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【2020.06.15】战法319版本职业百科

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新开100级我等了好久都没等来大佬的百科,然后想想,如果没有大佬写的话要不然我这个菜鸟来写一点吧。这次百科主要对战法100级的科普,希望能对大家有所帮助,如果写的不对或者有啥么需要补充的欢迎大佬来给我提意见鸭


IP属地:陕西1楼2020-06-15 13:34回复


    IP属地:河南来自Android客户端3楼2020-06-15 13:36
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      【目录】
      Part.1————职业介绍
      Part.2————流派及附魔选择
      Part.3————技能加点
      Part.4————武器选择
      Part.5————装备选择
      Part.8————护石及符文选择
      Part.7————职业浅谈


      IP属地:陕西4楼2020-06-15 13:39
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        IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-06-15 13:42
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          前排


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-06-15 13:45
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            赶上直播了?


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-06-15 13:45
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              Part.1————职业介绍
              战法是一个历史悠久的职业,从最开始的半固伤半百分比到后来的固伤到现在的纯百分比,可爱的小战法经历了许许多多的挫折坎坷终于现在可以扬眉吐气大声说没错我大号是战法!战法现在作为一个爆发纯c职业,皮甲精通,武器为矛、棍,现在为纯百分比职业。


              IP属地:陕西8楼2020-06-15 13:45
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                Part.2————流派及附魔选择
                流派选择:
                二觉后战法的力智平衡导致战法会自动平衡装备的面板,使物/魔攻,力量/智力会自动平衡到较高的一方,但不会平衡附魔的物攻面板。所以曾经在远古意志和时装智力的诱惑下很多战法会选择增幅智力但附魔选择45物攻。在奶爸还没有平衡的时候,魔攻吃奶性价比更高,所以也出现过力量魔攻。不过从最开始勋章到现在的20力量/智力50物/魔攻使这种做法性价比变得很低。现在推荐的更多还是力量魔攻以及智力魔攻。战法从2018年末后百分比改版,固伤战法成为历史。力量战法的优势在于可以吃到矛的力量,站街面板会高。智力战法优势在于附魔更便宜,进图伤害更高(远古记忆)。
                附魔选择:


                IP属地:陕西9楼2020-06-15 13:48
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                  直播了


                  IP属地:江苏10楼2020-06-15 13:48
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                    Part.3————技能加点





                    IP属地:陕西11楼2020-06-15 13:50
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                      续Part.3————技能加点
                      关于加点有争议的加点是流星闪影击和双重锤击,这个就看个人爱好,可以洗掉小碎霸和大碎霸,不过现在由于碎霸矛的存在,还是比较推荐大小碎霸的。战法的技能简单粗暴,但也并不是说全无技巧。
                      炫纹簇可以提前释放,在用其他技能时可以引爆炫纹簇,这样可以取消炫纹簇的后摇节省时间,类似于剑魂二觉。

                      大碎霸可以柔化,在使用后摇比较大的技能时比如强袭,可以提升不小的技能流畅度

                      大啦啦和小拉拉一样在释放时有一个短暂霸体,面对某些机制时可能有用,可以提前使用z释放

                      龙刀不管点不点被动 都会把怪推到最前方。值得一提的是不点被动的龙刀伤害会更高而且会有一个强制控制的效果(不过我不点 因为基本没中过


                      IP属地:陕西12楼2020-06-15 13:59
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                        续Part.3————技能加点
                        魔法护盾可以不点,但是有的时候怪不是百分比减伤的话还挺好用。草人一定要点一级,谁用谁知道。魔法师的上挑也就是天击有一个很小很快的位移,建议经常使用,落花掌同理,跑图技能。炫纹这个被动技能是有时间限制的,开一二觉的时候锁定炫纹时间。不过有时候射不出去炫纹又没有一二觉时,可以使用强压续炫纹buff。


                        IP属地:陕西13楼2020-06-15 14:06
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                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2020-06-15 14:07
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                            Part.4————武器选择
                            现版本战法的武器选择多为矛。棍子抛开自身属性,面板上吃了太多的亏,所以这版本不推荐棍子。有的战法可能在这里有一个误区,并不是说智力就不能用矛。前面也说过战法由于二觉被动的关系,会自动平衡面板,所以智力矛除了吃不到力量的122点力量其他没有任何差别。歼灵灭魂矛过于优秀的属性能拉开其他三把武器一定的差距,歼灭矛在400属强时可以附加45%的白字(计算的话白字应该没这么高,但测试结果就是这样我也不知道原因)。不过歼灭矛也不是在所有搭配下都是最强的。在大幽魂和龙血二的装备基础下,幻化矛伤害比歼灭矛高百分之五左右(不过要是触发五倍碎霸的话歼灭矛不管什么搭配都是最高),如果是工作服的话差的更多。不过在大部分情况,歼灭矛还是高于幻化矛的。歼灭矛特效的伤害是碎霸原本的伤害乘以六。


                            IP属地:陕西15楼2020-06-15 14:08
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                              前排,赶上直播了


                              IP属地:江西来自Android客户端16楼2020-06-15 14:11
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