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三阶领主天赋调整分析

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测试服对种族平衡性进行了调整,调整了部分三阶天赋,下面具体来看一下。
首先是一直在修改的败者食尘(墓园、地下城),一级效果由原来的受击7次驱散buff改成了受击直接驱散增益,虽然有3回合冷却,效果还是有了明显提高,虽然对方不可获得增益的概率整体调低了,但是个人看法三阶天赋还是得到了一定的加强。
可以驱散包括元素领主、中立领主、崔的加防在内的很多种类buff,效果还是不错的,但是驱散有冷却回合,每次也只能驱散一个,实际驱散效果略差于苍蝇和米拉。

再来看看整肃禁言(据点、元素),效果由原来的有概率沉默/眩晕调整成必定沉默/眩晕。
对元素而言本身带了封印特技,在前期受到伤害后,对方必定会眩晕一回合,在进攻时会得到更多出手机会(凤凰上火盾,凌减速),稳定性有所提升。
对据点而言本受到伤害后对方沉默一回合,以斧王为例,配合斧王的高闪避,提高了一定的生存能力,相信配合六阶的护盾以及即将来临的斧王升阶,斧王会有更多亮眼的表现。

最后来看看神圣连击(城堡,塔楼):提升低等级基础伤害。
前几天修复了三阶重复触发大宝剑效果的BUG之后,大佬们的天使和凯瑟琳输出都少了不少,这次对三阶天赋中低等级基础伤害的提升可以说又有了一定加强,城堡和塔楼的输出依旧强势。(实测下来调整前后的圣神连击似乎都有受到防御或者减伤的影响)


IP属地:浙江1楼2020-05-25 11:54回复