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【涅槃重生】Super Mario Worker Project 1.7.0 Alpha

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Super Mario Worker Project 1.7.0 Alpha- "Rebirth Update"
——这是有史以来最大的一次更新,但它的记录不会保持太久。


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1楼2020-05-24 21:00
    零、前言

    2017年8月16日:v1.3.0 - "The Summer Red Update"
    2018年2月28日:v1.4,0 - "The Winter White Update"
    2018年8月19日:v1.5.0 - "August All-Star Update"
    2019年2月18日:v1.6.0 - "Ocean & Motion Update"

    参商周转,寒暑交错,曾经代表着未来的2020,也已快要过完了一半,距离SMWP上一个大版本发布,更是过了一年三个月零六天。
    很高兴又能感受一次发布前夕紧锣密鼓地修bug、写文案的感觉。
    从1.6.0的发布到现在,INL组内经历了前所未有的动荡,不过还好,1.7.0虽然迟到但并未缺席。
    打起精神来朋友们,这次的内容包你满意!

    本次更新重磅内容抢先看:
    1.镜头控制(场景分割)+BGM/背景/水位切换!
    2.开关砖系统PLUS!(内容极为丰富!详见下文!)
    3.流体系统!(全局水/岩浆、涨落潮/岩浆)
    4.双图层BLOCK共存解决方案!
    5.信息砖!
    6.冰块!
    7.甜菜砸砖!


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    2楼2020-05-24 21:01
      这是好的!!!!!!!!!!


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      3楼2020-05-24 21:02
        一、系统革新

        1.流体系统
        在现在的ADDITONAL SETTING中有两个关于流体的选项:
        流体种类(FLUID TYPE)中,可以选择水/或岩浆作为全局流体。

        而打开自动流体(AUTO FLUID),则可以实现自动的周期性涨落、涨落速度、以及起始延迟!


        有自动流体,自然也有手动流体。在marks中新增了三种流体砖。可复用型、不可复用型和隐藏区域型。对于前两者,有着与问号砖类似的交互方式,区别在于第一种可以无限次使用,而第二种如问号砖般仅能使用一次。而第三种则允许你划定一个区域,一旦马里奥踏入这一区域便立刻执行流体的涨落。


        可复用、不可复用、区域(流体为水/岩浆时的样子)


        对于以上三种流体涨落,都可以设置目标高度以及涨落速度!
        另外,如果在流体涨落/切换过程中有游鱼离开了水,会立即变成对应颜色的飞鱼。


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        4楼2020-05-24 21:03
          2.键位调整/E键功能
          新加入了E键移动含参/BLOCK吸色的功能。
          手持含参物品且鼠标悬停在对应含参物品时,按住E再移动鼠标,含参物品便可以随鼠标移动。
          手持BLOCK且鼠标悬停在BLOCK上时,按E即可将手上的BLOCK变为当前格BLOCK。
          由于新版本信息砖的加入,在游戏中需要使用中文输入法,所以Shift键的功能被迫转移,同时Ctrl按键也经常和QQ等APP产生冲突,所以这两个按键的功能做出如下调整:
          Ctrl键的选中功能改为Z键。
          Shift键的菜单功能改为Q键。
          F5功能暂时移除。

          3.快速复活功能
          在ADDITONAL SETTING中新增了快速复活(FAST RETRY)功能。勾选为YES时,死亡重生速度会变快且音乐不会中断。以节约IWANNA系关卡游玩者的时间。


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          5楼2020-05-24 21:06
            二、方块/BLOCK与风景/Scenery

            1.删除了第一页(经典页)。重排了第三页(原第四页)并加入了棕色城堡套件和堡垒地面。

            2.加入了第四页(目前仅有1/3页)。主要有蘑菇套件、天空地面、长云、彩色云砖和SMB1的蓝色/棕色砖块。




            3.加入了模仿者(Imitater)。属于风景。图层上与风景处于同一图层,可以“模仿”任何BLOCK,以做到诸如MF1-3的山、微调BLOCK等效果。在编辑界面显示为半透明的BLOCK。
            E键吸取BLOCK的功能对模仿者也奏效。手持模仿者时对任何BLOCK按E即可将手上的模仿者变为该BLOCK。

            (模仿者与正常BLOCK在EDIT界面下。)


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            6楼2020-05-24 21:07
              三、标记/Marks
              终于到重头戏了!

              1.信息砖。放置后可以输入信息。格式与关卡名相同(#为换行等)。玩家触发后会显示对应文字。再次触发或触发其他信息砖后文字消失。



              2.冰块。在冰块上行走会更滑。冰块被马里奥(花身)或火球龟的子弹触碰一次将出现裂痕。出现裂痕后再次被子弹触碰会融化。冰块淹没在岩浆中时会立刻融化。


              3.半实心/浮桥实心/单向实心(他们共用一个位置,可用滚轮选择)

              (从左到右依次为:实心、半实心、单向实心、浮桥实心)
              半实心的大小为实心的一半,可以刚好满足桥类BLOCK的需求。
              单向实心允许实体从下方穿至上方。
              浮桥实心可以立即为只有马里奥可以站立的单向实心。等价于不会动的SPD1浮桥。

              4.流体砖(三种),如前文“流体系统”中所述。此处不再赘述。


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              7楼2020-05-24 21:09
                5.镜头控制物件,用镜头控制可以拉取一个仅EDIT界面可见的红色矩形边框(顺带一提,强制滚屏是绿色边框),马里奥出生或从PASSAGE走出时若在此矩形内,镜头的边缘不会超出这一红色矩形。利用这一功能可以制作密室等。

