今天我用Dota2这游戏做了vulkan,
Dx11,openGL,dx9的cpu和gpu效率差距,cpu是i5 3470 gpu是gtx960,系统是win10,
首先cpu效率差距,老规矩把特效设置高然后缩渲染分辨率别让gpu瓶颈影响cpu发挥,
结论就是在gpu没有瓶颈时,dx11最强能跑170帧,vulkan其次能跑150,dx9也能跑这么多,
openGL最垃圾,跑100帧出头,cpu负载率只比dx11模式低百分之10。。。



Dx11,openGL,dx9的cpu和gpu效率差距,cpu是i5 3470 gpu是gtx960,系统是win10,
首先cpu效率差距,老规矩把特效设置高然后缩渲染分辨率别让gpu瓶颈影响cpu发挥,
结论就是在gpu没有瓶颈时,dx11最强能跑170帧,vulkan其次能跑150,dx9也能跑这么多,
openGL最垃圾,跑100帧出头,cpu负载率只比dx11模式低百分之10。。。


