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普通僵尸啃食植物的最早时间数据的补充

只看楼主收藏回复

吧主之前发过一个贴子“僵尸数据合集”,计算了僵尸最早遇到植物的详细数据。
其中的普通僵尸只考虑了一种行走方式(两只手前后摆动),普通僵尸还有一种行走方式,两只手一直在身体前面,这两种行走方式概率各半。
如果开启了DANCE,普通僵尸全都会跳舞行走。
这三种行走方式,啃植物的最早时间都不一样。
两手前后摆的起步速度较快,最早啃到植物的可能较大。


IP属地:河南1楼2020-06-17 18:56回复
    通常波的普通僵尸啃食植物的最早时间


    IP属地:河南2楼2020-06-17 18:57
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      2025-08-24 10:45:49
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      旗帜波的普通僵尸啃食植物的最早时间


      IP属地:河南3楼2020-06-17 18:58
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        这。。。。太可怕了


        来自Android客户端4楼2020-06-17 19:05
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          woc我连发现都没发现过还有僵尸两手在前,dlnb


          IP属地:北京5楼2020-06-17 19:08
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            参见不在宝前奆佬Orz
            原来dance真的有降低难度的作用


            IP属地:中国香港来自Android客户端6楼2020-06-17 20:00
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              所以dance真是作弊码啦


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2020-06-17 20:40
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                一名ize玩家飘过,,果然dance强啊(


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2020-06-17 21:18
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                  2025-08-24 10:39:49
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                  所以判定是否啃食是跟动作的某帧绑定的?


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2020-06-17 21:18
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                    所以结论是不是,dance指令可以拖慢僵尸进程?


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-06-17 21:30
                    收起回复
                      dance大法好(如果用这种方法拖波长可以吗)


                      11楼2020-06-17 21:35
                      收起回复
                        nb


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2020-06-17 21:48
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                          @失控的指令


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2020-06-17 23:34
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                            不在宝前dalao!


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2020-06-18 00:36
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