攻城模式:
天下,分13州,游戏内设定,13个城市(+洛阳)。
城市按照地理位置,富庶程度,设定奖励多少,比如洛阳天下中心,奖励最丰富;朔方偏远奖励最差。
军团每周可攻略1个城市。如果可行,按照城市间的网络图,只可以攻略已有城市的相近的城市。军团对已有城市,进行防御作战。
攻城和防守,攻城方先进行分配5名队员,设置好后(或者比如,周4前设置完后不能更改)。周4后,防守方,可根据攻城方的布阵,进行相应的选派队员(这样防守方有优势)。
周6,晚9点左右,实时开打,可调整阵容,每个3局两胜,5组胜多的占有城市。
周末根据占据城市结算奖励。
因为攻打城市,可能出现,很多军团想攻打1个城市的情况。可以想出点其他办法。比如,通过,设置攻城人员的战力,或者军团总战力;或者,现有的军团站的总积分,等等来决定,谁是最终有资格对某一城市的攻城权利。
军团所占城市,上不封顶。
天下,分13州,游戏内设定,13个城市(+洛阳)。
城市按照地理位置,富庶程度,设定奖励多少,比如洛阳天下中心,奖励最丰富;朔方偏远奖励最差。
军团每周可攻略1个城市。如果可行,按照城市间的网络图,只可以攻略已有城市的相近的城市。军团对已有城市,进行防御作战。
攻城和防守,攻城方先进行分配5名队员,设置好后(或者比如,周4前设置完后不能更改)。周4后,防守方,可根据攻城方的布阵,进行相应的选派队员(这样防守方有优势)。
周6,晚9点左右,实时开打,可调整阵容,每个3局两胜,5组胜多的占有城市。
周末根据占据城市结算奖励。
因为攻打城市,可能出现,很多军团想攻打1个城市的情况。可以想出点其他办法。比如,通过,设置攻城人员的战力,或者军团总战力;或者,现有的军团站的总积分,等等来决定,谁是最终有资格对某一城市的攻城权利。
军团所占城市,上不封顶。