                6.环境控制物件,可以控制的内容包括BGM、背景和流体位置。均为瞬间硬切换。


                当马里奥碰撞环境控制物件后,立即执行。一般来说可以放在水管进出口处。
                但若将环境控制物件置于镜头控制物件一格处,将不再以碰撞的方式执行,而是当马里奥激活了镜头控制物件时,立刻随之执行。以下是一个使用镜头控制和环境控制的示例。


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                8楼2020-05-24 21:11
                  【7.开关砖系统】


                  共有三个物件,其中TYPE A(阴砖)没有碰撞判定。TYPE B(阳砖)是一个实心方块。
                  每当触发某一颜色的SWITCH(开关)时,同色的阴砖和阳砖会互换。
                  这三个物件都可以滚轮调色,共八种颜色。


                  这个系统在大量的马里奥和其他2D游戏中非常常见,相信也不必赘述。
                  但是SMWP的开关砖没有这么简单。
                  在ADDITIONAL SETTING中,有进阶开关(ADVANCED SWITCH)选项。默认勾选。该选项勾选时,每个解谜砖都会有属于自己的第二功能。


                  以下是第二功能列表
                  红色:将全局流体的水换成岩浆,岩浆换成水。流体砖/区域也会随之切换。
                  黄色:将金币和可碎砖互换。
                  绿色:令所有静止龟壳滚动,滚动龟壳静止。第一次滚动的龟壳默认向左,若此龟壳之前滚动过则会继续沿上一方向滚动。
                  青色:(浅蓝色)令所有移动桥方向倒转,包括上下循环桥和左右移动桥。
                  蓝色:(深蓝色)令全局流体消失/再现。消失过程中的水位改变以及红色开关砖第二功能的影响仍然生效。
                  紫色:令所有探照灯转动方向倒转。
                  白色:控制除黑色外所有颜色的阴、阳砖。(即控制除黑色外所有颜色砖的第一功能)
                  黑色:控制除白色外所有颜色的第二功能。


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                  9楼2020-05-24 21:13
                    四、其他改动
                    1.甜菜砸砖。
                    现在的甜菜终于!可以与BONUS互动了。包括砸碎可碎砖、触发金砖、各类问号、开关砖、水位砖、信息砖。
                    关于向下兼容大家也不用担心。如果载入了版本号小于1.7的关卡,仍然不会有甜菜砸砖的功能。
                    2.现在无敌星可以撞死蓝鱼和黄鱼了。
                    3.现在硬壳龟可以撞死蓝鱼和黄鱼了。
                    4.在god模式下,按0可以摆脱镜头控制的限制。


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                    10楼2020-05-24 21:17
                      2020-07-04 15:00 广告
                      五、示例关卡
                      本次更新包含了三个小型关卡作为示例关:
                      Adventure(冒险):介绍了冰块、信息砖、镜头/环境控制、冰块、模仿者等新特性的基本用法。
                      Puzzle(解谜):介绍了八种开关砖、水位砖、甜菜砸砖、半实心、天空素材等新特性的基本用法。
                      Survival(生存):介绍了自动全局流体、环境控制、棕色城堡砖素材等新特性的基本用法。
                      (由于时间仓促,目前只有Puzzle一关制作完成,其他两关会尽快上传,还请大家谅解。)


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                      11楼2020-05-24 21:19
                        六、下载地址(见楼中楼)
                        (任选一个下载地址。如已有SMWP1.5的音乐包,无需重新下载,只用把原来的Data文件夹复制到SMWP1.7的根目录即可。)
                        除此之外,
                        更多更新内容,请参考 CHANGELOG.txt。


                        由于本次更新了信息砖,所以需要在SMWP根目录下创建"Fonts"文件夹,并在里面放置任意中文字体。


                        收起回复
                        13楼2020-05-24 21:21
                          七、工作人员、bug反馈区
                          本次更新的主要参与人员如下:
                          主力: @nmnmoooh
                          素材: @newlife2017 @R大次郎 @zqh——123
                          示例关卡: @nmnmoooh @R大次郎
                          整合:@newlife2017
                          文案:@R大次郎
                          协助:INL-SMWP分部全体人员

                          向他们的辛勤工作致敬!

                          由于制作时间较为仓促,内容也过于丰富,我们已经尽量排查了bug,但仍然难免有遗漏。欢迎在本楼反映您在使用SMWP1.7.0过程中遇到的bug或不合理之处,我们会在未来版本中尽量予以修正。

                          至此,本帖内容暂告一段落。请把使用过程中遇到的Bug反馈到本楼。
                          感谢你们的支持!

                          十周年版本 Coming soon!


                          P.S.写在最后,包括可复用/不可复用流体砖、信息砖和各色开关砖都可以被硬壳龟和甜菜触发。


                          回复
                          14楼2020-05-24 21:22
                            官方视频教程正在筹备中,很快将发布!


                            回复
                            15楼2020-05-24 21:26
                              辛苦了
                              真的不容易,这次更新给我的感觉真的不止是震撼
                              能够感到组里背后的工作量了
                              像SMWP这样的高密度开发实属不易,这里尤其是感谢纳秘和百步两位开发人员
                              比较可惜因为个人精力等原因,1.6.2之后我没有办法继续在SMWP里面进行开发工作。而且因为当时的一些原因,交接工作也非常仓促,这点我也向制作组表示抱歉。
                              还是希望SMWP和MW吧能够越走越好!


                              (嗯,整活会有的,新特性整活也会有的嘿嘿(


                              回复
                              16楼2020-05-24 21:52
                                本版本还存在一些问题,不建议大家使用此版本制作正式关卡


                                回复
                                17楼2020-05-25 13:48
                                  不孬!


                                  回复
                                  18楼2020-05-25 16:46
                                    v1.7.2 已发布,地址不变


                                    回复
                                    19楼2020-06-01 21:41
                                      来了!


                                      回复
                                      来自手机贴吧20楼2020-06-03 23:27

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