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【大坑】MW作品玩关记录

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求求您这回放我一马,不要再抽了


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1楼2020-05-31 20:48
    关卡名:8-Grey Snowland.smwl
    作者名:916熊二
    出处:2019年MW杯资格赛

    这个金乌龟转圈圈挺有意思的

    关卡名:7-Attack!战狼攻击.smwl
    作者: 1168438795
    出处:2019年MW杯资格赛
    震屏是如何做到的呢?

    这种画风其实很有意思,也就是景物地面还有砖块的搭配,还有这种气氛,都是值得学习的


    关卡名:1-Inside the Mirror?.smwl
    作者:233ty
    出处:2019年MW杯资格赛
    地下藏补给并利用硬壳龟砸开的这种方式也值得学习


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    2楼2020-05-31 20:49
      关卡名:C3-Fahlee Zbiorniki by Green Sweet.smwl
      作者:绿色的糖果
      出处:2019年MW杯小组赛第一题

      这关主要是一个气氛和意境
      灰刺猬的这种排列非常有趣


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      3楼2020-05-31 20:51
        关卡名:B2-save fahlee.smwl
        出处:2019年第八届MW杯小组赛第一题
        作者:xfx
        1.卡灰刺猬还有循环出毒蘑菇的设计还是值得学习的



        2.这关巧妙地把灰色悬浮桥和灰色实心桥混合在一起,一开始玩有点坑,但是也不失为作为一种丰富探索性的玩法

        3.另外这关的整体画风貌似也是值得借鉴,这种灰桥和砖搭配的设计其实我个人感觉还不错


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        4楼2020-05-31 20:52
          关卡名:B3-Fahlee Empire.smwl
          出处:2019年第八届MW杯小组赛第一题
          作者:我懂你不懂的lz
          1.用硬壳龟开路但却不杀死灰刺猬的玩法挺有意思



          2.这一段感觉也挺有趣的。首先用乌龟壳清理刺猬,再用灰刺猬清理龟壳,最后还要避开灰刺猬顶开隐藏砖让上面的硬壳龟不掉下来



          3.库巴战的裤裆藏雷

          4.还有在库巴战之前这个运输灰刺猬的通道,这里必须尽可能多顶死灰刺猬,否则灰刺猬最后就会越积越多,使得BOSS战变得困难。还有这里的这种场景布置,悬浮桥移动桥和刺的搭配也是很漂亮的

          5.最后CP反而是位于起点上方,这样子的结构也让人觉得非常有趣值得学习


          6.最玄妙的大概就是这个双路线了,这里如果把滚屏部分再走一遍,可以直接到BOSS战,感觉是非常巧妙的双路线呢


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          5楼2020-05-31 20:53
            关卡名:D2-Challenge of Horus.smwl
            出处:2019年MW杯小组赛第一题
            作者:suteaury
            1.这种左右夹击的结构挺有意思

            2.这个移动浮桥+火球的装置也不错啊,虽然说这里好像过于简单了

            3.移动浮桥和炮台也同样值得借鉴

            4.这种炮台和地形的配合也是值得学习的

            5.这里上下浮桥配合追踪炮弹也不错

            6.火球与地形的配合


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            6楼2020-05-31 20:54
              关卡名:A3-lake s castle.smwl
              出处:2019年MW杯小组赛第一题
              作者:王一凡
              1.关于石盾的诈术或许可以借鉴和学习




              2.库巴战虽然说不怎么养眼,但是这种形式可以参考一下



              关卡名:C4-Where is sfds .smwl
              出处:2019年MW杯小组赛第一题
              作者:sfds



              或许这关能借鉴的就只有这种黑暗画风了吧...本次小组赛第一题众多的黑暗画风倒是让我稍微开了一会儿眼界


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              7楼2020-05-31 20:55
                关卡名:C2-Ice Level.smwl
                出处:2019年MW杯小组赛第四题
                作者:炖

                要素过多的一关
                今天主要也就玩了这么一关
                但是讲道理我感觉这么一关,靠短短的文字和图片很难说明


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                8楼2020-05-31 20:55
                  关卡名:?
                  出处:纳秘内测
                  由于这是一个内测的关,所以不好放截图
                  主要了解到的就是可以利用滚屏去限制玩家的活动区域,还可以利用马里奥所处于屏幕中心而屏幕其他区域所没有注意的视觉盲区来做一些文章


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                  9楼2020-05-31 20:56
                    关卡名:C3-太空鱼实验室.smwl
                    出处:2019年小组赛第三题
                    作者:绿色的糖果




                    这关主要是对于某个海洋背景的利用,本来是用在水里的背景,但是用砖头把底下的部分去掉之后就只有蓝色的部分
                    这个用法反倒不错


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                    10楼2020-05-31 20:56
                      关卡名:B2-Bridge,shake.smwl
                      出处:2019年小组赛第四题
                      作者:s小s飞s侠s
                      1.摇晃桥不错

                      2.感觉夜晚的背景其实也接近于百搭?至少配黄色没啥问题嘛,另外场景切换也不错


                      3.远程利用追踪炮弹这个也可以学习,其实貌似普通炮弹也行?



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                      11楼2020-05-31 20:57
                        补档完毕,以后关于MW作品的游玩记录就发在这个帖子里
                        以便以后参考和学习


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                        12楼2020-05-31 20:58
                          关卡名:Hold Your Speed!.smwp
                          作者:wyf01234567
                          发布时间:2020-4-29
                          出处:https://www.marioforever.net/thread-469-1-1.html



                          利用惯性制作的小设计,感觉很有意思,经过改良应该可以在一些关卡中使用


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                          13楼2020-05-31 21:00
                            关卡名:夜沙堡.smwp
                            作者:xfx
                            发布时间:2020-4-12
                            出处:【xfx系列】小作更新楼(26#)
                            https://www.marioforever.net/thread-13-1-1.html


                            非常奇特的场景,虽然第一眼觉得在紫色夜晚背景下的黄色外加棕色外加其他乱七八糟的颜色,看上去并不是很美,但是接受了之后却觉得这种意境也许值得借鉴


                            在水上部分的穿插也很有趣

                            这个画面异常地觉得有些意境,确实是对新式意境的挑战。虽然说有些地方沙子地面放的有很多缝隙,不知道是不是故意的




                            通过本篇之后还有个类似小游戏的关卡,也很有意思,具体就是在一堆石盾中坚持到一定时间
                            感觉是很有新意的想法!


                            感谢xfx,我学到许多


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                            14楼2020-05-31 21:26
                              关卡名:Mario Worker Nature Adventure V0.8 fix2(World1-2)
                              作者:6463喝喝了
                              发布时间:2020-5-1
                              出处:https://www.marioforever.net/thread-472-1-1.html

                              1-3用金币来表示忽悠移动桥的范围很有创意

                              水下用水管和绿砖构筑的意境也不错

                              粉色背景的用法


                              这些结构很喜欢




                              以上的结构、意境、色调同样很不错


                              这个背景的搭配!


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                              15楼2020-06-24 21:28