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【久 等 了】逻辑时代 正式版发布!!!

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在此感谢彩纸球dalao提供的镇楼图。


IP属地:上海1楼2020-05-23 21:30回复
    经过一个多月的制作(4.12-5.23),该图终于问世!
    先说一下吧,本图非大恒系列作品,因为主题不太合适,而且这是张包含风格与时间跨度极广的逻辑向自制图,可以说是历年来Balance逻辑关卡类型的浓缩,而不仅仅是我一个人的功劳。
    这张图其实早有构思了,计划甚至早于乐园,不过为了填补大恒系列的空缺,乐园还是先于这个作品做了。和乐园一样,本图也是长图,共计七节。正如名称,该图全程基本都是逻辑解密,而且我制作的时候对历来具有特色的逻辑图按照时间点和类型做了一个规划,大致分成了七个板块,制成了七节,有点类似逻辑向的“2010年代”。
    下楼放具体介绍!


    IP属地:上海2楼2020-05-23 21:31
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      地址:
      dahkjdasssss(永硕,请自行补全)
      /s/1GhhZ-pgdIzG8pQ9HRaLI8Q(度盘,提取码4z4n)


      IP属地:上海4楼2020-05-23 21:32
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        支持


        IP属地:江苏来自手机贴吧5楼2020-05-23 21:34
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          支持(还有不客气~)


          IP属地:韩国来自Android客户端7楼2020-05-23 21:35
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            前排


            IP属地:北京来自Android客户端8楼2020-05-23 21:35
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              plplpl


              9楼2020-05-23 21:35
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                顶起来


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-05-23 21:41
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                  听说大恒发明了新游戏?


                  IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2020-05-23 21:41
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                    这张图难度可以排四星左右,不过有长度加成,单小节难度应该不超过三星,而且前面几节普遍还是比较简单的,第三节开始以后稍微上了上难度,因此新人也可以放心挑战。
                    以下具体介绍七个主题:
                    第一小节:原版(2004)
                    本节借鉴的是原版关卡风格的逻辑小节,具体借鉴的关卡有5,6,7,8,10,11,12,算是一个杂糅。

                    第二小节:分间(2009-2011)
                    本节借鉴自制图是魔脓空间站和疯狂机关2,向这两个远古自制图致敬!

                    第三小节:棋格(2013)
                    本节借鉴自制图是绝望之都,这种风格还是非常有代表性的,算是中早期自制图比较有创造性的逻辑风格。

                    第四小节:过渡(2013-2015)
                    本节借鉴的自制图比较多向,由于这一时期自制图没有具体风格,而是以过渡的特征发展向多元,我截取了我印象比较深的几个图的片段,有城市街道,平衡佳宴,勇往直前3等。

                    第五小节:装饰(2015-2017)
                    本节借鉴的自制图是浮空岛和RedArea,这一时期装饰在制图中起了越来越重要的地位。
                    这一节也是我第一次尝试制作管道,简直是给自己挖了个大坑,不过好在最后效果自我感觉还差强人意,而且也基本掌握了管道的制作方法。如果不出意外,以后我制图的方向可能就是管道图,我感觉这个物件目前为止挖的还比较浅,还有很深的发掘空间。

                    第六节:层次(2015-2018)
                    本节借鉴的自制图是星际迷航、时空幻境、平衡帝国。这一时期,积木型的层次空间和路面内部挖洞设计成为了一种热度,成了许多顶尖制图手的驾驭对象,这些多层次图反映出复杂的特征。虽然难,但很有观赏度。太复杂的层次鉴于个人能力也未必仿得来,所以我这节做了个弱化。
                    果然做的越多才能越感受到这些图的厉害之处……
                    另外,卡哇伊的镇楼图就源自本节哦。

                    第七节:场景(2018-2020)
                    本节借鉴得自制图是星罗棋布,天穹之旅和完美思维3。这一时期得自制图,越发强调场景的概念,讲求地标的设置与布局的宏大或是新颖独特,极力给玩家以视觉冲击。
                    另外,这节做的尤其坎坷,光是草图就画了四个版本,第一个版本不太符合,第二个版本太难,第三个版本太水。这个是相对完善的取舍了。这一节制作的时候也问题频出,光是某材质炸裂我就修了两小时……

                    (发布稿写完了就直接发了,没想到忘记截图了,临时补救的……¥%&*!(!@¥


                    IP属地:上海12楼2020-05-23 21:42
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                      本图制作历程艰辛不输于乐园,因为花样实在太多了,尝试了许多曾经未接触过的设计,比如管道,比如魔脓厚路面,比如浮空柱,比如正多边形路面等等,所以有许多不足的地方。本图说实话,没有过度重视细节,由于导出一次非常费力,无暇顾及细微之处,所以还请见谅。(比如部分stopper发暗,不过这个东西比较小,也不容易发现。比如最后一节浮空柱平滑可能有些违和,因为我也不知道怎么调,还比如同样是那个柱子没碰撞体积,因为群里的朋友可能已经知道了,原先那个地方卡了其实就是因为那个破东西碍事。
                      虽然不是大恒图了,但大恒的亲民依然一如既往,每小节开头都有命。
                      除外,建议装上自杀器,欲死不作死应该就不会有,不过目前还是发现有的,比如最后一节某个内圈螺旋可能会卡灯柱。
                      最后,祝您游戏愉快!!!


                      IP属地:上海13楼2020-05-23 21:43
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                        “可以说是历年来Balance逻辑关卡类型的浓缩”
                        Balance是啥游戏啊,大恒能不能解释一下


                        IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2020-05-23 21:47
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                          支持!


                          IP属地:河北来自Android客户端15楼2020-05-23 21:47
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                            支持,顶一个


                            来自Android客户端16楼2020-05-23 22:18
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                              C2H6


                              17楼2020-05-23 22:40
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