同样的标准去衡量。
                                          这个问题如果不确定,讨论剧情和游戏性何者更重要的问题就是无意义的自嗨


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                                          来自Android客户端25楼2020-06-24 12:14
                                            我当然希望能有神作剧情又好,游戏性又逆天,但很显然,哪怕游戏业界发展了这么多年,这种游戏也是百里挑一,万里挑一,太难找了。我自己最喜欢的是辐射新维加斯,游戏性剧情完美兼顾,可惜年代太久远,黑曜石技术力又不强,今天看来画面动作都太落后,很难吸引到新玩家,至于什么上古卷轴3,博德之门,异域镇魂曲,冰风谷,我甚至完全习惯不了操作,因此我现在最满意的游戏还是上古卷轴5——当然是加装了mod


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                                            来自Android客户端26楼2020-06-24 12:19
                                              如果剧情是主要的,那我为什么不去看电影


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                                              来自Android客户端27楼2020-06-24 12:28
                                                不管哪个更重要,都不能说另一个就不重要


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                                                来自Android客户端28楼2020-06-24 12:29
                                                  就游戏而言游戏性不第一还叫什么游戏,剧情第一那不如搞舞台剧什么的


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                                                  29楼2020-06-24 12:30
                                                    互动电影比单纯看电影有意思


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                                                    来自Android客户端30楼2020-06-24 12:38
                                                      具体问题具体分析,ACT,FPS这类游戏肯定侧重游戏性更多。。没多少人会去纠结鬼泣怪物猎人无双这些剧情感人与否,爽就完事了。。但是像巫师3,英雄传说这些主打剧情向游戏的游戏你就永远不可能绕过剧情评价这个坎。。。。那种玩无双说剧情拉稀不如巫师3,玩巫师3说打击感不如鬼泣5的这种都该拉出去弹鸡鸡。。


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                                                      来自Android客户端31楼2020-06-24 12:41
                                                        五五开
                                                        垃圾剧情会让马里奥也去陪雅达利埋进沙漠
                                                        最差游戏性会让批评空间的前几位比下级生2还惨
                                                        另外,马里奥从来不存在没有剧情,它真正缺少的是纯文字剧情


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                                                        32楼2020-06-24 12:43
                                                          分游戏的。一刀切是真的不行


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                                                          来自Android客户端33楼2020-06-24 12:47
                                                            这是个非常主观的问题,就拿楼主说的黑魂来说,黑魂那个稀烂的叙事方式让我玩的动力都没有,我开了4个新人物没一个打完冰狗后面的小村子。对我来说剧情和游戏性就像两条腿,可以不强壮但绝对不能短一截。


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                                                            来自Android客户端34楼2020-06-24 12:47