很早就有多玩大神发过贴了,我也是受到他们的启发才逐渐开始学会用键盘宏来收招。(主要是手残)
先说下防御收招是啥:
其实就是一个键盘宏或者是一个脚本。
众所周知,寻仙的技能有前摇和后摇。(施法动作)例如御剑的破空需要角色的手抬起来再放下去,正常情况下飞剑差不多要飞到目标脸上了你才能点第二个技能。如果你手速非常的快并且有良好的网络条件,你就可以在飞剑从角色头上飞出去的一瞬间按下防御/闪身打断技能后摇然后迅速点击下一个技能。 防御收招宏/脚本的作用就是帮你完成了这一个操作,使得你可以正常的 1 2 3 4这样放技能 而不是 技能1 防御/闪身 技能2.
简而言之,就是你打断了上一个释放的技能后摇的同时放出了下一个技能,有些技能的后摇甚至可以完全收掉例如乾坤的裂空+控圈,裂空的后摇基本可以完全收掉看上去的视角效果就是裂空和控圈几乎是没间隔的。
再举个栗子:你和你朋友互喷xxx
,你朋友都喷你两下了,你第一下才刚喷到你朋友的脸上
想必很多仙友都见过或者听过斗神里的奇门操作怪吧,手持加特林哒哒哒一秒五喷和脚踩滑板鞋摩擦摩擦打的对面嗷嗷叫
除了真操作大佬能靠手打出这种操作,剩下百分之99.99的都是脚本或者键盘宏。
说白了防御收招能增加你的输出频率,有兴趣的可以看下我b站新发的视频,不在国内开加速器逻辑延迟最低都是290+没办法做到和主播那样丝滑飘逸(主要是手残
)
一般来说,一般人使用防御收招就够了,漂移那些高端操作可以娱乐娱乐(主要是我太菜了,学不来
)
总结:算是手残者的福音吧,算是寻仙特色?当时在寻仙2这个机制也是保留了下来。
b站id xunrufly
先说下防御收招是啥:
其实就是一个键盘宏或者是一个脚本。
众所周知,寻仙的技能有前摇和后摇。(施法动作)例如御剑的破空需要角色的手抬起来再放下去,正常情况下飞剑差不多要飞到目标脸上了你才能点第二个技能。如果你手速非常的快并且有良好的网络条件,你就可以在飞剑从角色头上飞出去的一瞬间按下防御/闪身打断技能后摇然后迅速点击下一个技能。 防御收招宏/脚本的作用就是帮你完成了这一个操作,使得你可以正常的 1 2 3 4这样放技能 而不是 技能1 防御/闪身 技能2.
简而言之,就是你打断了上一个释放的技能后摇的同时放出了下一个技能,有些技能的后摇甚至可以完全收掉例如乾坤的裂空+控圈,裂空的后摇基本可以完全收掉看上去的视角效果就是裂空和控圈几乎是没间隔的。
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一般来说,一般人使用防御收招就够了,漂移那些高端操作可以娱乐娱乐(主要是我太菜了,学不来
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