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如果游戏做出这个改动 可以解决盟内所有土地纷争

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无论盟管理者还是普通玩家,都会因为各种土地纷争非常头疼。对于管理者,发布法令、解决争端是件费时费力的事情。而对于玩家,因为土地纷争,导致对骂、下野私斗,以至于最后弃游的大有人在。即使不那么极端,被飞地的玩家的游戏体验也是非常差的。但其实只要游戏做出一个小改动就可以解决这个问题。


IP属地:新西兰1楼2020-06-16 09:35回复
    只要游戏中允许针对每一个自己的地块设定是否允许盟友连地,就可以完美解决这个问题。具体可以在两个地方做出改动:第一,在占领的时候,允许选择是否允许连地(类似是否自动回城),设定好之后会自动记忆。第二,对于每一块地,可以随时单独改变是否允许连地的设定。
    这样对于资源地,可以不允许连地,直接杜绝了飞地的可能性。而对于战场上或者铺路的地,允许连地,和当前设定一样。同时这个设定也把是否允许飞地的责任给了玩家,而不是让盟管理者去手动判断飞地是否合理。


    IP属地:新西兰2楼2020-06-16 09:38
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      如果为了防止有些人在某些关键位置恶意占地又不允许连地 比如内奸 可以允许盟管理强制修改一块地是否允许连地


      IP属地:新西兰4楼2020-06-16 10:26
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        当然了,凡是不涉及氪金的功能,都不会是游戏开发商会去做的


        IP属地:新西兰6楼2020-06-16 10:32
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