一:未成年人消费最严重的游戏平台
近几年来,经常有新闻报道未成年人游戏消费,然而出现频率最高的就是腾讯的游戏。如:王者荣耀、英雄联盟、CF、等等。其消费手段几乎一样,窥视到父母手机的微信支付密码后,通过腾讯游戏客户端内的微信充值链接进行充值,甚至有些家庭的积蓄在很短的时间内进入了腾讯的腰包(证据:全国人民都知道,强烈建议,腾讯的游戏尤其是未成年人能接触到的,全部取消微信充值这一功能)
二:霸王条款
用户在腾讯游戏中一直被所谓的《用户协议》这一霸王条款束缚着,无论花了多少钱,他们说封停就封停,任凭用户如何申诉,得到的回复都是“”经过审核,您的账号确实存在作弊行为“” ,他们的TP检测系统根本就是一个不成熟的系统,但是坚决不认错 不改错 不承担因判定错误导致的任何后果和责任。(证据:随便扯一个该游戏的玩家去询问此问题,几乎都出现过这样的情况,申诉从来没结果)
三:诱导消费
存在很多积分行为,有些道具花不到他们所要求的钱数,永远都得不到, 例如地下城与勇士里的至尊称号,至尊宠物,普遍都是再特定的时间,花够4千人民币以上才能得到,哪怕你买得礼包内容完全用不上,买了之后没用拿去扔掉,但是钱必须要花。(证据:该游戏玩家人尽皆知)
四:赌博行为严重
腾讯的很多游戏都存在很高的赌博成分,例如地下城与勇士里的幸运魔锤,玩家称呼开盒子,十个盒子23块钱,为了开出盒子的道具,很多玩家都是成千上万的人民币拿去赌盒子,甚至破六位数,更有很多该游戏主播,再直播现场开盒子,动不动就是几万人民币的玩;强化装备,玩家为了多强化一级装备,用很多的垫子去博几率,如果是幅十五以上,整个过程中,垫子的损耗都在几万人民币,失败了就是一无所有(证据:该平台游戏玩家人尽皆知)
五:诈骗最严重的游戏平台
依然用地下城与勇士做例子,该游戏有一个道具叫做服务器喇叭,可以在全服务器喊话,然而喊话者十有八九都是骗子,一块两块不嫌少,三千五千也正常,每天都在发生,每天喊话器都在巨额的消耗着,却无人管理(证据:该平台游戏玩家人尽皆知)
近几年来,经常有新闻报道未成年人游戏消费,然而出现频率最高的就是腾讯的游戏。如:王者荣耀、英雄联盟、CF、等等。其消费手段几乎一样,窥视到父母手机的微信支付密码后,通过腾讯游戏客户端内的微信充值链接进行充值,甚至有些家庭的积蓄在很短的时间内进入了腾讯的腰包(证据:全国人民都知道,强烈建议,腾讯的游戏尤其是未成年人能接触到的,全部取消微信充值这一功能)
二:霸王条款
用户在腾讯游戏中一直被所谓的《用户协议》这一霸王条款束缚着,无论花了多少钱,他们说封停就封停,任凭用户如何申诉,得到的回复都是“”经过审核,您的账号确实存在作弊行为“” ,他们的TP检测系统根本就是一个不成熟的系统,但是坚决不认错 不改错 不承担因判定错误导致的任何后果和责任。(证据:随便扯一个该游戏的玩家去询问此问题,几乎都出现过这样的情况,申诉从来没结果)
三:诱导消费
存在很多积分行为,有些道具花不到他们所要求的钱数,永远都得不到, 例如地下城与勇士里的至尊称号,至尊宠物,普遍都是再特定的时间,花够4千人民币以上才能得到,哪怕你买得礼包内容完全用不上,买了之后没用拿去扔掉,但是钱必须要花。(证据:该游戏玩家人尽皆知)
四:赌博行为严重
腾讯的很多游戏都存在很高的赌博成分,例如地下城与勇士里的幸运魔锤,玩家称呼开盒子,十个盒子23块钱,为了开出盒子的道具,很多玩家都是成千上万的人民币拿去赌盒子,甚至破六位数,更有很多该游戏主播,再直播现场开盒子,动不动就是几万人民币的玩;强化装备,玩家为了多强化一级装备,用很多的垫子去博几率,如果是幅十五以上,整个过程中,垫子的损耗都在几万人民币,失败了就是一无所有(证据:该平台游戏玩家人尽皆知)
五:诈骗最严重的游戏平台
依然用地下城与勇士做例子,该游戏有一个道具叫做服务器喇叭,可以在全服务器喊话,然而喊话者十有八九都是骗子,一块两块不嫌少,三千五千也正常,每天都在发生,每天喊话器都在巨额的消耗着,却无人管理(证据:该平台游戏玩家人尽皆知)